刷到這條的時候我愣了一下。Xbox商店頁面突然出現(xiàn)了一款還沒正式公布的游戲——Rayman Origins: Enhanced Edition,也就是2011年那款雷曼起源的強化版。看這情況,又是有人沒憋住提前把物料扔了出來。
目前商店頁面上能看到的信息不算多,但幾個關(guān)鍵點都有了。這次強化版會把畫面拉到4K分辨率、跑到60幀,還會加入一些官方描述為"尚未定義的全新生活質(zhì)量特性"的改動。我理解這意思大概就是:該有的現(xiàn)代化適配都會安排,但具體是哪些功能,他們還沒把話說死。
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內(nèi)容量方面,原版那60多個關(guān)卡全部保留,玩家照樣可以在平臺跳躍和探索中解鎖新能力、碰上各種Boss戰(zhàn)、挖出一堆隱藏要素。比較有意思的是這次新增了一個系統(tǒng)——遺物收集。準確說是60個隱藏遺物,你可以在關(guān)卡里尋找并且用它們來追蹤自己的進度,而展示這些遺物的地點叫"Snoring Tree"。如果你玩過PS Vita版本,可能對這個系統(tǒng)有印象,因為它就是從那個獨占版本里搬過來的設(shè)計。
另外,本地4人合作模式還在,支持隨時加入退出,這點跟原版保持一致。我估計沖著這個功能,又要有不少人把朋友喊回來重溫童年了。
這次泄露的時間點挺微妙。因為最近圈子里的傳言一直在說,育碧那邊還在做另一款雷曼游戲——雷曼傳奇的重制版,名字可能是Rayman Legends Retold。這個傳言最早是從一個logo泄露開始的,后來Insider Gaming那邊也做了一輪報道,算是有了交叉印證。泄露那個logo的人,當時就提到過Rayman Origins: Enhanced Edition的存在,結(jié)果今天直接被Xbox商店頁面實錘了。
Insider Gaming的說法是,這款傳奇重制版會是對2013年原版的一次"重新想象",不是簡單的拉皮高清化。如果這個說法落地,那兩款作品加在一起,基本就是育碧在嘗試把自己壓箱底的幾個老IP重新?lián)瞥鰜怼?/p>
這個思路其實去年就開始了,波斯王子系列那邊已經(jīng)先行一步。先是出了波斯王子:失落的王冠,后來又來了個The Rogue Prince of Persia。不過這條路走得不算順,開發(fā)上遇到了一些波折,銷量也沒達到預期,最終波斯王子:時之沙重制版還是被砍掉了。所以雷曼這波能不能成,我覺得還得看具體落地質(zhì)量,不能光看情懷。
話說回來,這也不是最近唯一一起泄露事件。就在本周早些時候,Paradox Interactive那邊也被人抖出來一款還沒公布的新作,叫Lego Skylines,看名字應該是把城市天際線和樂高品牌捏在一起了。看來臨近宣發(fā)季,各家都有人沒憋住。
我作為一個當年在PS3上把雷曼起源白金了的人,看到這消息心情還挺微妙的。一方面覺得這游戲確實該讓更多人玩到——那個手繪美術(shù)放到今天看依然能打,平臺跳躍的關(guān)卡設(shè)計也屬于那種"你以為很簡單但死個幾十次很正常"的類型;另一方面又有點擔心這次強化版到底能加強到什么程度,別最后就是個分辨率拉皮加個遺物系統(tǒng)就交差了。
不過說到底,4K 60幀、60多個關(guān)卡、4人本地合作、新加的遺物追蹤系統(tǒng),如果定價不離譜的話,對沒玩過原版的新玩家來說確實是個入坑的好機會。至于老玩家要不要再掏一次錢,就看那幾個"生活質(zhì)量特性"具體是什么東西了。
目前發(fā)售日期還沒公布,商店頁面也是被提前泄露出來的,具體什么時候正式上線還得等育碧自己開口。但有了這個頁面,再加上之前關(guān)于雷曼傳奇重制版的傳聞,我猜接下來一兩個月內(nèi)應該有正式消息了。
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