今年魔獸世界最大的話題,可能就是PLUS2.0即將在暴雪嘉年華發布,而之前暴雪曾表示,該版本將會全球同步上線。只不過,國服的上線,依然是困難重重,能否上線實際上最大的困難,依然是審核問題。另一個難點,就是收費模式的改變,國服玩家是否能接受。最后就是和時光服之間的沖突問題。下面給大家一一分析。
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最大難關:審核
從魔獸世界正式服其實已經可以看出,魔獸世界要推出新的游戲版本,很顯然,依然是需要經過審核的。而PLUS2.0很顯然并不同于時光服這種基于WLK的版本,屬于需要重新審核才能上線的全新版本。
根據目前國服進口游戲審核速度,全球同步上線是非常困難的。暴雪在5月份剛進行了核心圈層的保密測試(A測),后續還需要進行面向大眾的Beta測試,以此來收集反饋和優化Bug問題,只有在版本打磨到相對成熟的階段,才會正式提交國內的版號申請并進入審核流程。因此,在漫長的測試期結束前,審核工作可能尚未全面展開或無法最終落地。
另外,根據目前對于進口游戲的審核周期,一般至少需要6個月以上,即使是年底前完成開發,國服還要經過漫長的審核和整改過程,至少也要在12個月后才能上線,那最快的上線時間,至少也是在2028年初。
這樣的背景下,想要全球同步上線,幾乎是不可能做到的。
運營策略改變,可能影響玩家的期待
目前對于PLUS2.0的收費模式,預計將采用月卡+賽季門票(通行證)的模式,另外新版本中,全新賽季內容均需額外購買,這種商業化套路是否會被國服玩家買單,依然是未知數。
另一個重要的因素,就是游戲內容中的絕對原汁原味。目前根據投票結果看,飛行坐騎和幻化系統這些后期版本才出現的便利性設定,均被投票否決,基本可以排除飛行坐騎等功能的加入。那對于習慣便利性和個性的玩家而言,很顯然是難以接受的。
如果這些改變和原汁原味的設定直接影響了玩家對PLUS2.0的期待度,那國服官方是否還會花大精力引進并且審核后上線,那就要打一個大大的問號了。
總結
不過PLUS2.0還是保留和添加了不少功能,比如雙天賦、陣營限制放開(聯盟薩滿/部落圣騎)、地下城查找器等便民功能確認加入。還有新種族和新職業加入,全新的背景劇本和團本加入,全新的地圖制作,這些都是為PLUS2.0大大加分的項目,雖然收費模式的改變和一些設定可能并不討好快餐玩家,當時只要國服玩家期待值足夠高,即使審核困難和審核周期很長,國服引進的概率還是非常高的。
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