43票贊成,16票反對。一個關于游戲服務器關閉后該怎么辦的法案,本周在加州議會走完了一步,票形分布還挺有意思的。
這個叫AB 1921的法案,說白了就是沖著“游戲停服拍屁股走人”這件事來的。它的核心要求是,如果游戲發行商要把在線游戲服務器關掉,那就得給玩家一個交代——要么全額退款,要么提供一個不依賴官方服務器也能繼續玩的游戲版本。
![]()
你可能覺得這不挺合理的嗎?買個游戲,總不能哪天廠商覺得不賺錢了就讓你手里的盤直接變廢塑料吧。但這事在游戲行業里一直是個灰色地帶,尤其是那些純在線游戲,服務器一拔,玩家除了在社交媒體上罵兩句,基本沒什么招。
這次推進法案的背后力量,是一個叫“Stop Killing Games”的運動組織。他們一直在推動各地立法,讓發行商不能隨便關服務器就了事。AB 1921目前就是他們推動的成果之一,而且剛剛跨過了一個實打實的坎——加州議會全體投票通過了。
我翻了一下具體票數,43票支持,16票反對,還有21個人投票時根本沒在場。Stop Killing Games那邊的人說,支持方以民主黨議員為主,反對方則主要是共和黨議員。這個黨派傾向倒是挺鮮明。完整的投票名單現在掛在加州立法信息網站上,誰投了贊成誰投了反對一清二楚,好奇的兄弟可以去翻翻看。
但說句實在話,現在高興還太早。通過了議會這關,法案接下來要被送到加州參議院審議。Stop Killing Games的組織者自己都說得很直白——在這一步“是繼續往前走還是卡住”,基本就決定了這個法案的生死。所以,他們現在正在拼命號召支持者去聯系即將參與審議的參議員,想通過外界呼聲給法案再加一把推力。
假如AB 1921真能扛過參議院這關,之后的流程是送到加州州長文森特·紐森的辦公桌上。紐森有12天時間來做決定,可以直接簽字讓它生效,也可以不簽但仍讓它通過,或者直接否決。如果他選擇否決,州長辦公室必須公開解釋為什么這么干。而且,如果州議會兩院都能拿到三分之二的多數票,是可以推翻州長否決的。這個制度設計倒是留了后手,雖然門檻不低。
其實你仔細想想,這事的爭議點在哪。發行商關服務器的理由一般都很直白——游戲不賺錢了,沒人玩了,維護成本比收益還高。從商業角度看,這沒什么可指責的。但問題是,玩家花錢買了游戲,在他自己的視角里,這個購買行為應該是獲得了一個“能玩的東西”,而不是一個“廠商覺得不行了就能隨時收回的許可”。
這兩種邏輯之間有一個巨大的裂縫,而目前絕大部分國家和地區的消費者保護法規都還沒有把這事說清楚。Steam上很多的在線游戲,你點進去看評價,有些差評寫得特別扎心——“游戲不錯,但別買,服務器已經關了。”
AB 1921要是真能落地,至少
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.