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他強由他強,清風拂山崗
在今日的索尼 State of Play 發布會上,《影之刃零》發布了全新的50秒先導預告片,同時官方宣布,游戲發售日將從原計劃的2026年9月9日推遲至2026年10月29日,延期50天。
與此同時,《影之刃零》制作人、靈游坊創始人梁其偉也在微博上發布了道歉信,詳細解釋了游戲跳票的原因,并就延期一事向玩家致歉。
在信中,梁其偉坦言表示:“這不是一個輕松的決定,我比所有人都知道我們身上所背負的玩家期待。但越是背著這樣的期待,我們越不希望:大家最終拿到的,是一個本來還能再往前走一步的《影之刃零》。”
他指出過去幾年里,《影之刃零》基本上延續了新的一年總能比上一年脫胎換骨的進化勢頭。在近幾個月的收尾打磨階段,他意識到這款游戲還有最后一次繼續變得更好的機會。因此他們希望抓住最后的時間,再實現一次進化。
此次延期主要是為了兩方面的提升。其一是團隊升級了一批角色模型,使其達到團隊能力范圍內的最佳。
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其二則是重構了不少場景,使得游戲擺脫了全然的灰暗和漆黑的整體印象。
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他表示如今的《影之刃零》擁有了更多視覺開闊,敞亮,鮮明的關卡,但仍然統一在“武俠朋克”主題下,那種光怪陸離不但未減半分,還變得更加豐富了。此外值得一提的是,團隊還特別強調,上述內容提升將爭取在不依靠光線追蹤的情況下,保留絕大多數表現力。
在道歉信末尾,梁其偉也坦言:“50天的延期不可能解決一切。”
但他認為,這足夠讓他們完成這些已經明確、而且確實重要的額外工作。同時他也表示此次延期并非因為其它產品的檔期影響,而是從自身產品的情況出發,他希望玩家第一次真正玩到《影之刃零》時有一個更好的感受。
在最后,他也預告了今年夏天還將發布兩段視頻:分別為預售同時放出的全新預告片,以及預售之后的稍晚日期,將在一場專屬于《影之刃零》的獨立State of Play上展示15-20分鐘的游戲深入解析。
以下是公告原文:
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