任天堂今天突然宣布,《Minecraft》將在2026年推出Switch 2專屬版本,還特意強(qiáng)調(diào)畫面會有提升。看到這條消息我第一反應(yīng)是懵的——這游戲不是老早就能在Switch 2上跑了嗎?
因?yàn)镾witch 2兼容Switch 1的游戲卡帶和數(shù)字版,從主機(jī)首發(fā)那天起,玩家就可以直接打開《Minecraft》繼續(xù)蓋房子。現(xiàn)在又說“終于要來了”,這套路多少讓人有點(diǎn)摸不著頭腦。
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細(xì)看才搞懂,這次真正的賣點(diǎn)是光影和陰影效果的強(qiáng)化。換句話說,你現(xiàn)在玩的那個(gè)其實(shí)是Switch 1的底子,畫面并沒有因?yàn)樾轮鳈C(jī)變好。而2026年的新版會專門利用Switch 2的性能,把光照和陰影拉上去,讓方塊世界的觀感明顯上一截。
這就帶出一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的困擾:手里已經(jīng)有機(jī)子、也買了Minecraft的老玩家,會不會再掏一份錢?目前看,這次提升主要是給新玩家或還沒入手的人一個(gè)更舒服的起點(diǎn)。如果你恰好有Switch 2但還沒買Minecraft,那大可以等這個(gè)強(qiáng)化版一步到位。
說白了,這不像什么新作,更像一次遲到的主機(jī)適配。話又說回來,一個(gè)發(fā)售十幾年的游戲還能為了光影再單獨(dú)出一個(gè)版本,Mojang這波操作也是挺有意思。至于值不值得等,估計(jì)得等2026年實(shí)機(jī)效果出來才知道了。
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