我昨晚在拉古納塞卡的螺旋彎里被AI逼到極限剎車,手心里全是汗。說(shuō)真的,玩RENNSPORT這么久,第一次感覺(jué)這幫電腦車手是來(lái)真的,不是來(lái)湊數(shù)的。6月11日,RENNSPORT在Steam、PlayStation 5和Xbox Series X|S上推了個(gè)大更新,兩條傳奇賽道直接免費(fèi)加進(jìn)來(lái),AI底層也重修了一遍。
先說(shuō)賽道。WeatherTech Raceway Laguna Seca和Sebring International Raceway,兩位重量級(jí)選手,不用多花一分錢(qián)就能跑。拉古納塞卡那個(gè)經(jīng)典螺旋彎,以前只能在別的模擬器里找代餐,現(xiàn)在可算能在這邊正經(jīng)跑了。Sebring那條二戰(zhàn)機(jī)場(chǎng)改建的賽道,路面顛得人牙酸,但對(duì)喜歡挑戰(zhàn)的老哥來(lái)說(shuō),越顛越對(duì)味。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)沒(méi)拿這兩條賽道當(dāng)DLC賣,直接塞進(jìn)更新包里,這個(gè)操作我認(rèn)。
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但這波更新的真正主角不是賽道,是AI。開(kāi)發(fā)者在公告里說(shuō)得很清楚,他們花了大把時(shí)間翻修老系統(tǒng),目的是讓AI的競(jìng)技表現(xiàn)不再被幀率拖著走。啥意思?以前你開(kāi)高畫(huà)質(zhì)和低畫(huà)質(zhì),AI的智商可能不在一個(gè)水平線上,高幀率下AI反應(yīng)更快,低幀率下容易犯傻。現(xiàn)在邏輯重寫(xiě)了,不管你是3090全特效還是中端卡鎖60幀,AI給你的壓迫感應(yīng)該是同一個(gè)層級(jí)的。
具體到實(shí)戰(zhàn)里,變化挺明顯的。現(xiàn)在AI車手整圈都更快,也更兇。以前在彎道里它們可能留出半個(gè)車身的余地,讓你覺(jué)得"這電腦挺客氣",現(xiàn)在可不是,它們會(huì)擠進(jìn)內(nèi)線,會(huì)在出彎時(shí)跟你拼油門(mén),逼你拿出對(duì)線上真人對(duì)手的態(tài)度來(lái)應(yīng)對(duì)。線路規(guī)劃也重新調(diào)過(guò),跑出賽道、切西瓜的尷尬場(chǎng)面少了很多,整體更遵守賽道邊界。你不再需要用"AI又犯病了"來(lái)自我安慰一次本來(lái)挺好的纏斗。
還有一個(gè)修復(fù)必須單拎出來(lái)說(shuō):幽靈剎車。之前版本里,AI有時(shí)候會(huì)在毫無(wú)道理的地方突然減速,就像半夜走路被空氣絆了一跤。這個(gè)問(wèn)題在Daytona特別明顯,很多玩家都遇到過(guò)。你看AI在前面正常跑著,突然一腳剎車,你來(lái)不及反應(yīng),追尾、打轉(zhuǎn)、心態(tài)爆炸一氣呵成。官方說(shuō)這次修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題,連帶Daytona Tri-Oval那段傾斜路段的跑線邏輯也一并調(diào)整了。現(xiàn)在AI過(guò)Tri-Oval的時(shí)候能走出更干凈的路線,不會(huì)再像以前那樣蹭墻、橫移、動(dòng)作僵硬得像個(gè)剛上模擬器的新手。跑Daytona的體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)流暢不少。
把賽道、AI行為、路徑規(guī)劃和幽靈剎車這幾項(xiàng)改動(dòng)串起來(lái)看,這次更新其實(shí)是在補(bǔ)RENNSPORT最核心的一塊短板。游戲本身的手感和物理反饋一直不差,但AI的穩(wěn)定性被吐槽了不是一天兩天。一個(gè)主打競(jìng)技的賽車游戲,如果單人模式里的AI對(duì)手靠不住,那平時(shí)練車、跑比賽都會(huì)少很多樂(lè)趣。這次開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)沒(méi)急著堆新車新賽道,而是回頭把AI底子翻修了一遍,說(shuō)明他們知道玩家真正在意什么。
除了玩法上的調(diào)整,還有個(gè)跟錢(qián)包相關(guān)的消息。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布,從6月19日開(kāi)始,RENNSPORT標(biāo)準(zhǔn)版全平臺(tái)永久降價(jià)50%。在這之前,不同平臺(tái)不同時(shí)間點(diǎn)的折扣政策不統(tǒng)一,有時(shí)候Steam打折了主機(jī)沒(méi)動(dòng)靜,有時(shí)候主機(jī)促銷了Steam原價(jià)掛著,商店排期和平臺(tái)限制讓折扣變得很零碎。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自己也在公告里承認(rèn),之前的折扣計(jì)劃協(xié)調(diào)起來(lái)難度不小,導(dǎo)致定價(jià)不夠一致。現(xiàn)在一刀切直接砍掉一半,不管你在哪個(gè)平臺(tái)買,門(mén)檻都一樣。官方還提到,這算是在兌現(xiàn)之前"更多內(nèi)容、更低價(jià)格"的承諾。如果你之前因?yàn)閮r(jià)格猶豫沒(méi)入坑,或者買的不是標(biāo)準(zhǔn)版,6月19號(hào)是個(gè)合適的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
兩條賽道免費(fèi)、AI重修、幽靈剎車修復(fù)、永久降價(jià),這幾個(gè)事兒拼在一起,給我的感覺(jué)是RENNSPORT在試圖把入坑門(mén)檻和日常體驗(yàn)同時(shí)拉到一個(gè)更舒服的位置。免費(fèi)賽車道的加入讓內(nèi)容量更充實(shí),AI的進(jìn)步讓單人體驗(yàn)更靠譜,價(jià)格降下來(lái)讓還在觀望的兄弟少一個(gè)猶豫的理由。當(dāng)然,這不是說(shuō)游戲已經(jīng)完美了。AI雖然更兇更快,但長(zhǎng)期跑下來(lái)是不是還會(huì)有新的奇怪行為,得交給時(shí)間去驗(yàn)證。而且降價(jià)到底能不能換來(lái)更多活躍玩家,把線上匹配的池子養(yǎng)大,也不是官方說(shuō)降就立刻見(jiàn)效的。
至少現(xiàn)在打開(kāi)RENNSPORT,選拉古納塞卡或者Sebring,一圈跑下來(lái),你能感覺(jué)到這個(gè)游戲確實(shí)在變好。那個(gè)幽靈剎車沒(méi)再出現(xiàn)的時(shí)候,我心里甚至有點(diǎn)感動(dòng)。一個(gè)賽車游戲,AI不犯病,就是最大的尊重。
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