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AING硬跡
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融合桌游的社交感與電子游戲的交互性,用戶也能參與游戲創作中。
近日紐約游戲硬件初創公司Board對外宣布完成2000萬美元融資,本輪融資由Union Square Ventures領投。此前2025年10月獲1500萬美元種子輪,累計融資3500萬美元。
Board的創始人Brynn Putnam 是為連續創業者,3歲學芭蕾、16歲加入紐約芭蕾舞團、2001 年入哈佛大學為學習芭蕾文化,從舞團退役后創辦健身工作室,后來萌生 “把健身房搬回家” 的想法,創立智能健身鏡Mirror,售價$1,495,2020年趕上疫情居家健身的風口被Lululemon 以 5 億美元收購。
離開Mirror后,2022年創辦游戲硬件初創公司Board,理念是主打線下多人社交,對抗數字孤立,目前產品是一款24英寸木框觸摸屏設備,能夠識別實體游戲棋子,將傳統桌游的觸感與電子游戲的交互性結合在一起。
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產品核心是棋盤搭載的棋子感知技術可將觸控顯示屏采集的原始信號實時轉化為對每枚棋子的全面識別,包括棋子種類、位置以及移動軌跡,簡單說就是實體棋子的位置和動作能夠在屏幕里的游戲內容交互上反饋出來,既有線下桌游的社交體驗感,也有電子游戲的交互。
硬件的價格為 399 美元,在游戲內容上官方游戲庫共有 13 款原創游戲,其中 7 款為出場自帶,其余可在官網單獨訂購,游戲類型涵蓋街機、合作闖關等,游戲單價在 35-45 美元之間,其上市以來已進入全美 50 個州的數萬個家庭、學校,85% 的用戶平均每月玩 30 次以上。官方今年還將上線10余款游戲。
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而為了更豐富的游戲內容,公司正打造游戲開發者的生態,開放SDK,讓更多開發者能夠在平臺上創作更多游戲和應用,目前已有數千人借此創作了繪畫應用、劇情游戲、模擬器和教育工具等,公司計劃 7 月上線 Community 板塊,把這些第三方創作展示、分發給其他用戶。
另外2026 年內上線也將Board Studio(AI 創作平臺),支持自然語言生成桌游原型,大幅降低創作門檻,讓普通玩家也能參與到游戲和內容創作中。
AING硬跡
AING,取自“AI+ING”的縮寫,中文諧音“硬跡”,寓意著“人工智能正當其時”,致力于追尋硬科技發展的足跡,不斷探索人工智能與智能硬件的深度融合。
未來,AING硬跡將不斷發布AI大模型技術、AI產業生態、AI硬件產品等行業資訊、發展趨勢與市場動態,我們相信大多數硬件都值得用AI重做一遍,AING硬跡期望與AI大模型廠商、與AI硬件廠商共同成長,迎接AI時代的來臨。
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