今天凌晨,巴西發行商QUByte搞了個首屆ReConnect展示會,一場11分鐘的簡短發布會,直接甩出了13款要上Xbox Series X|S和Xbox One的復古游戲。時間線從2026年鋪到2027年,這波操作讓我的Xbox直接穿越回90年代街機廳。
說真的,看完發布會我第一反應是:這哪是游戲發布會,簡直是做了一次90后玩家記憶考古。從像素拉力賽車到打外星人,從跑轟射擊到沙灘排球,品類跨度大到離譜。但這種"量大管飽"的復古套餐,到底是情懷拉滿還是省事移植?咱拆開看看。
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正方:就吃這口像素飯,13款里總有我的菜
這次陣容里,最讓我這個老玩家DNA動了的,是World Rally 1和2。這兩款當年街機廳里方向盤都快被搖斷的拉力賽車,現在打包進一個合集搬上Xbox。QUByte自己都管它叫"coin-sucking classics"——對,就是那種會瘋狂吞你硬幣的街機。現在不用投幣了,車還是那些車,賽道還是像素風,但用手柄開那種80年代末的拉力賽車,手感能不能還原就很難說了。
還有一個讓我意外的,是Thunder Hoop系列合集。這游戲可能國內玩家不太熟,但它是90年代初西班牙Gaelco公司做的橫版跑轟,主角要對抗一個叫Professor Genbreak的反派造出來的生化怪物。這次收錄的是系列兩部作品,號稱"definitive collection",也就是所謂的決定版合集。講真,這類游戲放到今天就是典型的"老派爽游"——跑、射、撿道具、打boss,沒有復雜養成也沒有開放世界,一根筋爽到底。
然后還有Soccer Kid,這游戲說實話有點搞。一個平臺跳躍游戲,主角是個踢足球的小孩,足球就是你的武器。你要用它砸敵人、解機關,最后把被盜的世界杯獎杯拿回來。這次的決定版甚至收了SFC和MS-DOS兩個版本,搞不好能看看當年主機版和PC版到底哪個更硬核。
另外,發布會上還出現了另外幾款,包括一個在雪地里花式飛行的滑雪游戲,一個要挑戰反應力的沙灘排球,一個設定在2060年、潛艇vs戰列艦的載具戰斗游戲Tigershark,以及一個主打卡通風格、12輛賽車加各種武器的3D賽車游戲。這些游戲名字和具體玩法,QUByte在發布會上透露得不算多,但從畫面看,全是90年代味兒。
哦對了,發布會最后還補了一句:已公布的游戲里,Glover和Street Racer將在2027年獲得免費更新,主題是PlayStation 1風格。注意,這不是推出PS1版,而是Xbox版游戲會有一個PS1視覺主題的更新包。這個操作有點意思——在一臺微軟主機上致敬索尼的初代PlayStation,說明QUByte在復古授權這塊路子挺野。
正方觀點總結一下:量大、品類雜、總有一款能戳中你。World Rally和Thunder Hoop是老炮標配,Soccer Kid和Glover有獵奇價值,其他幾款等更多實機畫面出來再判斷。而且關鍵是,這些都是明碼標價的"老學校"體驗,沒那么多花里胡哨的微交易,玩就是了。
反方:這是懷舊還是吃老本?13款里有幾個能打的?
但冷靜下來想,13款這個數字本身就值得警惕。一個11分鐘的發布會公布13款游戲,平均每款不到一分鐘。這節奏基本就是:放一段30秒的預告,報個名字,下一款。你甚至來不及看清這游戲到底怎么玩,就跳到下一款了。這不是展示,這是趕場。
而且我問一句實話:在座的,有幾個聽說過Thunder Hoop?這游戲在當年Gaelco街機里頭算是比較邊緣的存在,遠不如同時期的合金彈頭或者恐龍快打火。現在包裝成"決定版合集"拿出來,到底是給鐵桿收藏黨準備的、還是QUByte手頭就這些授權?老玩家也不是什么都買賬的。
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再來看Soccer Kid。這游戲1993年出在Amiga上,后來移植到SFC和DOS。你要說它經典吧,它確實有創意,把足球當武器在平臺跳躍里用,機關設計和連招有點東西。但你要說它現在還有人惦記著玩,我只能說,有,但不多。這個"決定版"的意義,更多是檔案級的保存,而不是讓你從頭打到尾。
還有一個點讓我比較在意:這些游戲里有相當一部分是街機時代靠投幣續命撐起來的難度曲線。當年街機廳里因為難才讓你一次一次續幣,現在直接打包賣,沒了無限續幣的焦慮,游戲本身的時長可能并不長。比如World Rally這種街機拉力,賽道就那么多,跑完就完了。除非你說你是來刷成績表的,不然通關之后還能干嘛?
另外,那個2060年潛艇大戰的Tigershark,還有那款12輛卡通賽車的3D游戲,這兩款的畫面風格在整個發布會上特別跳——其他游戲走的是純正像素風,這兩款有明顯的早期3D過渡期的粗糙感。這種"不上不下"的畫面放在今天,可能會讓一些沖著純像素美學來的玩家有點失望。
反方論點我幫兄弟們列一下:13款里真正有辨識度、可能值回票價的,大概也就三四款。其他的要么知名度太低,要么玩法太單一。發布會節奏太快,等于告訴大家"我們量很多但先別深究"。而且"免費PS1主題更新"這種操作,對一個游戲2027年的計劃來說,挺空頭的。
判斷:別沖動,先看你屬于哪類人
所以這波QUByte的復古套餐,到底要不要入手?我的判斷是:別指望13款全是寶藏,這里面"考古級冷門"和"真正能玩下去的"是二八開。
World Rally和Thunder Hoop,如果你是當年混街機廳的老哥,可以蹲一下實機演示再決定。Soccer Kid的設定足夠奇葩,喜歡獵奇的可以關注。至于Glover和Street Racer,注意它們的PS1主題更新是2027年的事,還有一年多,別為了一個皮膚一樣的主題現在就下單。
剩下的幾款,信息太少,別急著預購。尤其是那些在發布會上只給了幾秒鐘畫面的游戲,大概率是湊數用的。QUByte作為一個巴西發行商,這次的動作更像是宣告自己在Xbox平臺的復古游戲發行能力,至于每個產品本身有多深,還得等后續單個游戲的詳細介紹出來再說。
老玩家回坑可以挑著來,新玩家想體驗90年代游戲長啥樣,建議從最出名的那兩三款試水,別一口氣買套餐。畢竟,那個年代的難度和如今的手柄操作習慣,中間隔了20年的游戲設計迭代,真不一定能對上電波。
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