歷時十年打磨的《塞爾達傳說:時之笛》虛幻引擎粉絲重制項目,在主創CryZENx的一則更新中戛然而止。
停擺的導火索很直接:任天堂本月在一場直面會上終于官宣了N64經典的Switch 2重制版。這位YouTuber從2016年就開始制作的PC非官方版本,原本在網絡上有一批固定追隨者,項目進度通過數十條視頻持續公開,甚至還偷偷放出了可玩Demo,奇怪的是長期沒被任天堂的法務盯上。恰恰是在官方版本即將到來的節骨眼上,CryZENx選擇先發制人地拔掉插頭。“對不起,我得讓大家失望了,”他在Patreon更新里寫道,“現在最好停掉這個項目,否則我可能就……消失不見,被任天堂忍者帶走了。”
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CryZENx的判斷是,官方Switch 2版本的亮相必然會連帶推高粉絲對非官方項目的關注度,這恰恰可能觸發任天堂的威脅性清除——刪除關聯的所有YouTube視頻,甚至更嚴重的法律后果。而且,官方有了光鮮的新版本之后,這個虛幻引擎重制版的存在理由本身也被動搖了。有粉絲甚至提議讓他放出包含第二、第三章完整游戲流程的最后一條視頻,作為告別。
吊詭的是,這份聲明本身可能仍會引來任天堂的視線。因為CryZENx并不打算收手,而是開始在粉絲中發起投票,詢問接下來該用虛幻引擎重制哪款復古游戲——選項里赫然列著《塞爾達:黃昏公主》《縮小帽》,以及《大金剛64》和《銀河戰士Prime:獵人》。跟許多同人創作者一樣,他并不對項目直接收費,而是通過Patreon接收一般性贊助,最低每月4美元就能獲得幕后內容和下載權,最高一檔甚至標到127美元,包含私密Discord通話。“感謝所有長期支持者,你們陪伴了我差不多十年。也謝謝官宣后涌入的新人,你們都是真正的英雄,”他在停更聲明里說道,“希望你們別退訂。”
一部預熱片花透露了這個官方重制版的冰山一角:它展示了游戲的3D美術風格,并確認將在2026年內發售。而一條后來被撤下的產品描述則暗示,這很可能是一次相當忠實的復刻。于是一群玩家的十年民間工程,就在一紙官宣里畫上了句號。
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