今天刷到這期播客,我整個人愣住了。2026年6月各大發(fā)布會剛結(jié)束,走神大師火速錄了一期推薦節(jié)目,結(jié)果錄制到一半才發(fā)現(xiàn)——任天堂也要開直面會。直接完美錯過。說實話,這事本身比聊游戲還有節(jié)目效果。一個討論游戲展會的播客,偏偏漏了那個月最大的展會,我反而更好奇他們到底聊了些什么。
這期節(jié)目錄制于6月8日,參與的有修理、箱子、九十玖、羅斯特四個人。他們當(dāng)時只知道其他展會公布了哪些作品,完全不知道任天堂會端出什么東西。這種“信息殘缺”狀態(tài),反倒讓討論方向變得很有意思。沒有直面會的重磅炸彈吸引火力,注意力全集中到了那些中型作品和續(xù)作上。
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他們聊了《空戰(zhàn)奇兵8 希孚之翼》,也提了《真?三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》這種老游戲翻新。還有《戰(zhàn)神:勞菲》和《漫威金剛狼》這些本來就有知名度的IP續(xù)作。最讓我意外的是《控制:共振》和《料理人班喬》也在討論列表里,前者是Remedy宇宙的延續(xù),后者看起來像獨立游戲的腦洞。另外還有《ILL & Kemuri: Hunt the Unseen》《失落星船:馬拉松》和《漫威:斗魂》,類型跨度從恐怖到科幻再到格斗,跟大亂燉似的。
這期播客的BGM用了Manalan Mailla,冷門但很搭。我聽完最大的感受是,錯過任天堂直面會這件事,反而讓這場討論更聚焦了。沒有那個“最大新聞”擠壓時間,大家聊的都是自己真正想玩、會玩、要玩的游戲,少了很多例行公事的報道感。可能有時候,少知道一點,聊起來反而更坦誠。
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