在近日出席《財富》雜志活動時,Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)透露,微軟游戲業務將于2026年正式落地“全新”的商業架構,其中可能包含免費、廣告支持的xCloud流媒體服務,用戶通過觀看廣告即可在特定終端上獲取限時游戲串流權限。
這一模式若年內上線,將成為Xbox生態首次大規模引入廣告變現機制,也是繼Game Pass訂閱降價、獨占策略調整后,Xbox新任領導層祭出的又一記重拳。
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夏爾馬在活動現場并未披露具體細節,但據行業消息,Xbox正在內部測試一種免費、廣告支持的xCloud服務版本。用戶無需支付任何訂閱費,僅需觀看一定時長的廣告,即可在手機、平板或PC上串流游玩限時游戲庫內容。
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分析人士指出,若該模式如期落地,Xbox將形成“高端硬件 + 訂閱服務 + 廣告流媒體” 的三層業務矩陣:
高端硬件:下一代主機Project Helix仍定位旗艦,性能不減;
訂閱服務:Game Pass Ultimate與PC Game Pass已降價,覆蓋面持續擴大;
廣告流媒體:面向價格敏感型用戶,以廣告換取免費游戲時長。
這一架構有望覆蓋不同消費層級的用戶群體,也可能為整個主機行業提供新的商業化參照,推動游戲分發模式向“免費體驗+廣告變現”延伸。
“我們將開始看到一些‘完全不同’的商業模式進入視野,”夏爾馬說,“它們將幫助Xbox觸及更多玩家,同時為創作者和合作伙伴創造新的價值。”
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從菲爾·斯賓塞與莎拉·邦德的離任,到阿莎·夏爾馬接掌帥印,Xbox在過去一年中經歷了高層地震。如今,降價、獨占回歸、廣告流媒體、新硬件……一系列密集的動作表明,微軟正試圖在主機市場尋找一條差異化的突圍路徑。
Xbox計劃推出免費、廣告支持的云游戲服務,你會為了省訂閱費而接受看廣告嗎?評論區聊聊。
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