刷Steam新品列表突然看到這個價格,我愣了一下。不是3A大作,也不是什么豪華捆綁包,就是一款視覺小說——標價100美元。
這事是TheGamer的George Foster在5月31日報道的。游戲名字叫啥先不說,核心爭議點就在這:它是個AI生成的視覺小說,然后開發(fā)者給它掛了100美元的價簽。
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一件事先確認:這不是什么大廠出品,沒有知名IP背書,也沒有"我們花了八年手繪每一幀"的悲情故事。它就是一款視覺小說,AI生成的,Steam上架,定價100美元。
先說正方可能有的邏輯。視覺小說這個品類,制作成本確實可以很低,但也可以很高。日本的商業(yè)galgame賣到9800日元(差不多70美元上下)是常有的事,內(nèi)容量動不動幾十小時。如果這款AI生成的視覺小說確實堆了足夠多的劇本量、分支、CG數(shù)量,100美元不是完全站不住腳。AI只是工具,關(guān)鍵看用它的人投了多少功夫進去。
再說反方的質(zhì)疑。Steam上玩家對"AI生成"三個字的敏感度你自己品。尤其是視覺小說——這個品類最吃劇本質(zhì)量和美術(shù)風格的統(tǒng)一性,AI目前在敘事節(jié)奏、情感鋪墊、角色弧光這些層面翻車的案例不少。你掛100美元,意味著玩家會用100美元的標準審視你的文本質(zhì)量、角色塑造、UI交互。萬一文本里有AI常見的邏輯斷裂或者"前言不搭后語",這100美元就會變成評論區(qū)的一場海嘯。
George的報道沒有展開這款游戲的具體玩法細節(jié)、劇本長度、或者是否有語音配音,所以我們沒法從內(nèi)容量去判斷這100美元到底值不值。他也沒有提到開發(fā)者的背景、之前是否有作品、或者為什么要定這個價格。目前能確認的只有:它存在,它是AI生成的,它賣100美元。
我自己的判斷是:這件事本身就是一個信號。不管這款游戲最后是好評還是差評,它都會成為一個測試案例——Steam玩家愿不愿意為一個AI生成的敘事作品付費,以及愿意付多少。100美元這個數(shù)字,要么是被罵到改價,要么就是被一小部分人買回去做評測視頻,然后變成B站和YouTube上"值不值"系列的新素材。
咱也別急著說"AI游戲憑什么賣這么貴"或者"AI是未來就該值這個價"。等評論區(qū)開了,看看買了的人怎么說。那才是真金白銀換回來的發(fā)言權(quán)。
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