今天(6月17日)Roblox上突然空降了一款叫Evomon的生物收集冒險(xiǎn)游戲,我刷到的時候愣了一下——這既視感,老玩家一眼就能認(rèn)出來。不過它丟出了一波上線福利碼,白送EXP水果和金幣,對剛進(jìn)游戲一窮二白的新手來說確實(shí)能少肝兩把。
先交代基礎(chǔ)設(shè)定,免得到時候進(jìn)了游戲一臉懵。你會在一個陌生世界里醒來,一個叫Ben的導(dǎo)師跳出來解釋規(guī)則:你得跟野生Evomon戰(zhàn)斗。然后從三只初始伙伴里挑一只——Leafbu、Blazpu,或者Bubble。說真的,我看到第三個名字的時候也在等它叫Waterlu之類的,結(jié)果它真就叫Bubble。
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選完之后你會穿過傳送門進(jìn)入Verdant Valley,在那里可以繼續(xù)戰(zhàn)斗、收集其他Evomon,慢慢搭出自己的隊(duì)伍。這個開局模板,玩過寶可夢的老哥應(yīng)該已經(jīng)肌肉記憶了。
不過今天這篇文章不是來懷舊的,我想聊的是Evomon上線第一天就冒出來的一個爭議點(diǎn):它到底算致敬,還是打了一個品類擦邊球?IGN那邊已經(jīng)整理出了目前全部可用的Evomon福利碼,并且實(shí)測過都還能兌換,咱先把這些碼的事說明白。
目前游戲剛上線,截至6月17日還沒有過期的碼,也就是說這一批首發(fā)福利碼你看到就能用。但官方?jīng)]有給出明確的過期時間,按照Roblox游戲的一貫操作,這些碼隨時可能失效。如果你發(fā)現(xiàn)哪個碼已經(jīng)不能用了,或者又挖出了新碼,可以到IGN的匯總頁面去反饋,他們有一個編輯團(tuán)隊(duì)每天在盯Roblox新品和福利碼更新。
兌換流程也不復(fù)雜,進(jìn)游戲后按步驟操作就行,不需要什么騷操作。I've tested them myself,目前這批碼都能正常領(lǐng)到EXP水果和金幣。這兩樣?xùn)|西在前期的用處很直接——EXP水果可以給伙伴升級,金幣用來買道具或者推進(jìn)某些養(yǎng)成線。對于一款剛剛開服的生物收集游戲來說,先領(lǐng)了再說總沒錯。
好了,說完福利,回到剛才那個問題。
支持“縫合論”這一方的理由其實(shí)很直觀。從核心玩法循環(huán)來看,Evomon的骨架幾乎完全復(fù)用了寶可夢那一套經(jīng)典結(jié)構(gòu):你在野外遭遇生物→進(jìn)入回合制戰(zhàn)斗→捕捉→培養(yǎng)→組隊(duì)繼續(xù)探索。加上開局三選一的初始伙伴系統(tǒng)、導(dǎo)師引導(dǎo)、傳送門進(jìn)入新區(qū)域的推進(jìn)方式,這些都讓人很難不產(chǎn)生“這不就是寶可夢換了層皮嗎”的反應(yīng)。尤其是那三只初始Evomon的名字——Leafbu、Blazpu、Bubble——草火水的屬性暗示幾乎貼在臉上了,但“Bubble”這個命名又帶了一點(diǎn)刻意避嫌的味道,反而讓人覺得更微妙。
但另一方也有話說。Roblox本身就是一個UGC平臺,很多游戲就是在既有品類的框架下做二次創(chuàng)作和調(diào)優(yōu),這是這個平臺生態(tài)的常態(tài)。Evomon雖然核心機(jī)制與寶可夢高度趨同,但它并沒有使用任何寶可夢的IP形象、生物設(shè)計(jì)或命名方式,而是自己另起了一套視覺語言和世界觀。
它在Roblox上發(fā)布,目標(biāo)用戶群也是Roblox玩家,而不是Switch或者任天堂核心玩家。從平臺邏輯來看,它做的事情跟很多同類Roblox游戲一樣——在已經(jīng)被市場驗(yàn)證過的玩法模型上做輕量化的、適合平臺調(diào)性的改造。你不能因?yàn)橐粋€足球游戲有傳球和射門就說它縫合了FIFA,同樣,你也不能因?yàn)橐豢钌锸占螒蛴谢睾现茟?zhàn)斗就說它是原罪。
我的判斷傾向于中間偏克制。Evomon的做法在法律層面大概率沒問題——它沒有抄襲具體的設(shè)計(jì)資產(chǎn),也沒有使用受保護(hù)的名稱和形象。但在設(shè)計(jì)倫理和玩家認(rèn)知層面,它確實(shí)走得有點(diǎn)太近了。
當(dāng)一個游戲的幾乎每一個核心系統(tǒng)都能在另一個經(jīng)典作品中找到一一對應(yīng)的參照物時,原創(chuàng)性的分?jǐn)?shù)就不會太高。Leafbu和Blazpu這種命名方式,與其說是致敬,不如說是在核心玩家群體里制造了一種“懂的都懂”的會心一笑。這種策略的新用戶獲取效率可能不低,但對品牌認(rèn)知的長線建設(shè)不一定有利。
不過話說回來,Evomon今天才剛剛上線,這只是它的第一天。一款生物收集游戲能不能立住,看的從來不是第一波福利碼有多大方,而是后續(xù)的更新節(jié)奏、生物設(shè)計(jì)的深度、對戰(zhàn)系統(tǒng)的平衡性,以及社區(qū)運(yùn)營能不能把玩家留住。Roblox上不缺“第一天爆火、第三天涼透”的例子,也不缺“開局被罵縫合、三個月后真香回坑”的反轉(zhuǎn)劇本。
所以這場關(guān)于縫合還是進(jìn)化的辯論,現(xiàn)在下結(jié)論都太早。但有一件事可以確定:如果你是一個對寶可夢式玩法有天然好感的玩家,又想在這個周末找點(diǎn)輕松的東西來肝一肝,那先把這批碼領(lǐng)了進(jìn)Verdant Valley轉(zhuǎn)一圈,怎么著都不虧。至于以后是Leafbu真香還是Bubble勸退,就看它自己后續(xù)能拿出什么不一樣的東西了。
本文基于IGN發(fā)布的Evomon上線首日福利碼匯總及游戲基礎(chǔ)設(shè)定信息撰寫,所有游戲數(shù)據(jù)、名稱、日期均嚴(yán)格復(fù)述原報(bào)道內(nèi)容。
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