快科技6月12日消息,荷蘭消費者保護基金會Stichting Consumenten日前以GameClaim名義,正式向V社提起集體訴訟,指控后者依托Steam的市場支配力實施排他性定價策略,致使荷蘭PC玩家承擔不合理溢價。
GameClaim援引經濟測算數據主張,受上述行為影響的荷蘭消費者人均損失約為130歐元。累積計算,總體損害賠償金額突破2.2億歐元。
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該機構同時強調,此次訴訟并非針對Steam平臺本身的運營模式,而是旨在糾正定價機制中的結構性偏差,恢復市場公平競爭秩序,并為玩家爭取補償。
據訴訟文件披露,Steam當前占據PC游戲分發市場約85%的份額,處于絕對主導地位。因開發者難以規避該渠道,V社被指利用這一優勢,通過合同條款強制開發者承諾"最低價格義務"——即禁止其在其他第三方商店以低于Steam的售價或更優惠條件發行同款作品。
該機構認為,此類限制封鎖了跨平臺比價空間,人為推高終端零售價格,構成對競爭秩序的限制。
除價格平價條款外,平臺傭金比例亦成為爭議焦點。訴訟指出,V社對游戲銷售收入抽取30%作為平臺費用,該比例被認定顯著高于合理水平。
由于開發者普遍將此項成本計入定價體系,最終由消費者承擔轉嫁負擔,進一步加劇購買支出膨脹,涉及范圍涵蓋本體游戲、可下載內容(DLC)及微交易項目。
本案折射出數字分發平臺"守門人"角色與定價權之間的持續張力。
隨著歐盟對大型平臺傭金機制及最惠國條款的審查日趨嚴格,Steam的商業條款正面臨監管與司法層面的雙重審視,后續進展值得持續關注。
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