今天Steam Machine的定價終于公布了,我愣是看了三遍確認沒眼花——最便宜的版本1049美元。沒錯,最便宜的。這意味著它比市面上任何一臺家用主機都貴,包括索尼那個已經(jīng)讓人覺得夠猛的PS5 Pro。
本來大家看完Steam Machine的規(guī)格演示,心里多少有個預期價,結(jié)果這個數(shù)字一出來,很多人的反應跟我想的一樣:這定價是不是有點太自信了?
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一個最直接的問題就冒出來了:既然它比PS5 Pro還貴,那性能到底強多少?畢竟多花錢總得有個說法。但答案有點尷尬——Steam Machine的性能并不比PS5 Pro強。
把兩邊的規(guī)格放一起看,差距甚至有點明顯。Steam Machine的硬件規(guī)格其實更接近基礎版PS5,而基礎版PS5哪怕在索尼漲過價之后,依然比最便宜的Steam Machine便宜一大截。再回頭看PS5 Pro——那臺性能明確強過Steam Machine的機器——價格還低了150美元。
說到價格,有個細節(jié)挺值得提的。Steam Machine最初被大家預想的定價是750美元左右。假如真定在那個價位,整個討論的走向可能完全不同。但現(xiàn)實是1049美元起步,這落差感確實有點上頭。
存儲空間這塊也得拉出來比一下。基礎版PS5自帶了1TB,PS5 Pro直接給到2TB。而Steam Machine那邊,1049美元的入門款只有512GB。如果你想要2TB的版本,得掏1428美元。這個存儲階梯定價,說實話有點讓人摸不著頭腦——加個硬盤的成本至于把差價拉到將近400美元嗎?
當然,光看硬件參數(shù)和存儲空間不夠全面,最終還是得看實際游戲表現(xiàn)。畢竟優(yōu)化的功夫有時候能彌補紙面差距,Valve那幫人說不定在系統(tǒng)層面整了什么黑科技,能把性能壓榨得更徹底呢?
但根據(jù)目前流出的早期測試來看,這個想法似乎也不太站得住腳。《賽博朋克2077》一直是新硬件跑分的老演員了,Play4Index分享的測試結(jié)果顯示,這款對配置要求相當高的游戲在Steam Machine上只跑出了28幀。《黑神話:悟空》——這款主要在PC端游玩的游戲——表現(xiàn)更糟糕,平均只有20幀。
做個參考,《賽博朋克2077》在Switch 2上能跑到40幀。而你現(xiàn)在花一臺Steam Machine的錢,能買兩臺Switch 2,還能剩不少。
Steam的擁躉們已經(jīng)在給這臺機器辯護了,但他們拿出來的論點仔細想想有點站不住。主要的說法是"Steam Machine本質(zhì)上是一臺PC,所以成本高"。可問題在于,它并不是PC——你不能像用PC那樣去用Steam Machine。它是一臺運行SteamOS的主機,從使用方式到系統(tǒng)生態(tài),都是主機的邏輯。
如果一臺主機性能不如最新的競品,存儲空間也給得更少,那它相比其他主機的唯一優(yōu)勢就是更龐大的游戲庫了。我個人的判斷是,這個優(yōu)勢還不足以抹平上面那些差距。不過話說回來,盡管前頭列了這么多槽點,Steam Machine的預購窗口一開,大概率還是會在幾分鐘內(nèi)被搶光——這種事咱們見太多了。
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