就在剛剛,網易臨安24工作室打造的單機動作冒險游戲《歸唐》,正式放出長達19分鐘的完整實機演示視頻。
游戲卡片:歸唐 (10108711)
這款自去年6月首次曝光后便低調研發的作品,在本次實機公開了包括戰斗在內的不少內容,讓我們一起來看看吧~
實機欣賞:
《歸唐》是網易布局高端單機賽道的重點項目,定位買斷制作品,未來會登陸PC與主機平臺,面向全球發行。
游戲由網易集團執行副總裁胡志鵬擔任制作人,核心研發團隊成員均擁有多年3A單機開發經驗,制作標準對標國際主流敘事向3A游戲。
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作品以晚唐沙州歸唐的真實歷史為藍本,聚焦張議潮率領歸義軍收復河西后,普通信使穿越險境傳遞捷報的故事,用小人物的視角,還原那段被塵封的河西走廊歷史。
為保證場景與風貌的真實性,制作團隊還聯合甘肅省文旅廳,依托莫高窟、玉門關等遺址的高精度掃描數據,1:1還原晚唐敦煌及周邊地域風貌。
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本次長時長實機演示完整展現了游戲中小部分的劇情脈絡與玩法。演示開篇就進入緊張的沖突場景,主角一行人暗中探查,意外發現異常痕跡,隨即遭遇敵方人員圍堵。
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整場流程里,敵我多次爆發近距離纏斗,傷亡接連出現,反派為搜尋密信肆意屠戮平民,殘酷的氛圍貫穿全程。
主角同伴接連受傷,在險境中相互掩護,一邊躲避追捕,一邊設法傳遞關鍵情報。
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畫面表現上,游戲整體寫實風格突出。場景建模、人物建模細節扎實,光影效果貼合晚唐河西地區的環境特征。
演示里能看到多處鏡頭設計巧思,角色靠墻行動時會觸發運鏡,單段戰斗或劇情片段收尾時,畫面會出現角色動作抽幀復位、場景光線重置的處理,鏡頭語言偏向成熟的敘事類動作游戲。
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玩法層面,從實機內容來看,潛行與近戰格斗是兩大主要內容。玩家可以操控角色隱蔽行進,避開大范圍搜查,完成暗殺行動。
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結合演示畫面能看出,游戲基礎操作涵蓋普通攻擊、暗殺、閃避、角色下蹲等動作。
整場演示里還有大量即時演算的戰斗演出,并搭配不少QTE環節,多個小兵都有處決動畫,進一步提升了打斗的臨場感。
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綜合演示內容來看,敘事是本作的核心支柱,這樣的設計也讓不少玩家聯想到《最后生還者》《神秘海域》這類主打劇情體驗的經典動作游戲。
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距離《歸唐》首次亮相已經過去近一年,本次完整實機演示,打破了外界對于游戲研發進度、實際玩法的諸多猜測。
作為少見的晚唐歷史題材3A單機,《歸唐》選擇跳出神話武俠的常見框架,深挖本土冷門歷史,結合寫實戰斗,打造沉浸式敘事。
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你覺得《歸唐》的玩法和敘事風格能否滿足大家的期待?歡迎在評論區留下你的看法~
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