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近年來,隨著游戲衍生品市場的持續火熱,基于玩家熱愛的同人二創生態蓬勃發展。然而,部分商業實體打著“同人二創”的幌子,以企業身份大規模從事未經授權的商業化經營,擾亂了正常的市場秩序。近日,米哈游訴“多摩萬事屋”著作權侵權及不正當競爭糾紛一案進行了終審判決,上海知識產權法院二審駁回上訴,維持一審法院判決,即判令各被告停止侵權、公開發布聲明消除影響,并連帶賠償米哈游經濟損失及合理開支共計298萬元。本案判決從司法層面既充分肯定了游戲企業二創開放許可的效力與價值,也進一步厘清了個人同人創作與商業化侵權經營的法律邊界。
“多摩萬事屋”是一家在全國多地開設連鎖門店的線下商業集合店鋪。此前,米哈游在日常監測中發現,該店鋪以直營及加盟方式在全國開設了數十家門店,大量收購同人作品后,貼附自家品牌標識進行二次包裝,在店內大量銷售未經官方授權的《原神》《崩壞:星穹鐵道》《未定事件簿》《絕區零》《崩壞3》等周邊產品,商品類型涵蓋徽章、立牌、擺件等,涉及141個游戲角色、共計1500余款商品。經查實,其背后涉及多摩玩世(上海)科技中心、多摩萬事屋(上海)科技有限公司、綺麗少女(上海)商業經營管理有限公司等多家關聯企業主體,以企業身份對外開展加盟業務,進行大規模侵權經營。米哈游隨即依法對涉案3家公司及2名投資人提起訴訟,并同步申請財產保全,凍結相關被告名下資產。
一審訴訟中,“多摩萬事屋”將侵權責任推卸給二創作者,聲稱“如果是侵權商品,那構成侵權的也是同人畫師或社團”。徐匯區法院經審理認定,“多摩萬事屋”擅自使用與米哈游美術作品實質性相似的圖案制作、銷售周邊產品,并使用相關游戲名稱等商業標識,構成著作權侵權及仿冒的不正當競爭。關于二創許可的邊界,法院指出,游戲權利人(米哈游)允許個人或社團進行非營利及小規模營利性使用,二創作者與游戲權利人之間可就創意形成良性互動。游戲公司設定二創規則,既維護了著作權的底線,又為二創作者預留了空間,以期在著作權保護與鼓勵創作之間找到平衡,這一舉措值得肯定,有助于共同維護良好的二次元文化生態圈。本案中,“多摩萬事屋”以企業實體身份使用與涉案游戲角色形象相似的形象,開展大規模線上線下經營,開設眾多門店、開展加盟業務,其主體性質和經營規模已嚴重超出開放許可的范圍和限額。據此,一審法院判令各被告停止侵權、消除影響,并連帶賠償298萬元。
一審判決后,“多摩萬事屋”提起上訴,辯稱自身僅為“寄售方”而非生產者。上海知識產權法院二審對此予以明確否定,認定其自行選品、主動貼附自有標識并通過特定渠道銷售,已使公眾認為商品來源于該店鋪,“生產者”身份依法成立。這一認定也避免了侵權責任被惡意轉嫁給二創作者。最終,二審法院駁回上訴,維持原判。
原標題:《游戲周邊售賣不能打著“二創”旗號侵權,“多摩萬事屋”終審被判賠298萬元》
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