事情的順序被我搞反了。前陣子我去看了一部叫《8號出口》的日本恐怖片,看完之后才知道,這部電影其實是根據一款同名游戲改編的。好奇心一上來,我轉頭就去找了游戲來試。
說真的,這個開局低調得有點過分。《8號出口》沒有任何開場動畫,連個標題畫面都不給你,直接就進入了游戲。第一人稱視角,你被扔進一條白色瓷磚鋪成的通道里。左側墻上有六塊廣告牌,右側有三扇門。地面中間一條黃色分隔線,線的那一邊,一個穿淺藍色襯衫的男人拎著公文包,不急不慢地朝你走過來。頭頂的指示牌上有個箭頭,告訴你直走就是8號出口。整條通道里只有腳步聲和日光燈管那種細微的電流聲陪著你,沒有別的背景音樂。
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如果你玩這個游戲,很快就會發現,我剛才描述的這個場景,每一個細節你都會刻進腦子里。因為你要來來回回地看它,看很多很多遍。《8號出口》還原了東京地鐵系統的那種質感,做得很到位。但本質上,它是一個步行模擬器,操作簡單到基本上就是看、走、跑,沒了。
一開始你得先走完三圈同樣的通道。這個時候,真正的游戲才正式開始——你會發現墻上多出來一塊新的告示牌。
這塊告示牌上的指引是這么寫的:不要忽略任何異常。如果發現異常,立刻掉頭往回走。如果沒有發現異常,就不要回頭。
再往前走,你會看到另一塊牌子,上面寫的是“0號出口”。然后,你又回到了那條你已經走過三遍的、一成不變的通道里。但從現在開始,你得睜大眼睛找不同了。那個走路的男人,他的行為跟上一次完全一樣嗎?墻上的那些廣告——牙科診所、狗狗美容院、攝影展——尺寸變了嗎?內容換了嗎?通道里任何一個地方出現了變化,你都得馬上轉身往回走。
如果你足夠細心,嚴格遵循了告示牌的指示,下一次你看到出口指示牌的時候,上面的數字就會增加。但如果你漏掉了一個變化、一處異常,那個數字就會直接歸零,回到“0號出口”。最開始看到歸零的時候,你只是覺得有點喪氣。可是當你已經爬到了比較高的數字,在自己以為已經觀察得夠仔細了、走了很長一段路之后,突然看到那個“Exit 0”,那種感覺真的有點讓人崩潰。
《8號出口》在其他地方也在跟你打心理戰。因為這個游戲的玩法本身,說真的,相當無聊。就是反復地走同一條通道,一遍一遍又一遍。走著走著,你就松懈下來了。你會放下戒備。你會開始琢磨這到底有什么意義。這里沒有任何互動,沒有任何刺激你的東西,只有日光燈管低低的嗡鳴聲和腳步踏在地面上的回音。可偏偏就在你無聊到快睡著、注意力沒有完全集中的時候,異常就出現了。
游戲里有些異常其實挺溫和的,不嚇人。但關鍵在于,你已經在那種單調重復的環境里浸泡太久了。突然之間,墻上一張廣告牌的內容變了——也許之前那個狗的照片,現在正盯著你看。也許頭頂上的熒光燈多閃了一下。也許那個迎面走來的男人,這次抬頭看了你一眼。這些變化本身并不可怕,是你的大腦在那種極致的無聊和重復之后,被任何一點微小的差異給驚到了。
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我玩的過程中有一個特別清晰的感受:這個游戲讓你自己嚇自己。它先剝奪掉所有的刺激,等你的感官變得又鈍又渴求什么東西發生的時候,它再丟給你一點點不對勁。這種不對勁放在別的游戲里,你可能根本注意不到。但在這里,它就是一顆石子扔進一潭死水里,漣漪大到不成比例。
而且它真的會讓你懷疑自己的記憶力。走過十幾遍同樣的通道之后,你開始不確定了——這個廣告牌一開始就是這樣的嗎?那個男人的公文包之前是左手拎還是右手拎?你會在腦子里反復調取之前的畫面,但越回憶就越模糊。這種“我是不是記錯了?”的感覺,比任何突然跳出來的怪物都更讓人發毛。
我之前看電影版的時候,覺得那種閾限空間帶來的詭異感已經很強了。但自己上手玩,才發現這完全是兩種體驗。電影里你是旁觀者,你看著主角在那個空間里走;游戲里你是那個走的人,那個通道就在你眼前,你得自己決定什么時候該往前,什么時候該回頭。
什么時候該回頭,這個選擇比聽起來的要難得多。有時候你就是不確定。你感覺好像哪里有點不對,但又說不出來。這時候你站在那個岔路口——往前走,如果真的有異常你沒回頭,一切歸零;往回走,如果根本沒有異常,你也是白跑,浪費了一輪認真觀察。這個游戲把你放在一個不斷需要做判斷的位置上,而判斷的依據是你自己已經疲憊不堪的注意力。
玩到后面,我發現自己對那個通道里的每樣東西都產生了一種奇怪的感情。那六塊廣告牌,三扇門,黃色分隔線,頭頂的箭頭指示牌,日光燈的嗡鳴。它們成了某種參照系,任何一個微小的偏離都意味著“出事了”。而那個穿淺藍色襯衫的男人,他永遠那么不緊不慢地走著,像個永遠不會出錯的背景NPC。可他一旦出錯了呢?那就問題大了。
說真的,我以為自己玩的是一個恐怖游戲。結果大部分時間里,我覺得我是在跟自己較勁。跟自己越來越差的注意力較勁,跟自己被無聊消耗掉的耐心較勁,跟那個“剛才到底是不是這樣的”的自我懷疑較勁。
這種體驗很難跟別的游戲類比。它沒有戰斗,沒有解謎,甚至連像樣的音效設計都談不上,就是日光燈的嗡嗡聲和腳步聲。但它能讓你在那條白色瓷磚通道里,自己把自己逼到一個高度緊張的狀態。然后在你終于放松下來的一瞬間,再給你來一下。
我不確定我會推薦每個人都去玩《8號出口》。它太“素”了,素到大多數人可能跑個幾圈就刪了。但如果你對那種“什么都不發生,但什么都有可能發生”的壓抑感有耐心,這款步行模擬器會讓你在無聊和恐怖之間反復橫跳,跳到你自己都搞不清楚,到底是被游戲嚇的,還是被自己嚇的。
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