“Official Kenshiro vs Rock Howard Arcade-Style Match”。SNK就放了這么一段開發者對戰視頻,緊跟著一句:餓狼傳說新作《City of the Wolves》現已全平臺登陸,PS4、PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam與Epic)都能玩到。
這么極簡的宣發,倒挺貼合格斗游戲那股硬派勁兒。可放到咱們玩家面前,問題就變得很具體:現在究竟該不該直接氪?咱們就著正反兩面,冷靜拆一拆。
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正方理由很直給。拳四郎以聯動身份登場,官方敢直接亮出這種街機式對戰的開發者實機錄像,至少說明角色框架和基礎對戰邏輯是能立刻上手的,不是那種只給個預告就長期畫餅的路數。全平臺同步首發也意味著,不用干等著移植,想打就能打。
反方這邊同樣站得住腳。整個宣發期就這么一段對戰視頻,沒有媒體搶先評測,沒有公開的網絡壓力測試結果,甚至沒有其他模式的實機演示。格斗游戲最要命的聯機質量、角色平衡、單機內容厚度,眼下全是未知數。說白了,現在入手,買到的更像一張“搶先體驗票”。
我的判斷偏保守:如果你是從初代餓狼一路跟過來的老玩家,或者對拳四郎參戰這件事手癢得不行,那直接入手不虧,權當補票順便摸個底。可要是你只單純想找個新的格斗游戲來打,不妨再蹲兩天。等等社區真實的對戰錄屏,看看網戰延遲口碑再說。格斗游戲,網一卡比什么設計失誤都勸退。
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