今天突然刷到《彩虹六號:圍攻》的新活動預(yù)告,我愣了一下——M.U.T.E Protocol又來了,這次副標(biāo)題叫"Flesh and Metal"。看了眼日歷,6月23日開打,跑到7月14日收工,正好三周。
咱先不急著下判斷,把這活動的正反兩面都拆開看看。
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正方觀點:這餅畫得還挺香
從預(yù)告片來看,這次活動的核心規(guī)則挺直白:干掉對手、爬武器等級、一路打到"高塔之腦"。聽起來像是把PVP和爬塔機制揉在了一起,不是那種換個皮膚就端上來的敷衍貨。老玩家都知道,M.U.T.E Protocol這個系列在彩虹六號里一直走的是"玩法實驗"路線,每次都會動點核心規(guī)則。這次"Flesh and Metal"這個命名,明顯在暗示血肉和機械的對抗,概念上至少不無聊。
平臺支持方面是全套的,PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,還有PC端的Ubisoft Connect和Steam,沒有搞什么限時獨占的騷操作。這對跨平臺聯(lián)機的兄弟來說,起碼起步公平。
反方觀點:三周時間,你是認(rèn)真的嗎
問題來了——這種需要爬等級的玩法,三周夠不夠用?如果武器層級設(shè)計得太肝,上班族和學(xué)生黨大概率只能打到半截就活動結(jié)束。彩虹六號本體的干員解鎖已經(jīng)夠費勁了,再加一個限時爬塔,怕是又要見到"每天下班打兩把,活動結(jié)束才到第三層"的經(jīng)典劇本。
而且預(yù)告片里沒提獎勵池具體有什么,是皮膚、掛件,還是新干員相關(guān)的內(nèi)容?如果是換皮獎勵,老玩家可能連下載的欲望都沒有。畢竟2026年了,玩家對"限時"兩個字的免疫力已經(jīng)很強了。
我自己的判斷:可以觀望,但別上頭
說實話,這個活動看起來是有野心的,爬塔加PVP的機制如果調(diào)得好,短時間內(nèi)的對局節(jié)奏會很有意思。但它大概率是個"吃時間"的活動,不是那種你周末隨便打兩把就能拿滿獎勵的類型。
建議老哥們在6月23日當(dāng)天先別急著開肝,等第一批玩家把武器層級表和獎勵清單扒出來,再決定值不值得投入三周。如果獎勵一般,當(dāng)個休閑模式隨便玩玩就行。如果獎勵確實香,那這21天,你的Steam在線狀態(tài)怕是要焊死在彩虹六號上了。
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