近日有泄露信息顯示,《使命召喚:現代戰爭4》或將允許預購玩家提前上手劇情戰役。據CharlieIntel發現,Xbox平臺預購用戶已能預載部分占位文件,其中赫然出現一個名為“戰役提前解鎖包1”的文件包,這瞬間在核心玩家圈中炸開了鍋。
知名YouTuber TDawgSmitty也在一次面向創作者的閉門演示中捕捉到了微妙信號。他透露,當時有人直接詢問Infinity Ward是否會提供戰役提前解鎖,工作室方面雖回應稱“無法就此事置評”,但TDawgSmitty形容現場氣氛充滿了“眨眼暗示”,讓在場者心領神會。當然,這遠非官方確認,但在Xbox文件泄露之后,這條隱晦線索的分量顯然被放大了。
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事實上,《使命召喚》系列并非頭一回玩這套操作。《現代戰爭2》與《現代戰爭3》發售時都曾為預購玩家提前一周開放戰役,只不過這一傳統在《現代戰爭3》之后便戛然而止。外界猜測,或許正是《現代戰爭3》戰役部分遭遇的負面評價,讓動視在《黑色行動6》與《黑色行動7》項目上選擇冷處理,畢竟讓一群人提前一周專挑劇情的刺,怎么看都不像是個好的宣發策略。
不過,種種跡象表明Infinity Ward對《現代戰爭4》的劇情品質抱有極高信心。本作戰役大膽將故事核心設定在朝韓沖突,并將普萊斯隊長推向一條愈發暗黑的路徑——他甚至與昔日戰友幽靈等人站到了對立面。倘若這次泄露屬實,那恰恰說明官方打算靠單機內容制造發售前的口碑發酵,用一記強心針點燃玩家社群。
這種提前開放戰役的玩法,還藏著一個精明的心思:逼著玩家不得不碰單機內容。畢竟大多數《使命召喚》用戶一進游戲就直奔多人對戰、僵尸模式或戰區,如果劇情模式是提前解鎖的唯一可玩內容,那大批饑渴的粉絲也只能把注意力轉向故事。《使命召喚:現代戰爭4》定于10月23日登陸Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch 2及PC平臺,屆時這波提前解鎖能否落地,答案自會揭曉。
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