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最近使用 NVIDIA 顯卡玩《魔獸世界》時頻繁閃退、卡頓、掉幀的玩家,可以更新一下顯卡驅動了。
NVIDIA 已經發布了新的 GeForce 熱修復驅動 610.52,其中明確包含針對《魔獸世界》的穩定性修復。
N卡新驅動修復魔獸穩定性問題
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根據 NVIDIA 官方說明,GeForce Hotfix Display Driver 610.52 是基于此前發布的 Game Ready Driver 610.47 制作的熱修復版本。
在修復列表中,NVIDIA 明確寫到:
[World of Warcraft] Gaming stability improvements [5563205]
也就是說,這次驅動確實針對《魔獸世界》進行了游戲穩定性改進。
雖然官方說明寫得很簡短,沒有詳細展開到底修了哪些具體問題,但從玩家反饋來看,這次修復主要和《魔獸世界》的 DirectX 12 模式 有關。
此前不少 N 卡玩家在 DX12 下遇到過隨機閃退、畫面卡頓、幀生成異常、加載新場景時突然掉幀等情況。尤其是在切換地圖、跨位面、進入新區域,或者打開外觀收藏界面時,更容易出現卡頓甚至崩潰。
這些場景都有一個共同點:游戲需要一次性加載大量新資源。
如果你最近被迫切到DX11,可以試試更新
很多玩家為了避免閃退,最近只能把《魔獸世界》從DirectX 12切回 DirectX 11。這樣雖然能提高穩定性,但也可能損失一部分性能表現,尤其是使用較新顯卡和多顯示器環境的玩家,體驗會打折。
這次 610.52 熱修驅動發布后,如果你之前就是因為閃退或卡頓才切回 DX11,那么可以考慮更新驅動后重新測試 DX12。
當然,這不是說所有問題都會立刻消失。因為 NVIDIA 官方也說明,Hotfix 驅動屬于可選熱修版本,不是完整 WHQL 正式版,測試流程比正式驅動更短。它的意義是把一些玩家反饋較多、影響較大的修復提前放出來。
如果你現在游戲完全正常,不想折騰,也可以等下一個正式版驅動。
但如果你最近已經被閃退折磨到沒法正常玩,那這個熱修補丁就很值得一試。
610.52還修了其他問題
除了《魔獸世界》穩定性改進外,610.52 還修復了多項 NVIDIA 顯卡相關問題,包括:
G-SYNC 開啟時部分顯示器幀 pacing 異常;
部分顯示器 EDID 無法讀取,被識別成 NVIDIA NV-Failsafe;
多顯示器環境下,使用 V-SYNC 和 DLSS 幀生成時的游戲穩定性問題;
部分顯示器無法從睡眠狀態喚醒;
Smooth Motion 開啟后,部分 DX11游戲出現抖動、重影或啟動崩潰。
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