今天刷Steam的時候看到《烤串大廚!餐廳模擬器》正式結束搶先體驗,1.0版本上線了。說實話,這游戲的名字讓我誤會了挺久,一直以為就是個烤串攤模擬器。
公告是開發商兼發行商Biotech Gameworks發的。1.0版本即日起在Steam開售,首發前兩周打六折,促銷價40.8元。我翻了下評論區,這游戲在搶先體驗階段已經攢了超過7000篇玩家評價,Steam顯示"特別好評"。
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更讓我意外的是它在視頻平臺上的熱度。公告里提到,已有多個相關視頻播放量突破380萬、210萬和150萬。一個看起來像是搞笑烤串的模擬經營游戲,怎么會有這么多人在看?點進去翻了幾個視頻才明白——這游戲根本不是在烤串,它是在"演"整個餐廳。
玩家的餐廳可以從一家破破爛爛的小門面干起,自己做裝修、排員工班次、管賬本,一步步往五星級的方向爬。料理種類也遠比名字暗示的要豐富:燒烤之外還有披薩、甜點、烘焙、炸雞,1.0版本還新增了日式料理線,包含拉面和壽司。操作細節同樣不糊弄,揉面、烤串、做甜品、炸雞都有各自的流程。換句話說,你以為你只要烤串,其實你得會揉面。
這倒解釋了為什么主播圈的播放量能沖那么高——內容密度夠大,翻車點夠多。一個人手忙腳亂烤肉、炸雞、拉面三線全開,觀眾看著就樂。游戲還支持最多四人在線合作,幾個朋友擠在同一個廚房里,該配菜的不配菜,該翻串的忘了翻,廚房爆炸幾乎是必然的。
從2024年1月進入搶先體驗到現在,兩年多的持續開發讓1.0版本變成了一份相對完整的餐廳經營模擬體驗。Biotech Gameworks在公告里提到,這個版本是"迄今為止最全面的餐廳經營模擬體驗",這話不算夸張——自由裝修、員工調配、財務管理、四季活動、多國料理,加上剛加的日料線,內容量對于40.8元的折后價來說,算是能撐一陣子的。
但我也注意到一個點:公告里始終沒有提游戲目前在哪些方面還存在爭議或差評。7000多篇評價拿到了"特別好評",不是"好評如潮",說明有玩家確實不太滿意的地方。如果你對餐廳經營類游戲有興趣,建議先把差評區掃一遍,看看槽點集中在哪兒——是操作手感的問題,還是后期內容重復,或者聯機穩定性,這些都要自己判斷。
總的來說,《烤串大廚!餐廳模擬器》1.0版做的事很清楚:把一個名字讓人誤會的游戲,填成了一座能自由折騰的餐飲小帝國。能單人肝,也能叫上三個人一起炸廚房。至于你的餐廳是會走向衰敗還是變成五星殿堂,就看你自己有多能扛得住同時烤串、拉面和炸雞的訂單了。
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