今天暴雪發布了6月24日PTR測試服的改動,大量職業被調整,尤其是冰DK,DK真是親兒子啊,每個版本強勢近戰,冰邪感覺必有一個上桌,難道這次輪到冰DK了?
附上外服DK大神對這波改動的評價:
這波冰DK改動,看著是有削有砍,但實際方向非常明確:暴雪在削弱冰柱窗口內的爆發占比,把傷害重新分配到常規循環和持續輸出里。暴雪目前是把冰DK從過去那種過度依賴冰霜之柱、湮滅、災禍爆發窗口的結構,往更加平滑、更穩定、更全面的輸出模型上推。
從數值來看,這波整體絕對算是巨大加強。凜風沖擊、死亡寒潮、冰霜疫病、冷酷嚴冬全部提高100%,冰川突進提高30%,冰霜之鐮提高20%,冰霜打擊提高25%,這些都是冰DK循環里非常核心,或者至少能被重新抬上桌面的技能。尤其是吹風、死亡寒潮和洗衣機這種技能直接翻倍,已經不是小修小補,而是暴雪明確要讓冰DK的非爆發窗口也能打出存在感,純從數據上看,冰DK很有可能成為新版本的平傷王。
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職業
死亡騎士
冰霜
開發者注釋:我們正在提高整體傷害構成中表現不佳的幾項循環技能。此外,我們還在改善冰霜死亡騎士在冷卻時間窗口之外的持續傷害。冰霜之柱期間的湮滅玩法與數值依然強勁,這使我們能夠將部分強度重新分配到其他技能中。
冰霜之柱現在使力量提高20%(原為30%)。此效果不適用于PvP戰斗。
凜風沖擊的傷害提高100%。此效果不適用于PvP戰斗。
符文武器增效的傷害提高30%。此效果不適用于PvP戰斗。
冰川突進的傷害提高30%。此效果不適用于PvP戰斗。
死亡寒潮的傷害提高100%。此效果不適用于PvP戰斗。
冰霜疫病的傷害提高100%。此效果不適用于PvP戰斗。
冷酷嚴冬的傷害提高100%。此效果不適用于PvP戰斗。
冰霜之鐮的傷害提高20%。此效果不適用于PvP戰斗。
冰霜打擊的傷害提高25%。不影響冰霜災禍。此效果不適用于PvP戰斗。
湮滅的傷害降低25%。此效果不適用于PvP戰斗。
冰龍吐息的傷害降低20%。此效果不適用于PvP戰斗。
冰霜災禍的傷害降低30%。此效果不適用于PvP戰斗。
狂怒的傷害降低20%。此效果不適用于PvP戰斗。
永凍現在提供相當于造成傷害35%的護盾(原為30%)。此效果不適用于PvP戰斗。
英雄天賦
死亡使者
枯敗凋亡現在使冰霜疫病造成傷害的速度加快75%(原為100%)。此效果不適用于PvP戰斗。
致命打擊現在使冰霜打擊的傷害提高35%(原為15%)。此效果不適用于PvP戰斗。
死亡印記的施放與爆炸傷害降低25%。此效果不適用于PvP戰斗。
破滅的傷害降低17%。此效果不適用于PvP戰斗。
天啟騎士
死靈的傷害降低30%。此效果不適用于PvP戰斗。
邪惡
開發者注釋:我們正在解決恐懼瘟疫給邪惡死亡騎士切換優先目標時帶來的困難。此外,我們希望將瘟疫的延長持續時間回調至更合理的范圍。
腐化現在使腐化將瘟疫的持續時間延長3秒(原為4.5秒)。
符文能量消耗技能現在將瘟疫的持續時間延長1秒(原為1.5秒)。
恐懼瘟疫現在在距離死亡騎士40碼范圍內施加到新目標時,會保留其已延長的持續時間。
惡魔獵手
浩劫
毀滅之痕 已更新 – 傷害現在立即生效,而非在4秒內造成持續傷害效果。
鋸齒戰刃 已更新 – 效果現在是對惡魔獵手施加一個持續12秒的增益效果,而非對敵方目標施加一個持續15秒的減益效果。
盲目之怒 現在使眼棱每秒產生10/20點狂怒(原為15/30點狂怒)。
心魔 已移動,現在與混沌理論構成抉擇節點(原與混沌變身構成抉擇節點)。
復仇
鎖鏈咒符 現在于35級習得,不再是一個天賦。
熊熊大火 已移動至鎖鏈咒符 的舊位置(原與沉默咒符構成抉擇節點)。
沉默咒符 與 喂食惡魔 在天賦樹中的位置已互換。
德魯伊
守護
終極天賦: 荒野守護者 已更新
額外怒氣從第1級移至第3級。
基礎幾率調整為10%。
精神 怒氣生成提高 至8點。
第3級會確保生成一個精神,并在精神激活時提高痛擊 和裂傷 的傷害。
喚魔師
萬應靈藥 的治療效果提高 25%。
增輝
駁斥命運 的治療效果提高 25%。
熔火血脈 的治療效果提高 25%。
武僧
靜謐圣所 的治療效果提高 25%。
踏風
移花接木 的治療效果提高 25%。
圣騎士
防護
圣光之錘、圣潔共鳴、圣神征旅、秩序壁壘、Blessed Word(新天賦)、以太結界、逆境搏力和雪恨圣印現在可以通過冷卻管理器追蹤。
懲戒
火紅烈焰光輝 4件套 效果已更新 – 通過神圣風暴 消耗神圣意志 會使你的下2次圣殿騎士 的裁決對其目標釋放神圣仲裁者,造成神圣傷害并對8碼 范圍內的敵人造成神圣傷害。
開發者注釋:在消耗神圣意志后免費施放圣殿騎士的裁決對神圣能量循環的影響超出了我們的預期。
薩滿祭司
活性結界 的治療效果提高 25%。
元素
風暴守護者 已更新,不再使閃電箭產生額外的元素過載。其他效果不變。
開發者注釋:上周PTR的說明令人困惑,因為它提到風暴守護者已被重新設計。在12.0.7和12.1版本之間,風暴守護者唯一的改動就是不再使閃電箭產生額外的元素過載。
增強
開發者注釋:我們對增強薩滿祭司在“烏拉泰克詛咒”中的玩法感到滿意。我們這些改動的目標是在保留該玩法的同時,提升冷卻時間窗口之外的表現,因為此期間的傷害感覺較弱。風怒觸發與漩渦武器生成之間的強力互動,使得冷卻間歇期難以有喘息空間。
閃電箭傷害提高20%。
閃電鏈傷害提高20%。
熔巖猛擊傷害提高15%。
風暴打擊傷害提高15%。
近戰傷害提高15%。
毀滅之風現在使風怒武器的觸發幾率提高50%(原為100%)。
英雄天賦
風暴使者
狂風怒號主要目標傷害降低10%。
狂風怒號次要目標傷害降低30%。
圖騰祭司
涌動圖騰震顫傷害降低15%。
涌動圖騰涌動飛箭傷害降低10%。
術士
吸取生命生命值吸取提高25%。
韌性治療效果提高25%。
戰士
武器
無視苦痛吸收量提高25%。
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