无主之地2配置高吗|看真人裸体BBBBB|秋草莓丝瓜黄瓜榴莲色多多|真人強奷112分钟|精品一卡2卡3卡四卡新区|日本成人深夜苍井空|八十年代动画片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

3D創作迎來ChatGPT時刻:Meshy發布全球首個3D AI Agent

0
分享至

夢瑤 發自 凹非寺

量子位 | 公眾號 QbitAI

在3D創作這個圈子,一直有個心照不宣的扎心真相:

那就是最難的一步從來不是生成,而是讓模型變為可用資產

對創作者來說一次完整創作,往往意味著無數次抽卡、反復修改,在不確定結果中不斷試錯。

很多創意其實早已成型,但距離能夠自主可控、批量擴展、長期復用的資產體系,往往還隔著漫長的一段路。



△AI生成

當整個行業還在思考如何生成更好的模型時,已經有團隊開始思考另一個更關鍵的問題:

如何讓3D創作從一次性模型生成走向可控生產。

而他們,也率先在整個行業內把這個想法變成了現實——

把3D創作帶進Agent時代,推出了全球首個3D創作AI Agent:Meshy 3D Agent。

是不是有點眼熟?

打造這款產品的,正是計算機圖形學大神胡淵鳴創立的AI 3D公司:Meshy。

作為全球首個3D創作AI Agent,Meshy 3D Agent能夠通過多輪對話完成從概念探索到模型導出的完整流程:

視頻鏈接:
https://mp.weixin.qq.com/s/lk9WIL0AFCHW1yv2yekIbg

把過去3D創作里最勸退人的幾道坎——

建模門檻高、工具鏈割裂、風格資產難以統一、打印和生產檢查等難點,全部納入了同一套Agent工作流之中。

讓3D創作不止可創造,也可沉淀為長期使用、且自主掌控的全面資產。

人人都能把想法變成立體模型的時代,這次,真的來了。

Meshy 3D Agent傳送門:
https://www.meshy.ai/zh/workspace

為什么3D創作需要Agent?

過去兩年,AI 3D生成的發展幾乎進入了加速競賽階段。

Grand View Research相關數據顯示,全球3D建模市場規模已達到數十億美元,預計到2030年將增長至167.8億美元。

從3D生成,到越來越精細的網格結構、貼圖質量和幾何細節,整個行業都在不斷刷新模型生成能力的上限。

然而,當行業內生成效果越來越好的同時,一個新的問題也開始浮現:

對于真正的創作者和開發團隊來說,「生成」往往只是整個工作流的起點,而不是終點。

與2D圖片不同,3D內容天然具有資產屬性——

一件真正能落地的3D資產,往往要經歷模型生成、風格統一調整、場景組合、批量補充、打印前檢查等多個環節。

生成、編輯、優化、組裝等環節長期分散在不同工具和工作流中,資產之間的可組合性、可編輯性和可復用性也受到限制。

創作者不僅要完成創作本身,還要承擔流程銜接和素材管理的工作。

與此同時,大量創意也被擋在技術門檻之外,很多創作者并不缺少想法,缺的是把想法變成現實的能力和成本。

在《Perforce 2025 State of Game Technology Report》對全球幾百位游戲行業管理者和創作者的調研中,一個問題被反復提及——

那就是生成內容與可生產資產之間仍存在明顯斷層。

報告中,一位首席游戲程序員也同樣感慨:

當前生成式AI最大的限制并非生成能力本身,而是缺乏將結果直接轉化為可用于生產環境資產的能力。

而這也揭示了一個殘酷的行業事實。

3D創作走到今天,行業真正需要的已經不只是一個生成入口,而是一套能把創意轉化為可用資產的生產系統。

Meshy 3D Agent的價值,恰恰就落在這個行業缺口上。

其把原本分散在不同工具、不同步驟、不同專業角色的流程,整合成一條可連續推進的鏈路,并沉淀為可用資產。

Meshy 3D Agent首先解決的,就是3D創作者從想法到方案的這段鴻溝。

只需要用大白話描述需求,哪怕一個模糊的想法,Agent也能自動補全細節、拆解目標,并提供可執行的生成計劃:



更重要的一層是,它并不止步于一次性生成。

在后續編輯過程中,我們也可以像與設計師協作一樣不斷提出修改意見,Agent會結合已有結果持續迭代

無論是參考生成、替換局部元素,還是補充缺失細節,都能夠在保持素材一致性的前提下完成。

無論是卡通手辦、桌面擺件還是零件原型,都能被納入一套可以持續編輯、持續完善的生產流程:

視頻鏈接:
https://mp.weixin.qq.com/s/lk9WIL0AFCHW1yv2yekIbg

此外,對于游戲開發者來說,最讓人頭疼的不是生成一個模型。

而是生成一組「風格統一」的資產。

游戲資產通常都是成組出現的,角色、武器、建筑、植物、場景裝飾等元素,都需要服務于同一個視覺體系。

而Meshy 3D Agent則可以直接圍繞統一設定,在Stylized&Cartoon、Low Poly Mode、Realistic&Sculpture等不同風格方向下,批量生成道具、角色和環境概念。

比如當我輸入一組游戲場景圖,Agent能自動分析并引導我選擇合適的風格和表現形式,然后生成整套素材~

視頻鏈接:
https://mp.weixin.qq.com/s/lk9WIL0AFCHW1yv2yekIbg

除了生成問題,3D創作還存在一個適配性的問題:那就是同一個3D模型,最后可能要進入完全不同的使用場景。

而Meshy 3D Agent,則直接打通了后續工作流——

形象生成之后,Agent能繼續檢查模型的3D打印可行性,不僅如此還支持多工具適配和多格式輸出。

Bambu Studio、Creality Print、OrcaSlicer這些打印軟件都能適配。

此外還支持FBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、3MF、Blend等多種格式導出,直接解決了「從生成到實際使用」的銜接成本:



所以,當我們再回看「為什么3D創作需要Agent」這個問題時——

Meshy 3D Agent,或許已經給出了一個清晰答案。

因為Agent天然適合做這些事:連接想法、創作和素材,在一個對話框里持續理解上下文,把創作需求一路承接。

Agent的出現,讓3D創作第一次真正接近了想法即生產的狀態。

3D Agent帶來的產業邏輯變化:從生成工具走向生產基礎設施

過去幾年,3D內容需求一直在被游戲、3D打印、AR/VR、動畫、電商展示等場景不斷拉高。

但一個很現實的問題是:

需求側已經明顯提速,供給側卻并沒有真正「變輕」。

長期以來,行業內的3D資產主要依賴三種來源:找現成素材、自己建模,或者外包定制。

幾條路徑看似覆蓋了大多數選擇,但本質上都繞不開同一組問題:慢、貴、不一定匹配需求,風格也很難統一。

市場研究平臺「Business Research Insights」在一份調研中顯示,在有建模需求的企業中,有42%的中小企業認為3D生成軟件成本過高。

這個數字背后反映的并不只是單一工具價格問題,而是中小團隊在3D內容生產中長期面對的綜合成本壓力——

從需求溝通、模型生成、風格調整,到后續檢查、格式適配和多輪返工,每一步都可能帶來額外的人力和時間消耗。

這也是為什么,3D資產生產長期沒有真正像圖像、文本那樣被大規模「輕量化」。

也正是在這個層面,Meshy 3D Agent真正觸及的,是3D創作產業更底層的一層變化——

它把3D創作這件事兒,往按需生產維度推進了一步。

用戶不需要先四處尋找現成模型、調研報價、找專人策劃、不斷批量調整資產統一性,才能把腦中的想法落地。

3D創作的起點,也開始從有什么用什么,走向「需要什么就圍繞什么去生成」。

而一旦這套生產邏輯發生變化,整個3D AI行業的競爭標準也會被重新改寫:

從過去比模型像不像、速度快不快、效果夠不夠好的單次生成能力,轉向全鏈路創作場景的「綜合交付能力」。



綜合交付能力,指的是從創意想法的需求端出發,一直到自產批量創作的完整閉環。

進入Agent階段后,模型能不能被繼續修改,能不能保持風格一致,能不能支持多輪迭代,能不能批量擴展,能不能進入真實下游工作流,會成為新的競爭標準

在這個層面上,3D產業才更有機會被推入一個新的「增長飛輪」——

需求標準推動工具升級,工具升級擴大生產能力,生產能力提升后又會催生更豐富的應用場景。

未來,會有更多的3D創作產品圍繞資產管理和交付集成閉環來設計,加速3D工具從單點生成器向工作流平臺演進。

同時也會有更多的獨立開發者、垂直行業團隊,獨立完成過去需要更大團隊才能承擔的3D內容生產。

這也意味著,Meshy 3D Agent的價值已經不只是一個生成工具本身,而是讓3D創作工具的位置真正變化:

從負責生成一個模型的單點工具,變成連接創意輸入、模型生產、持續修改和下游交付的工作流入口。

一個屬于3D資產持續生產、復用和真實交付的時代,這次真的來了。

為什么Meshy這種垂直公司有機會先跑出來?

OpenAI、Google、Meta都在做AI,大廠手里有最強的通用模型、最多的算力,也有最龐大的產品生態。

按理說,3D Agent這種東西,聽起來似乎也該從大廠實驗室里先跑出來。

但3D創作偏偏不是一個只靠「模型更強、跑分更高」就能打穿的場景。

3D Agent的壁壘不只是模型能力,還體現在對真實工作流、用戶需求和工具鏈的長期理解,而這恰恰是垂直公司的機會。



跟行業大多數做通用類AI產品的公司相比,Meshy有點不一樣,他們從創立開始就一直在盯一件事——

解放每個人的創造力,讓3D創作更自然。

一句看似理想化的口號,Meshy卻把這件事兒,落到了具體產品和真實效率變化里。

長期以來3D創作最大的瓶頸之一,就是周期長成本高。

過去制作一個3D模型,平均需要兩周時間,成本大約在1000美元左右。

而Meshy則做到了把這個過程壓縮到了幾分鐘:

一個模型最快兩分鐘就能生成,成本也降到約1美元,相當于把3D建模速度提升了近千倍,成本壓到原來的千分之一。



這種產品層面的效率變化,也已經體現在更具體的產業場景——

裸眼3D頭部廠商Jupiter,通過Meshy把原本需要7天的基礎模型精煉流程,壓縮到2小時生成基礎網格模型。

游戲廠商三七互娛,則借助Meshy的圖生3D能力,將建模整體周期縮短了50%,大大提高產出效率:



Meshy的產品價值,也在一線創作者的真實使用中被不斷驗證。

有用戶用Meshy打造VR世界,把腦中的想法快速推進到可展示的狀態,創造力妥妥打開。

還有用戶原本要花兩天做好的店鋪管道2D模型,用Meshy一分鐘就完成了,直言游戲開發要變天了~



每一次需求洞察和產品迭代,每一次用戶反饋,也讓這家專注3D AI的垂直公司,逐漸給出了市場側的答案——

用戶規模上,目前Meshy已經服務全球超過1000萬用戶,累計生成超過1億個3D模型,正在成為越來越多創作者進入3D創作的首選工具之一。

與此同時,行業認可度和商業化也在「加速狂飆」。

A16Z Games在2024年度報告中將Meshy評為最受歡迎的3D AI工具。

其在SimilarWeb網站流量統計中也長期位列同類產品第一,月訪問量突破800萬。

商業化層面,Meshy的年經常性收入已經達到4000萬美元,折合人民幣約3億元;2025年全年收入同比增長14倍,并長期維持20%-30%的月復合增速,增長勢能非常明顯。

市場格局上,Meshy在歐美發達國家和地區的市場占有率已經超過60%,甚至高于第二、第三、第四名競品的總和

這些數字背后其實指向同一件事,Meshy在3D創作上下的功夫,已經被用戶規模、商業化和市場份額共同驗證。



當然,做出全球第一個3D創作AI Agent的背后,也離不開團隊本身的技術基因底色——

Meshy創始人兼CEO胡淵鳴,本科畢業于清華大學姚班,后來在MIT攻讀計算機圖形學與人工智能博士,圈內提到他,常會用「圖形學英雄少年」來形容。

圍繞他組建起來的團隊,也有很強的技術密度,團隊成員也大多來自MIT、斯坦福、伯克利等世界一流高校,并曾在Google、英偉達、微軟等公司工作,真·《專業團隊》。

所以,當我們回過頭再看這家垂直公司做出全球第一個3D創作AI Agent這件事兒,也就不難理解了:

從長期專注3D創作和團隊功底,到用戶需求的持續理解,再到市場表現的驗證,本質是一條自然延伸出來的結果。

靠的不是體量優勢,而是對一個垂直場景足夠深的理解和足夠久的投入

而這,也讓整個行業看到了3D創作的另一種可能性——

過去被專業工具、復雜流程和高門檻鏈路鎖住的3D創作,真正開始走向每一個有想法的人。

這一次,AI Agent不再只停留在屏幕里的任務流轉中,而是被延伸到了物理世界,延伸到了3D創作的全鏈路里。

而在全球率先把這件事做出來的,叫Meshy。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
社評:比利時首相不是“怕中國”,而是怕承擔責任

社評:比利時首相不是“怕中國”,而是怕承擔責任

環球網資訊
2026-06-11 00:16:10
唐斯造28年紀錄,布倫森36+5+7頂級3D絕殺,尼克斯逆轉馬刺創歷史

唐斯造28年紀錄,布倫森36+5+7頂級3D絕殺,尼克斯逆轉馬刺創歷史

釘釘陌上花開
2026-06-11 11:41:12
陳宇劍被查 上海:堅決擁護黨中央決定

陳宇劍被查 上海:堅決擁護黨中央決定

新京報
2026-06-11 14:33:13
伊朗革命衛隊:發射12枚彈道導彈,打擊約旦美軍基地F-35、F-15部署點,摧毀了“大量戰機”,特朗普:生日愿望是“世界和平”

伊朗革命衛隊:發射12枚彈道導彈,打擊約旦美軍基地F-35、F-15部署點,摧毀了“大量戰機”,特朗普:生日愿望是“世界和平”

揚子晚報
2026-06-11 12:09:05
河北殘障老人無薪扛水泥20年?被奴役這么久,為何全村裝看不見?

河北殘障老人無薪扛水泥20年?被奴役這么久,為何全村裝看不見?

見骨筆記
2026-06-11 08:15:36
2-5!董路怒斥:巴西人故意使壞 永遠不要相信歐洲南美+韓國人

2-5!董路怒斥:巴西人故意使壞 永遠不要相信歐洲南美+韓國人

念洲
2026-06-11 09:56:39
歐盟將啟動900億歐元烏克蘭援助貸款

歐盟將啟動900億歐元烏克蘭援助貸款

澎湃新聞
2026-06-09 05:20:04
讓家「空調自由」——當代家用中央空調洞察報告

讓家「空調自由」——當代家用中央空調洞察報告

中國家電網
2026-06-10 16:40:10
美伊沖突升級!特朗普稱“伊朗把我們當傻子耍”,要求“猛烈攻擊”,美軍隨即襲擊伊多個目標;伊朗反擊,宣布對所有船只關閉霍爾木茲海峽

美伊沖突升級!特朗普稱“伊朗把我們當傻子耍”,要求“猛烈攻擊”,美軍隨即襲擊伊多個目標;伊朗反擊,宣布對所有船只關閉霍爾木茲海峽

都市快報橙柿互動
2026-06-11 07:09:38
太可怕!杭州35歲資深驢友在西湖徒步失溫,裹滿3張保溫毯才保命

太可怕!杭州35歲資深驢友在西湖徒步失溫,裹滿3張保溫毯才保命

魔都姐姐雜談
2026-06-11 12:45:55
中國黃巖島出現的“新建筑物”究竟是什么?更多信息公開

中國黃巖島出現的“新建筑物”究竟是什么?更多信息公開

環球網資訊
2026-06-11 11:47:10
某駐外機構,僅5個月就給10萬印度人發簽證,遭網暴!評論區太狠

某駐外機構,僅5個月就給10萬印度人發簽證,遭網暴!評論區太狠

消失的電波
2026-06-10 22:20:46
北海銀灘強逼消費后續!多位受害者實錘,惡霸身份曝光,文旅淪陷

北海銀灘強逼消費后續!多位受害者實錘,惡霸身份曝光,文旅淪陷

奇思妙想草葉君
2026-06-10 18:31:26
年輕妻子“戴綠帽”,搏擊拳手狂毆妻子5小時,最終活活被打死!

年輕妻子“戴綠帽”,搏擊拳手狂毆妻子5小時,最終活活被打死!

深夜探案館
2026-06-10 09:45:18
最新!網傳“失業率32%”為不實數據!

最新!網傳“失業率32%”為不實數據!

葉初七
2026-06-09 11:39:20
NBA|文班32+8,馬刺扳回一城,本賽季大結局還有懸念

NBA|文班32+8,馬刺扳回一城,本賽季大結局還有懸念

澎湃新聞
2026-06-09 11:36:30
太離譜!41歲C羅巨大低迷:40分鐘2次錯失單刀 隊友抱頭不敢相信

太離譜!41歲C羅巨大低迷:40分鐘2次錯失單刀 隊友抱頭不敢相信

風過鄉
2026-06-11 05:43:52
12秒75!美國新星薩普打破塵封14年110米欄世界紀錄

12秒75!美國新星薩普打破塵封14年110米欄世界紀錄

北青網-北京青年報
2026-06-11 12:27:30
勇氣可嘉行為可笑結局可悲!印度格斗選手加拿大與黑熊打架被咬死

勇氣可嘉行為可笑結局可悲!印度格斗選手加拿大與黑熊打架被咬死

科普大世界
2026-06-10 10:32:16
豐田章男的孤獨,新發動機一箱油跑1200公里,但世界倒向中國電車

豐田章男的孤獨,新發動機一箱油跑1200公里,但世界倒向中國電車

王新喜
2026-06-10 18:16:49
2026-06-11 14:47:00
量子位 incentive-icons
量子位
追蹤人工智能動態
12779文章數 176490關注度
往期回顧 全部

科技要聞

淘寶、京東、拼多多、抖音、小紅書被約談

頭條要聞

大批印度學生高考考卷被"調包" 40萬人申請看掃描件

頭條要聞

大批印度學生高考考卷被"調包" 40萬人申請看掃描件

體育要聞

文班:付出那么多努力,卻把勝利拱手讓人

娛樂要聞

《花少8》陣容大揭秘!秒殺前一季

財經要聞

干細胞生意:17萬一針的希望

汽車要聞

埃安i60 530寧德時代版上市限時煥新價10.36萬起

態度原創

游戲
家居
本地
公開課
軍事航空

從“種田工坊”到任天堂展臺:拆解《時光》系列的出海進階與品類困境

家居要聞

空間微調 移形換境

本地新聞

世界杯還沒開始,蘇超已經火到爆梗

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

特朗普召開戰情室會議討論對伊朗軍事行動

無障礙瀏覽 進入關懷版