6月2日維護后,競速版秘境降妖已在測試服放出,第一批嘗鮮的玩家表示,新版比拼的就是強度,但是他175滿底子的號,帶全力卻翻車了。戰斗有什么新機制?怪物特性及通關獎勵如何?以下是基于玩家現有體驗整理的核心要點:
新增“緊急任務”機制:玩家進入秘境第四至第七層時,在每層的首場戰斗中均觸發“緊急任務”,成功完成任務后,下一場戰斗中觸發“奇襲”法術的概率將提升為原來的2倍,緊急任務如下所示:
秘境四,緊急任務:主怪沒有使用鷹擊。
秘境五,緊急任務:沒有玩家被降低到30%氣血以下
秘境六,緊急任務:前二回合擊殺2只后排怪物—狂翅
秘境七,緊急任務:后排怪物——演武魔在第一回合就被擊殺
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新增一場決戰,怪物特性總結如下:
噬天虎:大唐,會橫掃隊伍里防御最低的單位。
天狗:方寸,會五雷咒,法傷高。
熊山君(泡泡形象):物理群秒,優先攻擊人物單位,傷害一般。
千年蛇魅:龍宮,第一回合起龍戰于野,之后龍卷雨擊。
右側泡泡:會四海升平。
前排負責清寵,具體表現為:
吸血鬼:無限弱點召喚獸。
鏡妖:女兒村,中間會使用似玉生香封印傷害最高的單位,兩側的無限滿天清理召喚獸。
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玩家感覺難度堪比3~4X神器,獎勵:129級決戰5W+金錢,175級翻車了獎勵未知,但有試錯的玩家反饋,底子好的起碼吃主怪3~5次以上的飛機,被滅了2次后找到方法,通關10本冊子就給了2個如意丹一個彩果,現金跟原版沒區別。
109級的玩家反饋,帶無級別和超級簡易靈飾,也被滅了。此外,這次競速不是采取回合數,而是直接算實際通關時間的,大家量力而行!
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