刷到這個說法的時候,我愣了一下。說這話的不是普通玩家,是給V社寫過《軍團要塞2》官方漫畫劇情的人——Jay Pinkerton和Erik Wolpaw之外的另一位核心寫手,在Valve待過好些年。他最近聊起B(yǎng)ungie的現(xiàn)狀,觀點挺直的:索尼可能壓根不在乎Bungie。
事情要從Bungie被索尼收購之后的幾次變動說起。這位Valve老兵在社交媒體上捋了一條時間線:索尼先是以“削減成本”為由取消了Bungie手上的新項目,然后轉(zhuǎn)過頭來讓Bungie去參與自家其他工作室的服務型游戲開發(fā)。注意這個動作——不是讓Bungie繼續(xù)做自己的東西,是抽調(diào)人手去幫別人搞在線服務。熟悉Bungie歷史的老玩家應該知道,這工作室在“如何做一款長線運營的射擊游戲”這件事上,確實有一套沉淀下來的方法論,但被當成“服務型游戲技術支持部門”來用,多少有點微妙。
![]()
他自己給出的判斷很簡單:索尼這個操作,說明它并不真的在意Bungie這個工作室本身的未來。他提到,如果你真的想在一個工作室身上押注,你會給它空間去創(chuàng)作、去孵化新項目,而不是直接把它拆散塞進別的團隊里。在他看來,現(xiàn)在的安排更像是把Bungie當一個工具包在用。
這里有個背景要提一下,盡管原文沒有展開講,但最近發(fā)生的另一件事確實讓這個說法變得更有討論度——Bungie被整合進PlayStation Studios體系后,旗下的Marathon重啟版正式轉(zhuǎn)交給了Sucker Punch Productions負責。與此同時,索尼宣布《命運2》將在2026年6月30日正式關閉。對,《命運2》,這個運營了多年的服務型射擊游戲直接關服。這兩件事疊在一起看,Valve老兵那套說法就更容易在社區(qū)里傳開——工作室的核心IP要么被拿走,要么被停掉,剩下的團隊再被拆去支援別的項目,這怎么看都不像是“我們要好好發(fā)展Bungie”的路數(shù)。
我試著換個角度去理解這個事。Bungie在2018年跟動視暴雪分手之后就進入了獨立狀態(tài),那時候很多人覺得這工作室終于能自己說了算了。但獨立運營幾年之后它還是選擇了被收購,說明單靠自己撐一個《命運2》量級的在線游戲已經(jīng)不太現(xiàn)實。索尼這邊的情況也不復雜:它現(xiàn)在一門心思撲在服務型游戲上,財報里反復提過這個方向。Bungie恰好是你手里最懂怎么做這類游戲的工作室之一,你不把它這項能力用到極致,從商業(yè)邏輯上確實說不過去。但問題就在于,“用到極致”跟“把工作室本身當資產(chǎn)來維護”是兩回事。Valve老兵明顯覺得索尼做的是前者。
在游戲行業(yè)里,工作室被收購之后被拆分重組,這事不算罕見。EA早年收購過一堆工作室,現(xiàn)在名字都沒了。微軟當年跟Bungie分手之后也沒帶著《光環(huán)》走,IP留下來了,工作室自己走了。區(qū)別在于這次索尼是把一個本來就以獨立為傲的工作室先買了,再把它拆開,這就讓一部分老玩家和從業(yè)者覺得不舒服。那位Valve老兵的發(fā)言之所以能引起討論,很大程度上也是因為這種不舒服——說好了“會保持創(chuàng)作獨立性”,最后變成“去幫我們別的團隊搞定在線服務”。
社區(qū)里對這個話題的反應還算理性,沒一邊倒地罵索尼或者力挺Bungie,更多是覺得這件事暴露了一個老問題:大型發(fā)行商買下工作室之后,到底該怎么平衡“尊重工作室文化”和“讓它為集團目標服務”。有人提到失眠組在索尼旗下過得不錯,說明不是所有被收購的工作室都被工具化;但也有人反駁說,Bungie跟失眠組不一樣,Bungie本來就是一個有強烈自我認同的工作室,而且它被收購的時間點也趕上索尼整體在服務型游戲賽道發(fā)力,處境天然更復雜。
回過頭來看這位Valve老兵的觀點,他說的是“索尼可能不在乎Bungie”,而不是“索尼肯定不在乎Bungie”。這個用詞挺克制的,也給自己留了余地。但結(jié)合《命運2》關閉和Marathon重啟版移交這兩個事實,這話聽起來確實不像是空穴來風。至少從外部看,Bungie成為PlayStation第一方工作室之后,它自己的東西在變少,它幫別人做的事在變多。
對于現(xiàn)在還在玩《命運2》的老玩家來說,游戲關服的消息本身就已經(jīng)夠扎心了,再看到這些分析,心情大概更復雜。一款運營了多年的游戲說關就關,背后那個工作室也被慢慢拆散,這種感覺就像你一直去的那家電玩店突然貼了閉店通告,店員還告訴你以后老板要去隔壁商場幫別人看店。我知道這個比喻不太貼切,但心情是這么個心情。
話說回來,Bungie自己還沒有就這位Valve老兵的說法正式回應過什么。目前能看到的都是外部的觀察和推斷。索尼那邊也沒有專門針對“是否在乎Bungie”這種問題出來表態(tài)。這個行業(yè)里,沉默本身有時候就是一個信號,但有時候也只是因為沒必要回應。不過有一點是確定的:當一家以獨立創(chuàng)作著稱的工作室被整合進一個越來越大的體系之后,它能不能保持原來的氣質(zhì),從來都不是靠口頭保證就能解決的問題。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.