永劫無(wú)間作為快節(jié)奏冷兵器競(jìng)技游戲,延遲超過(guò)50ms就會(huì)明顯影響操作手感。振刀慢半拍、出刀回拉不跟手、追人時(shí)人物突然瞬移,這些問(wèn)題絕大多數(shù)都和延遲過(guò)高直接相關(guān)。
永劫無(wú)間延遲高的核心原因是本地網(wǎng)絡(luò)到游戲服務(wù)器的傳輸路徑擁堵。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題發(fā)生的位置,我們可以一步步排查解決,從本地端到網(wǎng)絡(luò)端再到服務(wù)器端,逐個(gè)排除問(wèn)題。
很多玩家第一反應(yīng)就是網(wǎng)絡(luò)不好,但實(shí)際上有近三成的“延遲高”感受,其實(shí)是硬件性能不足導(dǎo)致的。永劫無(wú)間的畫(huà)面渲染壓力不小,如果你的硬件剛好卡在最低配置附近,或者開(kāi)了超出硬件能力的畫(huà)質(zhì)設(shè)置,就會(huì)出現(xiàn)幀率上不去的情況。幀率低意味著畫(huà)面更新速度慢,你按下按鍵之后,要等更長(zhǎng)時(shí)間才能看到畫(huà)面反饋,這種操作和畫(huà)面的時(shí)間差,很容易被玩家誤認(rèn)為是網(wǎng)絡(luò)延遲高。
這種情況的解決方法也很簡(jiǎn)單,先打開(kāi)游戲的幀率顯示,看看實(shí)際運(yùn)行幀率是多少。如果幀率常年低于50幀,先降低畫(huà)質(zhì)設(shè)置:把陰影質(zhì)量從高改成低,關(guān)閉抗鋸齒或者改成FXAA低負(fù)荷模式,關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊和體積云,這些設(shè)置對(duì)畫(huà)面觀感影響不大,但能顯著降低顯卡負(fù)擔(dān),提升幀率。幀率上來(lái)之后,操作跟手性會(huì)提升很多,那種類似延遲的卡頓感自然就消失了。
如果你的硬件配置達(dá)標(biāo),幀率也夠,但還是感覺(jué)操作有延遲,可以檢查一下顯卡驅(qū)動(dòng)版本。舊版本驅(qū)動(dòng)和永劫無(wú)間的新版本更新偶爾會(huì)出現(xiàn)兼容性問(wèn)題,導(dǎo)致性能異常下降,去顯卡官網(wǎng)下載安裝最新的正式版驅(qū)動(dòng),就能解決這類兼容性延遲問(wèn)題。
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排除本地硬件問(wèn)題之后,接下來(lái)看本地網(wǎng)絡(luò)連接的問(wèn)題。絕大多數(shù)家庭玩家現(xiàn)在都用WiFi連接游戲設(shè)備,尤其是筆記本、主機(jī)玩家,很少插網(wǎng)線。但WiFi信號(hào)很容易受到墻體遮擋、家用電器干擾,哪怕你顯示信號(hào)滿格,也可能出現(xiàn)丟包率升高的問(wèn)題,丟包就是數(shù)據(jù)包在傳輸過(guò)程中丟失,需要重新發(fā)送,直接后果就是延遲暴漲、卡頓。
解決這個(gè)問(wèn)題最簡(jiǎn)單也最有效的方法,就是直接用網(wǎng)線把游戲設(shè)備和路由器連接起來(lái),有線連接的穩(wěn)定性遠(yuǎn)高于WiFi,能直接解決90%以上因?yàn)樾盘?hào)問(wèn)題導(dǎo)致的延遲高。如果你實(shí)在沒(méi)辦法插網(wǎng)線,比如路由器在客廳,電腦在臥室,那就盡量把路由器放在離游戲設(shè)備更近的位置,遠(yuǎn)離微波爐、冰箱這類大功率家用電器,減少信號(hào)干擾,也能降低延遲波動(dòng)。
還有一個(gè)容易被忽略的本地網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,就是后臺(tái)程序搶占帶寬。很多玩家習(xí)慣開(kāi)著游戲,同時(shí)掛著下載、開(kāi)著直播推流、或者后臺(tái)掛著好幾款大型軟件,這些應(yīng)用都會(huì)占用大量帶寬,擠壓游戲數(shù)據(jù)包的傳輸空間。永劫無(wú)間作為實(shí)時(shí)競(jìng)技游戲,對(duì)帶寬的穩(wěn)定性要求很高,哪怕你總帶寬足夠,后臺(tái)大流量應(yīng)用也會(huì)搶占數(shù)據(jù)包的傳輸優(yōu)先級(jí),導(dǎo)致游戲數(shù)據(jù)傳輸延遲升高。玩游戲之前,不妨關(guān)閉所有后臺(tái)的下載、流媒體軟件,就能空出足夠的帶寬給游戲,降低延遲。
有人私信問(wèn),改DNS能不能解決永劫無(wú)間延遲高怎么解決相關(guān)的問(wèn)題?這個(gè)方法確實(shí)對(duì)一部分玩家有效。國(guó)內(nèi)很多運(yùn)營(yíng)商默認(rèn)配置的DNS服務(wù)器,在解析永劫無(wú)間服務(wù)器地址的時(shí)候,會(huì)分配繞遠(yuǎn)的傳輸路徑,導(dǎo)致本來(lái)可以直達(dá)的連接非要繞好幾個(gè)中轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn),自然延遲就上去了。你可以手動(dòng)把DNS改成公共的穩(wěn)定DNS,比如首選DNS填114.114.114.114,備選填223.5.5.5,修改之后重啟路由器和游戲,就能感受到延遲下降。修改DNS不會(huì)影響你正常上網(wǎng),也沒(méi)有任何風(fēng)險(xiǎn),不行改回去就可以,大家可以試試。
接下來(lái)就是區(qū)服和節(jié)點(diǎn)的問(wèn)題。很多玩家選錯(cuò)了區(qū)服,比如你本身是南方聯(lián)通的網(wǎng)絡(luò),不小心選了北方電信的大區(qū),物理距離遠(yuǎn),運(yùn)營(yíng)商跨網(wǎng)傳輸本身就容易擁堵,延遲自然比選對(duì)區(qū)服高很多。進(jìn)游戲之前先看一下自己的運(yùn)營(yíng)商和所在地區(qū),選擇對(duì)應(yīng)運(yùn)營(yíng)商就近的區(qū)服,能直接降低基礎(chǔ)延遲。
如果是玩國(guó)際服、外服的永劫無(wú)間,直連連接本身就需要跨國(guó)家傳輸,路徑長(zhǎng)中轉(zhuǎn)多,延遲高是必然的,這種情況必須用加速工具優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)路徑。從我們編輯實(shí)際測(cè)試來(lái)看,biubiu加速器對(duì)于永劫無(wú)間多區(qū)服的線路優(yōu)化適配做得比較穩(wěn),高峰時(shí)段延遲波動(dòng)很小。
有人問(wèn),用加速工具會(huì)不會(huì)觸發(fā)永劫無(wú)間的封號(hào)機(jī)制?目前正規(guī)的加速工具只是優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸路徑,不會(huì)修改游戲客戶端文件,也不會(huì)干預(yù)游戲的運(yùn)行過(guò)程,更不會(huì)提供任何作弊功能,只要你本身不開(kāi)第三方作弊,單純用加速工具優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)是不會(huì)被封號(hào)的,可以放心使用。
還有一個(gè)很容易忽略的細(xì)節(jié),就是路由器本身的性能問(wèn)題。很多家庭的路由器已經(jīng)用了四五年甚至更久,舊路由器的硬件性能已經(jīng)退化,沒(méi)法滿速跑現(xiàn)在的百兆、千兆帶寬,長(zhǎng)時(shí)間不重啟還會(huì)堆積緩存,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)發(fā)速度變慢,升高游戲延遲。建議大家每半個(gè)月左右把路由器斷電重啟一次,清空緩存,能改善網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性。如果你的路由器用了超過(guò)五年,剛好家里帶寬又升級(jí)到了千兆,不妨換一個(gè)新的千兆路由器,對(duì)降低游戲延遲的幫助比很多人想象的大。
對(duì)于主機(jī)版永劫無(wú)間玩家來(lái)說(shuō),還有一個(gè)額外的優(yōu)化方法:如果你的主機(jī)沒(méi)法直接插網(wǎng)線,或者原生網(wǎng)絡(luò)連接延遲高,可以用加速工具的主機(jī)加速功能,通過(guò)手機(jī)或者PC給主機(jī)的網(wǎng)絡(luò)做優(yōu)化,大多數(shù)情況都能降個(gè)幾十ms的延遲,改善聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
高峰時(shí)段延遲比平時(shí)高是正常現(xiàn)象,每天晚上七點(diǎn)到十點(diǎn)是玩家上線的高峰,服務(wù)器本身負(fù)載更高,就算所有優(yōu)化都做了,延遲也會(huì)比凌晨低峰時(shí)段高一點(diǎn),只要沒(méi)有出現(xiàn)卡頓瞬移,就屬于正常情況,不用過(guò)度調(diào)整。如果高峰時(shí)段延遲波動(dòng)特別大,可以手動(dòng)切換一下加速節(jié)點(diǎn),選擇當(dāng)前延遲最低、丟包率為0的節(jié)點(diǎn),就能改善穩(wěn)定性。
測(cè)試延遲高低可以打開(kāi)永劫無(wú)間的網(wǎng)絡(luò)監(jiān)測(cè)功能,在設(shè)置界面的網(wǎng)絡(luò)選項(xiàng)里就能開(kāi)啟,實(shí)時(shí)查看ping值和丟包率。
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