我簡直不敢相信我會寫這篇文章,但《星際爭霸2》的一次新更新剛剛從根本上改變了這款游戲的核心。《虛空之遺》完結主線劇情已經過去十多年了,雖然暴雪一直在斷斷續續地為這款即時戰略游戲提供合作模式的小幅調整,但它已經很久很久沒有做出過如此重大的改動了。我們說的是“需要重新學習建造順序”級別的巨大變化。這雖然不是我一直夢寐以求的《星際爭霸3》,但當塵埃落定后,它帶來的體驗可能會和《星際爭霸3》相差無幾。
用暴雪自己的話來說,《星際爭霸2》PTR 5.0.16補丁的重點是“延長游戲的前期和中期體驗,讓玩家能夠在1到3個基地的狀態下保持競爭力更長時間”。它還旨在“增加三個種族整體的戰略多樣性”,甚至調整了神族,使其不再那么依賴立即升級折躍門,同時還帶來了一長串便利性改進。最引人注目的是游戲經濟系統的改動,我之前一直以為暴雪永遠不會再碰這個了。
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如果你還有任何疑問,暴雪從一開始就表明了它要改變游戲環境的意圖:“初始農民數量從12個減少到8個。”從《蟲群之心》過渡到《虛空之遺》時最大的變化之一就是所有人開局都有12個農民,而不是以前的6個。這樣做的理由是為了省去緩慢的前期發展階段,但它也徹底改變了游戲開局階段的可能性。例如,蟲族6D快攻和人族10兵營快攻這些戰術都不復存在了。把這個數字降下來,為游戲開局前幾分鐘帶來了全新戰術的可能性。
與此同時,暴雪調整了每個基地的默認水晶礦和瓦斯氣儲量。你會獲得稍微多一點的兩種資源,這使得不擴張、專注于單基地或雙基地一波流的戰術變得稍微更可行一些,而且大型水晶礦和較小、較遠的水晶礦之間的儲量差距也略有縮小。此外,農民從富瓦斯氣泉每次采集的瓦斯量從8個降低到了6個,使得它們的價值比以前略有下降。為了配合農民數量的調整,三個種族的基地提供的單位人口上限都降低了2點。
還有一大堆針對各個種族的平衡性改動需要討論,但我想先強調一下這將如何戲劇性地改變游戲的基本玩法。《星際爭霸2》在很長一段時間里已經是一款被研究得相當透徹的游戲了。它仍然充滿了各種不同的策略,但隨著玩家對一成不變的游戲機制越來越熟悉,防守型打法變得越來越強勢。減少初始農民數量讓我們多年來第一次進入了未知領域;預計更快、更激進的戰術將再次讓人們措手不及。
首先來說神族,他們需要做最多的功課來弄清楚哪些戰術可行,哪些不可行。折躍門研究科技已經從控制核心移到了兵營。研究完成后,它現在還會將兵營單位的生產時間加快35%,但你必須為每個單獨的兵營花費50水晶礦和50瓦斯氣才能將其轉化為折躍門。
然而,最大的好處是所有單位的折躍時間都統一縮短到了3秒,而且不需要折躍門在附近就能享受快速部署的優勢。與此同時,高階圣堂武士的心靈風暴傷害略有降低,干擾者獲得了“幻影攻擊”能力(這實際上應該能讓它們在混合部隊中進行攻擊移動時表現得更智能)。
對于蟲族來說,菌毯的擴散和消退速度會稍微慢一些。所有等級的甲殼升級都比以前更便宜,這在對抗人族玩家以及蟲族內戰時都會特別受歡迎。王蟲在升級充氣甲殼之前速度會變慢,這使得這個升級對于避免它們被狙擊變得更加重要。考慮到初始人口的減少,這可能不會是太大的問題,但你還是要確保不要讓它們在早期的任何進攻中處于危險之中。
飛蛇現在可以再次綁架攻城模式下的人族坦克了,孢子爬蟲對生物單位有額外傷害,飛龍的彈射攻擊會優先選擇目標。感染者的微生物屏障射程增加,現在不需要升級就能使用。如果你對一個建造中的SCV使用神經寄生(這樣你就可以建造一些人族建筑),寄生效果會一直持續到它們建造完成。這是一個非常有趣的改動,不過實際上除了最娛樂性的游戲之外,它可能不會產生太大影響。
人族的改動最少,而且大多與幽靈有關。這些隱形狙擊手現在占用3個人口而不是2個,但生命值只有100點(從125點下調)。它們的攻擊射程增加了,傷害現在統一為20點,而不是之前的10點(對輕甲單位+10點)。鎖定技能的能量消耗從50點增加到了75點,但它的傷害也統一為可靠的170點(而不僅僅是對靈能單位),而且現在不能通過攻擊幽靈來取消這個技能了。
如前所述,暴雪還引入了不少便利性改進。其中包括為運輸單位(王蟲、醫療運輸機和折躍棱鏡)添加了“裝載附近單位”命令。改進的清單很長,我就不一一列舉了,但其中包括對不少長期存在的小問題的修復。被神經寄生的航母攔截機現在會正確地應用它們的升級。電磁脈沖的視覺效果會更清晰地顯示其影響范圍。投放巨像的操作更加一致。近戰單位不會因為建造中的SCV穿過它們正在建造的建筑而丟失目標。礦騾的維修功能現在默認設置為自動施放。
《星際爭霸2》5.0.16補丁現在已經在PTR上線。由于它目前還在測試階段,不能保證所有這些改動都會進入正式服。但我看到的來自職業選手、視頻博主和論壇上的社區反應幾乎都是積極的。人們大多是震驚于暴雪居然還記得這款游戲的存在,但這么久之后終于迎來游戲環境的大洗牌,這實在是太令人興奮了。2026年的大部分時間里,我都有一種奇怪的沖動想要回到《星際爭霸2》;我把這看作是宇宙給我的一個信號:“該死,終于等到這一天了。”
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