曾憑借《瘟疫傳說:無罪》與《瘟疫傳說:安魂曲》名聲大噪的Asobo Studio工作室,近日公開了該系列第三部作品《Resonance: A Plague Tale Legacy(共鳴:瘟疫傳說傳承)》的最新情報。
開發團隊在游戲的前瞻預覽中展示了長達半小時的實機Demo,并直言本作將徹底顛覆系列以往的傳統公式。
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本作的故事背景設定在公元1333年,即前作主角阿米西亞和雨果故事發生前的15年。玩家們在《安魂曲》中極為熟知的女走私販索菲亞(Sophia)將作為主角登場。劇情講述她前往克里特島附近的米諾陶洛斯之島,試圖揭開與古代“Prima Macula”歷史之間的神秘紐帶。
為了配合宏大的宏觀敘事,本作破天荒地引入了“雙時間線”系統。除了操控中世紀的索菲亞,玩家在特定章節中還能直接跨越時空,操縱古希臘神話中的傳奇英雄忒修斯(Theseus)。忒修斯的關卡將帶來截然不同的戰斗風格、全新的神話敵人以及更加濃郁的神話史詩氛圍。
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而本作最震撼的改變,當屬從“潛行”到“動作”的底層玩法暴改。前兩作中玩家大都需要躲在草叢中用投石索謹慎潛行,而在這款帶有經典《古墓麗影》色彩的新作中,索菲亞直接拿起了長劍與匕首。她不僅精通招架反擊、閃避、眩暈處決,還能熟練使用飛鉤在戰斗中進行立體化位移。雖然潛行機制并未被完全刪除,但其地位已退居其次,僅作為玩家在觸發正面沖突前獲取戰術優勢的手段。
參與了Demo試玩的多家記者表示,除了讓人眼前一亮的戰斗系統,最令人印象深刻的實際上是游戲中的解謎部分。本作的古墓遺跡探索、場景互動以及跨越不同時代的聯動解謎,被盛贊為該作目前最大的亮點。為了實現這種戰斗機制的大改與規模的擴張,Asobo透露該作已經秘密研發了近四年時間,團隊規模也針對性地擴大到了約80人。
《共鳴:瘟疫傳說傳承》已正式定檔2026年8月27日發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺,首發同步加入Xbox Game Pass。
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