在你的游戲生涯中,最初接觸到的RPG游戲是在什么平臺上呢?
708090接觸到的游戲應該都是不同的,從九十年代開始,無論是MD游戲機、SFC游戲機、PS1游戲機、SS游戲機、3DO游戲機、PCE游戲機.....都會加入各種RPG游戲,即使部分游戲機根本不適合玩RPG也會加入這類游戲,其受歡迎的程度可想而知啊!
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回合制游戲和戰棋類游戲,從九十年代一直到如今依然很受歡迎,期間也在不斷創新玩法。如今的《歧路旅人》《三角戰略》更是將這種玩法推向了極致。
在電腦房流行的年代,你進入其中會發現絕大部分玩家最開始接觸的都是RPG游戲。當時的天堂鳥和歡樂谷占據了電腦單機游戲半壁江山,給我們帶來無數經典的作品,全都是美好的回憶啊!
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玩家們最先接觸到的RPG游戲來自什么平臺,能夠直接決定他的游戲閱歷。當年能夠在紅白機平臺接觸到RPG游戲的玩家,基本上都是資深玩家。沒錯,九十年代后期,紅白機上面的RPG游戲也是可以存檔的(內置紐扣電池供電的智力卡)。
一張卡只有一款游戲喲!
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最初出現的RPG游戲,其實是八十年代中期的《塞爾達傳說》和《勇者斗惡龍》。當時這兩款游戲算是徹底顛覆了玩家們對游戲的認知。但稍微有點遺憾的是,大多玩家們根本玩不到這兩款游戲,即使能玩到也稍微有些受折磨。
因為你根本看不懂到底說的是什么,很多關鍵信息只能靠猜。離譜的是,當時還有很多人用本子將對話記下來,進行篩選。不過好在后期還是有人做出了漢化版。
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其實在九十年代后期,紅白機的RPG游戲已經非常流行,此時我們能夠接觸到的幾乎都是漢化版的了。雖然價格很貴,但每張卡都能玩十天半個月,玩過之后還能和同學互換。
不過那時候大多玩家都會被劇情卡住,而且很有可能一卡就是十天半個月,沒有攻略的年代,只能自己摸索或者靠口口相傳。更凄慘的是,那時候估計每個人都經歷過“記憶丟失”吧!
那么當年大家接觸過哪些經典RPG游戲呢?這些游戲要是如今重制的話有沒有搞頭呢?
三國志II霸王的大陸
1992年,日本南夢宮公司研發的歷史戰略模擬游戲。這應該是紅白機時代影響力比較大的RPG游戲之一吧!
相信每個玩家當年都有自己思路吧!雖然可以兩個人玩,但那時候找不到合適的玩伴啊!
先把把董卓圍起來,練級帶找鬼將,然后一大群255的將;開局策反呂布,189年找到劉關張三兄弟、190年找到趙云、193年馬超出山、194年諸葛亮出山、196年找到龐統......
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BUG第一將:周瑜。成長后,武力91、智力98、德(魅力)96、會連環、水攻、劫火和爆炎,可同時裝備狼牙槍和圣者之衣。唯一短板:體力70。最大遺憾:208年自然死亡。
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那時候為了玩好這款游戲,甚至不少人都整理了筆記。要是讀書有這么用功的話,說不定都是985的料啊!三十年過去了,玩家們依然可以通過頭像直接說出人物的名字。
如今有很多人通過AI軟件想要還原這游戲,但效果都是一般般的。要是南夢宮能夠將游戲重新打磨一下的話,估計銷量應該會很不錯吧!要是獨占游戲的話,游戲機的銷量應該都能被帶動起來。
《封神榜:伏魔三太子》
這應該是中文RPG游戲中最具代表意義的游戲了吧!
1995年發行的,當時80后有的剛剛小學畢業,有的已經初中了。但接觸最多的應該是90后,因為這些卡帶的盜版的出現稍微有點延遲。當年寶島全葳公司打造的精品游戲還是比較多的。
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這款被稱為智力卡巔峰之作的游戲,如今要是高清重制的話,銷量絕對比較驚人。這不僅僅是一款超棒的RPG游戲,更是我們最美好的青春回憶啊!
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我們懷念的不只是游戲本身,而是半夜偷偷玩地獄場景時的緊張,是找不到下海入口時的焦急,是拿到秘寶卻不會使用時的困惑,是因電池沒電丟失存檔時的懊惱......
《吞食天地》
如今重制版和改版游戲最多的游戲是什么呢?
沒錯就是《吞食天地》系列。和街機三國志一樣,是改變自宮本宏志的漫畫《吞食天地》。
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《吞食天地》系列先后發行了好幾部,其中包括:《吞食天地1》、《吞食天地2諸葛孔明傳》、《吞食天地秋風五丈原》,以及一些改版和外傳。
說實話,該系列能玩到一部就已經比較幸運了,而幾款游戲都玩過那就真的太幸福了。
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CAPCOM其實完全沒必要開發那么多新游戲,將這些老舊的經典游戲好好打磨重制版,說不定會有意想不到的收獲喲!
《重裝機兵》
是91年由宮岡寬及其游戲開發公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戲系列,國內玩家接觸到應該也是九十年代后期了,此時才出現了漢化版,最初叫《機甲戰士》。但說實話,這游戲就算完全是日文也沒什么關系,畢竟劇情的選項沒有那么多,而世界又是開放性的,多找人對話幾次什么問題都解決了。
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搞笑的是,這游戲在日本本土口碑一般般,反而是盜版進入國內之后被吹上了天。特別是紅狼的那段劇情,恰好擊中了當時玩家們脆弱的內心。
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《重裝機兵》的版本就比較多了,分別在SFC、DC、GBA、NDS、3DS平臺發行過,都取得了不俗的成績。但對于很多玩家來說,只有初代才是最有感覺的。軍號的存在,給玩家們吃了定心丸。
永遠殺不完的最終BOSS
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復刻版還是無法徹底消滅諾亞
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《重裝機兵:鋼之季節》等到之前的主角的孩子出現再次成為主角,終于消滅諾亞
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現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態變了吧!
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閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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