一部星戰大片,風頭最勁的竟然不是男主角。5月22日《曼達洛人與古古》上映后,全世界影迷再次陷入對那個苔綠色小家伙的瘋狂迷戀。鏡頭外,它走紅毯、坐NBA場邊,無處不在地賣萌。當所有人都以為佩德羅·帕斯卡才是票房保證時,真正被封神加冕的好萊塢新星,其實是他的熒幕搭檔——古古。
眼看各地粉絲正在補課考古古古的魅力,視覺特效總監約翰·諾爾卻早已心知肚明。作為賦予該角色生命的關鍵人物之一,他在開發《曼達洛人》第一季時,就知道團隊挖到了寶。“我第一次見到它,是在劇集的概念藝術集里,有一張克里斯蒂安·阿爾茲曼創作的尤達寶寶概念圖,簡直驚艷到炸。”諾爾回憶道,“劇本很早就有了‘尤達族幼崽’這個設定,但那在設計上是個巨大的挑戰。團隊試了無數次稿,直到阿爾茲曼的筆觸徹底敲定了那個形象——我們一看就知道,就是它了,這就是我們的‘圣經’。”
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自從2019年首季播出以來,諾爾已經和古古的各種形態——包括實體木偶與CG特效——打了六年多交道。正因如此,他一邊在網上感受著排山倒海的愛,另一邊也“非常清楚要搞定最終成品究竟有哪些痛點”。要把古古那種“帶點小混蛋氣質、頑皮搗蛋”的行為,以及它極富感染力的反應精準呈現,在實際操作上是一次頂級的技術試煉。
古古的誕生,凝聚了超過百位藝術家和技術人員的心血,是設計師、木偶師、電子動畫專家以及視效大師們緊密協作的結晶。據Legacy Effects制片統籌斯科特·格里芬透露,團隊共制造了五個木偶用于應對不同拍攝場景:兩個主角木偶、一個特技木偶、一個完全防水款,還有一個獨立的可自運行版本。雖然古古體內的精密技術屬于“最高機密”,但他還是透露,木偶用到了黃銅、鋁材、鋼材及3D打印尼龍。多虧了在劇集階段的經驗積累,電影制作時諾爾和團隊得以將流程打磨得更成熟。“每出一次任務,這些木偶都會更精進一點。”諾爾說道。
原來,整個好萊塢都想搞清楚一件事:那個在銀幕上只是動動耳朵抬抬手指,就能讓電影院變成一片尖叫海的小家伙,究竟是如何被造出來的。或許,在這個綠皮膚小淘氣的統治下安心做人類,就是我們最好的歸宿。
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