今天刷到這條消息我愣了一下——《Cultic》終于要上主機了,但上的不是原計劃里的Switch,而是直接跳到Switch 2。2021年就聽說要移植Switch,結果這一等就是五年多,老任自己的下一代機器都出來了。
Atari和Jasozz Games今天正式公布了這件事:《Cultic》Switch 2版定檔2026年7月23日。對,不是2025,是2026年夏天。這個時間點有點意思——等于說開發(fā)者完全跳過了原版Switch這個平臺,直接奔著新機器去了。對于手里還攥著初代Switch的老哥來說,這消息多少有點微妙。
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不過說回游戲本身,《Cultic》還真是那種“一個人悶頭做出來然后口碑炸了”的典型。開發(fā)者Jason Smith一個人包攬了整個項目,2022年先在PC上發(fā)的。它走的不是什么高清寫實路線,而是一種刻意做舊的像素化視覺風格,配上90年代經典射擊游戲的那套手感——官方自己提了兩個影響來源,一個是《Jedi Knight Dark Forces 2》,一個是《生化危機4》。你大概能想象出來那個味道:槍械有分量感,環(huán)境里東西能踢能打,戰(zhàn)斗節(jié)奏可以很快也可以很慢,全看你自己想怎么玩。
有意思的是這游戲給的自由度。同一個關卡,你可以選擇端著槍一路跑著打,也可以蹲在角落里一點點往前摸,把敵人一個一個陰掉。這種設計在老派射擊游戲里其實不多見——那個年代的FPS大多是“沖就完了”,但《Cultic》明顯吸收了后來生存恐怖類游戲的一些思路,給愿意動腦子的玩家留了空間。
它在Steam上的評價是“好評如潮”,這四個字不是隨便哪個游戲都能拿到的。尤其是在復古射擊這個小圈子里,物理效果、環(huán)境交互、戰(zhàn)斗的爽感這些東西做得好不好,老玩家們一上手就知道。一個單人開發(fā)者能把這些打磨到這個程度,說句實話,挺離譜的。
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Switch 2這個版本目前確認的是數字版下載,實體卡帶暫時沒提。具體定價也沒公布,參考PC版的話應該不會太貴,但畢竟跨了一個平臺,加上Switch 2本身是新機器,這中間有沒有溢價還得等后續(xù)消息。
我比較期待的是它在這臺新機器上的表現。《Cultic》雖然走的是復古像素風,但它底子是3D世界,不是那種純粹2D sprite堆出來的假3D效果。這意味著Switch 2的硬件跑它應該是綽綽有余,甚至可能比PC版多出一些針對掌機模式的優(yōu)化。想象一下在地鐵上掏出機器打兩關這種老派FPS,手感對上了應該很過癮。
當然最大的懸念還是:一個原定2021年上Switch的游戲,為什么最后熬成了Switch 2首發(fā)期的作品?官方沒給解釋,但以獨立開發(fā)者的工作節(jié)奏來猜,大概率是一個人實在忙不過來。PC版2022年才發(fā),主機移植的工作量堆在那兒,時間一拖再拖,等回過神來Switch的換代消息已經在圈子里傳開了。與其硬上舊平臺再做一遍適配,不如直接瞄準新硬件,至少生命周期更靠前。
不管怎么說,對于喜歡90年代射擊游戲那股粗糙勁兒的人,《Cultic》上Switch 2是個好消息。2026年7月23日這個日子我先記下了,到時候看看這四年的等待值不值。
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