說真的,你有多久沒玩過冷兵器網游了?
最近,網易的《詭影藏鋒》讓冷兵器網游又熱鬧了起來。這款主打中式志怪和冷兵器搜打撤的雙端游戲,與當下清一色的射擊類搜打撤可謂是截然不同。
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一時間,勾起了不少老玩家對冷兵器游戲的懷念。但要說冷兵器網游的高光時刻,還得把時間往回撥一撥,畢竟在那十多年里,誕生了太多值得回味的名字。
那么今天,就讓我們來聊聊,那些好玩的冷兵器神游!
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國產騎砍類網游,是一場持續十年的戰爭
虎豹騎
要說好玩的國產騎砍網游,就不得不提曾登上STEAM排行榜前三的《虎豹騎》。
這款游戲以三國曹操精銳騎兵部隊命名,整體世界觀圍繞三國歷史展開,戰場也還原了大量三國知名戰役。
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它最受玩家稱道的地方在于沉浸感與策略深度。兵種裝備寫實考究,盔甲形制頗為耐看,不少人甚至把欣賞將領與士兵的甲胄當成一大樂趣。兵種樹也做了清晰劃分,并非粗暴的權重機制,讓配兵與養成更具策略縱深。
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這種策略性在實戰中體現得更為直接。游戲擁有完整的軍團指令系統,玩家可指揮不同兵種結陣迎敵或發起沖鋒,讓大規模戰場策略更添變數。
另外,副將系統則進一步強化了代入感,招募的副將擁有專屬陣型與技能,其忠誠度與戰場能力會隨戰斗逐步成長。也正因如此,當年它在Steam與Wegame上線時,曾被不少玩家看作玩法與氣質最接近騎砍的國產網游。
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即便這么優良的游戲,后期仍舊令人遺憾。游戲后期,開發團隊將重心轉向類似大逃殺的“百將戰”模式,導致原玩法更新停滯,玩家大量流失。
早在2021年10月,游戲的Steam服務器就已正式停服。目前,WEGAME端雖仍可登錄,但也已不再維護更新。
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有玩家感嘆:“等2027年服務器協議到期,這款游戲大概就會徹底畫上句號,剩下的念想,或許就是有朝一日,能有大佬把那些精良的盔甲裝備還原進騎砍的MOD里了。”
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刀鋒鐵騎
騰訊也很早就布局了冷兵器賽道,北極光工作室研發的《刀鋒鐵騎》在多次內測后,于2016上線。
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游戲主打玩家競技場對戰。分為先鋒、驃騎、神射、奇行四個職業方向,分別對應近戰、騎兵、遠程和輔助,每個職業下有多個武將可選。
武將大多來自真實歷史人物,如關羽、趙云,也有部分來自演義小說,如李元霸、羅成等猛將。
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游戲最具代表性的玩法還得是70v70大型攻城戰。攻方需突破城門、攀爬城墻、占領據點,而守方則要依托地形組織層層防御。除此之外,游戲還有資源戰、校場切磋等豐富的模式,可謂是趣味十足。
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只可惜游戲上線后陷入了付費與公平性的爭議,最終在2021年3月31日關停官服。
但停服后,這款游戲反而在玩家記憶中被反復擦亮。對于很多老玩家來說,遍歷各路冷兵器戰場,心里最懷念的,還是《刀鋒鐵騎》里的金戈鐵馬。
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就有老玩家寫道:“鐵甲蒙塵,刀鋒未涼,我們還在等,等戰鼓重擂,等一句‘好久不見,再上鐵騎,并肩橫戈’,愿這份執念終有回響,愿刀鋒鐵騎,踏風歸來。”。
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鐵甲雄兵
而差不多同期推出的另一款冷兵器網游《鐵甲雄兵》,自2016年公測至今,已悄然運營至第九個年頭。這款由云蟾游戲研發的作品,是不少冷兵器玩家心頭愛。
游戲主打歷史名將帶兵作戰,玩家可操控來自東西方不同文明的武將,各自率領專屬軍團出戰。每位武將和軍團都擁有獨立的技能與被動效果。
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武將技能偏重個人武藝與戰術增益,軍團技能則圍繞陣型變化、兵種克制展開。戰斗時,玩家既可以身先士卒沖陣廝殺,也需要隨時切換指揮視角,調度軍團列陣,選擇是包抄或據守。
兵種體系按步兵、騎兵、弓箭手三大類細分。其中步兵又細分為盾兵和槍兵,盾兵可舉盾推進為隊友創造掩體,槍兵列陣能有效克制騎兵沖鋒,弓兵擅長遠程火力覆蓋,騎兵則憑借機動性快速支援戰場,每一支小隊都有明確的戰場定位。
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主流的玩法包含攻城戰、據點爭奪與軍團戰,以及武將個人競技。
在軍團戰中,玩家需要指揮部隊進行大規模對抗,體驗運籌帷幄的樂趣。例如,在攻城戰里,攻守雙方會圍繞城墻、城門、投石車等器械展開激烈拉鋸。
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而武將個人競技則完全不同,它將士兵完全剝離,純粹比拼個人對武將操作和格擋技巧的理解,為玩家提供了考驗個人技術的舞臺
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誠然,在追求極致打擊感和流暢度的硬核玩家眼中,《鐵甲雄兵》動作稍顯僵硬,偶爾離譜的對局判定還會讓人血壓飆升。但游戲的獨特,讓它在這條的冷兵器賽道上,仍圈住了一幫不離不棄的鐵粉。
戰意
當然,在仍在運營的國產古戰爭網游中,網易不鳴工作室的《戰意》是一個繞不開的名字。游戲于2019年公測,主打15v15大規模軍團攻城戰。
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戰場層面,它延續了騎砍式的養成與對抗思路,并強化了場景破壞與重型器械。城墻可被火炮轟塌,攻城塔、投石車需玩家親自架設操作。
武將以武器劃分職業,戰矛、刀盾、長弓、雙刀等各有定位,玩家可自由搭配技能完成破陣、斬將、輔助等操作。
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賽季制是《戰意》內容更新的主線,許多特色武器與兵團都需要通過賽季挑戰來解鎖。
而在養成方面,兵團強度直接影響對局表現,曾有老玩家建議優先培養低星兵團,因為它們成型快、性價比高,不過不同階段的玩家在版本更新后可能會有更多樣化的選擇。
此外,游戲還設有大地圖勢力戰,玩家可以加入家族參與城池爭奪,體驗合縱連橫的策略樂趣。
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在今年,《戰意》迎來了七周年,官方推出了大型擴展內容《戰意:三國》。目前該版本已開啟前瞻,不少老玩家感嘆“匡扶漢室的時候到了”。但至于能否為這款七年的老游戲真正注入第二春,還要看后續的表現。
帝國神話
至于另一邊,則是由安拉游戲打造《帝國神話》。這款游戲于2024年推出正式版,后續上線西域文明DLC及《帝國神話:王權》等擴展內容。
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游戲以古代東方大陸為背景,玩家在64平方公里地圖中可自由采集、建造、馴養NPC與野獸,從零發展勢力。超過1300種配方解鎖,建筑模塊從地基到宮殿皆可親手拼裝。
戰斗系統在《騎馬與砍殺》四向格擋基礎上擴展為八方向攻防,步戰與騎戰均具備操作深度。大型部族對戰與領地爭奪是后期核心玩法。
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這種從零開始、一磚一瓦建立王朝的成就感,或許擊中了不少騎砍與沙盒生存愛好者的心。 對于那些享受親手打造一切的玩家來說,《帝國神話》這個游戲,夠他們繼續提刀了。
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海外冷兵器,是幾張風格特異的名片
榮耀戰魂
讓我們再把視線轉向海外,《榮耀戰魂》是育碧于2017年2月14日全球發行的多人對戰動作游戲,以中世紀冷兵器戰爭為背景。
游戲劃分維京人、騎士、武士、武林以及異鄉人五大陣營,每個陣營擁有專屬角色、連招體系與處決動作。
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戰斗系統采用上、左、右三向攻防架勢。玩家需針對敵方攻擊方向進行格擋,或于命中瞬間使出重擊觸發招架,造成對方大硬直。
破防則可無視防御進行失衡打擊,但能被反制。
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目前官方仍在持續更新賽季內容,在今年,游戲內還上線了以三國武將呂布為原型設計的“飛將”。九年過去,這款游戲依然有趣。
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騎馬與砍殺2:霸主
如果說有一款游戲定義了“冷兵器沙盒”這個品類,那一定非《騎馬與砍殺》莫屬。作為系列的精神續作,《騎馬與砍殺2:霸主》在無數玩家的翹首以盼中于2020年開啟搶先體驗,并于2022年正式發售。
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游戲將中世紀卡拉迪亞大陸的紛爭與生存推向了極致。其標志性的戰斗系統,在續作中手感更加細膩。而大規模戰場上的同屏廝殺,在畫面與物理引擎大幅革新后,也更具史詩感與沖擊力。
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但《騎馬與砍殺2》的魅力遠不止于戰斗。它提供了一個真正自由的沙盒世界,你可以是游走于各城鎮間的行商,可以是效忠于君主的封臣領主,也可以是統一大陸的征服者。
從招兵買馬、鍛造武器到經營封地、締結婚姻、展開外交,一整套深度策略系統讓你從一介平民一步步成長為雄踞一方的霸主。
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即便到了今天,游戲依然保持著活躍的更新,而海量的玩家自制MOD更是為其注入了近乎無限的生命力,從重構的三國世界到奇幻的魔法大陸,這款游戲早已成為無數冷兵器迷心中無可替代的神作。
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騎士精神2
2021年發售的《騎士精神2》將混亂與爽快推向了另一個極致。這款游戲主打中近距離的多人砍殺對戰,完美詮釋了什么叫,中世紀的戰場比地獄更瘋狂。
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游戲最大特色在于其電影化的戰斗體驗。戰斗系統易于上手,讓玩家能迅速享受砍殺樂趣,同時又難于精通,留出了技術成長空間。
而攻城戰則是游戲精髓,極強的廝殺氛圍,營造出驚人的代入感。
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如果你只是想體驗一場酣暢淋漓的中世紀大亂斗,那么直到現在,《騎士精神2》依然是最好的選擇。
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不可代替的刀槍劍戟
如今網游市場里,快節奏的對戰迎合了大部分休閑玩家的需求。但對于陪伴游戲走過多年的老玩家來說,冷兵器游戲帶來的體驗卻沒那么容易被替代。
近距離刀劍碰撞的打擊感,千軍萬馬沖鋒的古戰場氛圍,依靠技巧與陣型取勝的對戰邏輯,都是這類作品獨有的魅力。
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幾年前,網易的《永劫無間》憑借冷兵器武俠對戰玩法走紅全球,證明該品類擁有出圈的潛力。如今《詭影藏鋒》再度發力,結合中式志怪題材與冷兵器玩法,又摸索出一條差異化的賽道。
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隨著技術迭代與玩法創新,冷兵器網游也在不斷進步。而我們也期待后續有更多優質的國產冷兵器游戲問世,讓刀槍劍戟的交鋒,繼續在游戲世界里綻放光彩。
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