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2026年暑期檔已全面開啟
超60部影片鎖定檔期
歷史、科幻、青春、動畫
類型豐富,熱鬧非凡
誰在涌進電影院?他們為什么而來?
一部電影的價值真
的只停留在銀幕上的兩小時嗎?
動畫電影正是觀察的最佳樣本
近期,《對話》欄目與《浪浪山小妖怪》導演於水、《大唐妖探》導演程騰、中國電影家協會副主席尹鴻展開深度對話,拆解中國電影院文化的“情緒消費”。
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01
一張電影票,正在變成社交入場券
一張電影票,正在被誰買走?2025年,中國電影總觀影人次突破12億,其中25歲及以上觀眾占比高達85%。
年輕人涌進電影院,究竟在看什么?他們既為超級英雄的熱血買單,也為小人物的真摯落淚。但去電影院的意義,遠不止于被一段故事擊中——更重要的,是“在一起”。
2026年春節檔的數據給出了一個有趣的答案:雙人觀影占比48.5%,多人觀影占比22.2%,兩者合計再破70%;單筆訂單平均購票2.05張。電影院正在變成一個社交“剛需場景”——電影票像一張通行證,把聚會、消費和節日情緒串聯起來。
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今年暑期檔的影片:
從聚焦歷史題材的《四渡》
到適合家庭的動畫片《三國第一部:爭洛陽》《大圣崛起》
從白領、學生期待的喜劇《年會不能停2!》到瞄準年輕群體的愛情片《偷偷藏不住》《我看見兩朵一樣的云》
再到主打兄弟熱血的動作片《火遮眼》
面向小眾愛好者的《陰風詭影》《午夜車庫》
——幾乎每一種社交場景,都能找到對應的“搭子電影”。
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中國電影家協會副主席、清華大學教授尹鴻說:“影院的必看性是核心競爭力。近年來真正火的電影,幾乎都是創新的——視聽要有沉浸感和包裹性,話題和臺詞要有社會共情的傳播力。這種包裹性視聽強度和極致沉浸感,是手機和電視無法復刻的‘電影感’。”
02
一張電影票,正在變成情緒共鳴箱
2026年4月底,法國小城昂西,一只來自東方的小豬妖出現在電影節名單上。《浪浪山小妖怪》入圍了被譽為“動畫界奧斯卡”的昂西國際動畫電影節主競賽長片單元。
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回看2025年,中國動畫電影總票房254.85億元,占全年大盤的49.2%。換句話說,電影院里每兩張票,就有一張屬于動畫電影。高票房的背后,是動畫電影與觀眾之間越來越深的情感連接。
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《對話》主持人問《浪浪山小妖怪》導演於水:你沒有刻意去講一個“職場故事”,為什么觀眾卻覺得如此貼切?於水的回答很樸素——從劇作邏輯推出來的。
“在一個妖怪洞里,作為小妖怪,它一定會遇到各種各樣的狀況,需要面對壓力、尋找方向。”推演的起點,是換位思考。“設身處地體會角色的處境,理解他們的堅持與向往,才能讓故事擁有真實的溫度。”
長久以來,各類《西游記》衍生作品大多沿著英雄敘事前行。但於水跳出傳統框架,為無名之輩立傳。小妖自始至終沒有姓名,英文片名“Nobody”正呼應了“蕓蕓眾生”。他希望讓觀眾在影片中看到自己——每一個認真生活的普通人,都值得被看見、被肯定。
“咱們走吧,離開浪浪山!”“活出自己喜歡的模樣”,兩句臺詞傳遍全網,道出了無數人心底對更好生活的向往。這不是在設計共鳴,而是真誠講述一個角色的處境——觀眾自己認領了。
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尹鴻認為:“動畫能夠用浪漫的方式,把人的困境和超越困境呈現出來,這恰恰是其他藝術形式難以做到的。”
於水把這套方法論叫作“神話現實主義”——用遠離現實的神話外殼,包裹最接地氣的凡人情感。他反復強調“走心”,并提出“作者性商業電影”的概念:創作者需要堅定的內核,這個內核來自自己的心。“只有你真正走心了,你才能感動別人。”
今年暑期檔動畫電影在“情緒切口”上做出了差異化。8月8日壓軸出場的《大唐妖探》,導演程騰六年前曾以《姜子牙》拿下16億元票房。這一次,他交出的不是封神宇宙的續篇,而是一部完全原創的“喜劇探案動畫”。
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沒有拯救蒼生的宏愿,只有“人妖共存”的長安城里,一對冤家搭檔邊探案邊互懟,以及兩個不完美角色之間慢慢生長的信任。
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“《大唐妖探》的底層,是人與人之間那種很笨的信任。”程騰說,“兩個都不完美的人,最后發現誰也離不開誰——這比‘逆襲’更讓我心動。”
如果說《大唐妖探》講的是關系的溫度,《大圣崛起》講的就是英雄的擔當,《八仙!》則講伙伴的默契。
“如果觀眾能感覺到每部片子都在真誠地講一個不一樣的情緒,就不會審美疲勞。”程騰口中的“真誠”,與於水“走心”的理念如出一轍。
03
一張電影票,正在變成產業鏈起點
2025年,中國電影衍生品消費市場規模邁入千億級。
截至2025年底,《浪浪山小妖怪》的授權產品已覆蓋30余家品牌、開發超過800款SKU,授權營銷合作帶動的終端銷售總額突破22億元——相當于每1元票房,撬動了約1.29元的衍生消費。
導演於水將這種連接概括為“廣義IP”——IP的本質,是讓觀眾無縫進入故事。當作品替普通人說出心底話,共情便自然“溢出”到銀幕外,流向貨架、主題展、一座城市。
這套“溢出效應”源于創作之初就錨定的戰略。團隊的核心打法,就是“創作即布局”——在項目立項之初便啟動衍生品開發流程,讓運營與創作同步規劃未來的商業場景。
2026年暑期檔的動畫電影也延續了這一路徑,并在各自領域做出創新探索。
《大唐妖探》片方在影片上映前便圍繞探案劇情與唐代國風視覺開發產品,已敲定卡牌、手辦、藝術集等衍生品方案。
《大圣崛起》的XR作品入圍北京國際電影節競賽單元,實現了從“看電影”到“進電影”的敘事變革。
《八仙!》則憑借中式美學創意與周邊派發,成為上海國際電影節紅毯上的人氣焦點。
這套“溢出效應”已經超越了動畫電影范疇,正在《流浪地球》《封神》等真人系列電影中全面鋪開。動畫電影,正是這場產業變革的排頭兵。
04
一張電影票,會被AI取代嗎?
當情緒共鳴與商業邏輯都已找到清晰的路徑,一個更深層的問題浮現出來:如果AI也能生產“情感”、制造“共鳴”,人類創作者的價值將安放何處?
2026年第一季度,AI參與制作的微短劇占比已超過95%,甚至有AI影片入圍戛納。
《對話》主持人問於水:“Seedance2.0參與創作的8部AI影片進入了第79屆戛納電影節展映環節。您有壓力嗎?”
於水坦言:“這是我目前最焦慮的地方。但我還是覺得它不太能取代。AI的基礎模型來自于概率,世界不是通過Token能推測出來的。”
換句話說,AI可以算出“什么劇情讓人哭”,但它沒有哭過;它可以生成“我愛你”,但它沒有愛過。
主持人追問:當95%的短劇由AI生成,把握情緒是不是越來越難了?
程騰點出一個本質矛盾:“如果做短劇,它也許可以用某一套成功的方式去滿足觀眾。但我們動畫電影制作時間很長,我們得預判5年之后大家喜歡什么。如果非要去尋找那個‘密碼’,幾年之后密碼早就變了。”
於水說得更絕對:“這種情緒只有人和人之間才會真正產生。AI也許會慢慢逼近人類,但它永遠追不上。”
尹鴻一針見血:“創造是我們的,勞動是它的。”
從《哪吒2》到《浪浪山小妖怪》
從《羅小黑戰記2》到《熊出沒·年年有熊》
再到沒有明星、全程潮汕方言的《給阿嬤的情書》,這部成本不足千萬的素人作品,憑借最樸實的真情實感一路逆襲,票房已超17億元。
一部部作品正在證明:真誠的講述,永遠不會過時。而真誠的講述,正是人類創作者手里,AI永遠拿不走的那張牌。
05
一張電影票,最終變成什么?
答案已經藏在前面的故事里。
動畫電影率先證明:一張票可以撬動社交、共鳴與產業鏈。而無論動畫還是真人,無論特效奇觀還是素人方言,真正抵達人心的,永遠是那份不迎合的真誠。
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看電影,說到底是一場關于“共鳴”的約定,觀眾遇見一個溫暖而熟悉的自己。只要這個約定還在,用心去講、用情去聽,一張電影票,就會一直變成我們心中最柔軟的那份期待。
(來源:央視財經)
編輯/曹 寧
責編/李佳蕾
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