眾多原神玩家一直都在討論,原神后續版本會更新哪位七神的支線,結合當前提瓦特劇情的推進節奏、開發組的版本更新規律以及已經埋下的劇情伏筆來看,我們可以對這個問題進行客觀的分析梳理,給玩家提供參考。
截至目前,原神已經開放了蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹五個國家,對應共有六位正式登場的七神,分別是蒙德風神巴巴托斯、璃月巖神摩拉克斯、稻妻雷神巴爾澤布、須彌草神納西妲、楓丹原水神芙卡洛斯、新任水神那維萊特。多數七神的主線劇情已經隨著對應國家的主線章節完結告一段落,但不少七神仍有未交代完整的劇情缺口,也讓玩家對后續支線更新充滿期待。
我們先從已經實裝的七神逐一梳理劇情缺口與更新可能性,首先是草神納西妲,須彌主線劇情中,納西妲成功從教令院的囚禁中解脫,帶領須彌民眾走出了舊的秩序,完成了對大慈樹王的告別,整個主線的核心故事已經完結,但仍留下了不少值得拓展的伏筆:世界樹抹除了大慈樹王的存在后,只有旅行者一人保留了相關記憶,納西妲僅知曉大慈樹王消失的結果,對整個事件的深層影響仍有可以挖掘的空間;同時,納西妲接手須彌治理后,教令院的改革、須彌民眾對新草神的認知變化、與雨林之外邦國的往來等內容,都可以拓展為完整的支線劇情。作為目前人氣最高的七神之一,納西妲的支線更新一直是玩家關注的重點,更新可能性排在前列。
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接下來是前水神芙寧娜,楓丹主線劇情完結后,芙寧娜完成了五百年的使命,卸下神位開啟了普通人的生活,主線劇情講完了她的隱忍與付出,人物弧光已經非常完整,但傳說任務有限的篇幅僅交代了她開啟新生活的第一步,她想要環游提瓦特、體驗普通人喜怒哀樂的愿望,仍有大量可以拓展的空間。無論是安排芙寧娜在楓丹境內的游歷支線,還是安排她去往其他國家旅行的聯動劇情,都符合人物設定,也能滿足玩家想要了解芙寧娜后續生活的需求,加上楓丹區域的開發尚未完全結束,后續開放楓丹新區域時搭配芙寧娜的支線,完全符合原神的版本更新邏輯,更新可能性不亞于納西妲。
然后是新任水神那維萊特,那維萊特作為楓丹劇情的核心角色之一,如今已經正式接任水神之位,他在主線中拿回了屬于自己的力量,解決了楓丹的滅國危機,劇情已經相對完整,他的核心身份是水龍,轉為水神之后的治理內容雖然可以拓展,但目前劇情留給那維萊特的劇情缺口相對較小,更新支線的可能性略低于芙寧娜。作為新任七神,后續版本還是有一定概率補充相關支線內容的。
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再看風神溫迪,溫迪作為開服就實裝的第一個七神,身上其實也留存有不少伏筆,比如他和舊蒙德的過往、他保留的千年記憶、與其他七神的千年約定等,但開服多年來,溫迪已經在多個版本活動,比如風花節中補充了大量個人劇情,人物形象已經非常飽滿,而且開發組多年沒有安排溫迪的第二章傳說任務,短期更新專屬支線的可能性相對納西妲和芙寧娜偏低。
巖神鐘離的情況和溫迪類似,璃月主線完結后,鐘離已經出了第一章、第二章傳說任務,也在多個活動中補充了相關劇情,他交權給璃月七星之后,作為客卿的身份已經固定,人物弧光非常完整,鹽之魔神、歸離原等相關伏筆也已經補充完畢,短期更新全新支線的可能性也不算高,僅可能在聯動活動中出現相關內容,不會推出完整的專屬支線。
雷神巴爾澤布的情況也類似,稻妻主線完結后,雷電將軍已經推出了第二章傳說任務,也在容彩祭等多個活動中補充了個人劇情,她從追求永恒到調整永恒理念的過程已經完整展現,人物故事已經閉環,短期更新專屬支線的可能性同樣偏低。
接下來我們再看尚未實裝的火神與冰神,火神是納塔的七神,目前納塔即將開放,按照原神的版本更新規律,新國家開放后會先推進核心主線劇情,火神會在主線中登場,但專屬支線肯定會安排在主線劇情完結之后,不會剛開放納塔就推出支線;冰神是至冬的七神,至冬目前還沒有開放,冰神僅在劇情片段中登場,還沒有實裝,所以冰神的支線肯定要等到至冬開放、主線劇情完結之后才會安排,短期內完全不可能更新冰神的支線。
結合原神最近幾個版本的更新規律來看,原神一直保持著持續內容更新的節奏,每個大版本除了開放新地圖、新角色外,也會不定期補充舊角色、舊區域的劇情,尤其是高人氣角色,開發組非常重視玩家的需求,會安排專屬的支線或者第二章傳說任務來拓展角色故事,七神作為提瓦特世界觀的核心角色,本身人氣就遠高于普通角色,補充支線內容是必然的趨勢。
很多玩家會好奇,為什么大家這么關心原神后續版本會更新哪位七神的支線,核心原因就是原神對七神的角色塑造非常成功,每個七神都有自己鮮明的人設和完整的故事,風神的自由灑脫、巖神的厚重沉穩、雷神的外冷內熱、草神的聰慧柔軟、水神的堅韌隱忍,每個七神都給玩家留下了深刻的印象,玩家喜愛這些角色,自然想要看到更多關于他們的故事,這也是原神內容創作成功的體現。
原神作為開放世界冒險游戲,從開服到現在一直保持著穩定的內容更新,哪怕是開放了近八年的蒙德,也會時不時補充新的支線內容,完善提瓦特世界觀,這種持續更新的能力,也是原神的核心優勢之一,超大無縫的開放世界畫風精致,七元素戰斗體系玩法豐富,全平臺互通可以適配不同設備的玩家,加上飽滿的角色和精彩的劇情,才能一直保持極高的熱度,成為全球范圍內受歡迎的開放世界游戲。
我們再回到問題本身,從更新節奏來看,溫迪實裝已經近八年,鐘離、雷電將軍實裝也有五六年左右,這么多年都沒有推出新的支線,說明開發組短期沒有優先安排這些七神支線的計劃,而納西妲實裝已經兩年,芙寧娜實裝不到一年,都到了拓展新劇情的時間節點,符合開發組的更新節奏。從劇情伏筆來看,納西妲和芙寧娜都還有未完成的故事可以拓展,不需要強行挖新坑,符合原神劇情推進的邏輯。從玩家需求來看,納西妲和芙寧娜都是目前人氣最高的七神,玩家對新支線的呼聲最高,開發組自然也會回應玩家的需求。
還有一種可能性,就是在納塔開放的版本中,穿插安排納西妲或者芙寧娜的支線,這種情況在原神的更新歷史中也很常見,比如須彌開放版本就安排了鐘離的相關劇情,楓丹開放版本也安排了納西妲的聯動內容,所以哪怕是進入納塔版本,納西妲或者芙寧娜的支線依然有機會更新,不會因為要開新區域就推遲舊角色的劇情補充。
綜合目前所有公開的信息、版本更新規律、玩家需求和劇情伏筆來看,原神后續版本最有可能更新支線的七神是芙寧娜,其次是納西妲,其他已經實裝的七神短期更新支線的概率偏低,未實裝的火神、冰神需要等待對應區域開放、主線劇情完結后才會安排相關支線內容。以上所有推測僅基于當前公開信息整理,具體的更新安排請以原神官方發布的公告為準。
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