各位讀者老爺日安,我是正經(jīng)的米飯,專注懷舊的80后,感謝您的支持和鼓勵(lì)。今天咱們隨便聊聊小時(shí)候,聊聊那個(gè)玩游戲的年代,玩玩那個(gè)沒啥心眼子,單純到不行的年代。還是老規(guī)矩,揭曉上期互動(dòng)競猜答案先!
由郭富城、張學(xué)友、黎明、劉德華演唱的歌曲《青春舞曲》,謎面前四張圖對應(yīng)的是歌詞。后面第五張圖對應(yīng)四大天王。一起回顧一下當(dāng)年這四個(gè)人的歌曲串燒吧!
競猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
五谷豐登:三千世界????、徐子
四季平安:
三陽開泰:
兩全其美:
一帆風(fēng)順: 隈塾墨
健康常伴:木偶、 Aaaaaaaaame、 寧毅、 AMC
正文開始
謹(jǐn)以以此文,紀(jì)念我們過往的青春。
游戲(電子游戲、電腦游戲等)對于人們來說已經(jīng)是非常普遍的一種休閑娛樂的方式。米飯作為一個(gè)瞎玩了30多年游戲的玩家,并不同意很多人說的,玩游戲是玩物喪志的說法。其實(shí)玩游戲的同時(shí),還可以參悟人生。
![]()
咱們先寫一寫格斗游戲吧,我大約也是初中一年級(jí)到初中二年級(jí)左右開始接觸到的MD《幽游白書·魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》。這款可以說到現(xiàn)在來說都因其強(qiáng)大的游戲性而被相當(dāng)一部分人所喜愛的游戲,在當(dāng)時(shí)來說借著其漫畫的勢頭占據(jù)了我等玩家的心。
![]()
這是一款格斗游戲,格斗游戲玩的除了技巧之外,還有心理戰(zhàn)。正所謂上兵伐謀,心理戰(zhàn)是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。格斗游戲和體育游戲不同,比如足球,始終目的是把球射進(jìn)對方球門,怎么帶球,怎么傳球,哪個(gè)方向有接應(yīng),太多的觀察點(diǎn)可以揣摩了,而且足球那種類型的游戲,玩的就是比誰失誤多,抓住失誤機(jī)會(huì)就可以射門進(jìn)球,所以體育類游戲玩得是一種心情,和格斗游戲的心理戰(zhàn)完全不同。
拿幽游白書來說,這款游戲的心理戰(zhàn)是強(qiáng)大的,而且是遇強(qiáng)則強(qiáng)。你可以靠輕微的動(dòng)作來傳遞給你的對手一個(gè)你將要有什么行動(dòng)的信號(hào),迫使他做出什么樣的反應(yīng),而在其反應(yīng)的瞬間利用機(jī)會(huì)進(jìn)行有效的攻擊。比如對方倒地后在中距離下蹲點(diǎn)B,這時(shí)對方通常情況下只有兩種反應(yīng),一是蹲防,二是后閃,而后閃有的時(shí)候并不奏效,所以蹲防的選擇更為多一些,那么利用起身的瞬間,沖上抓投,往往就可以打出一段漂亮的連技。
![]()
之所以本文的標(biāo)題說游戲與人生 ,就是因?yàn)橛螒蛑羞@種心理戰(zhàn)其實(shí)和人生的處世哲學(xué)一樣,你要做出假象來讓對方進(jìn)行反應(yīng),而對方的反應(yīng)才是你真正想要的東西。這個(gè)就是人生中類似游戲的心理戰(zhàn)。這種心理戰(zhàn)有一個(gè)非常至關(guān)重要的前提,那就是你的對手,你必須要對其的水平了如指掌。
在格斗游戲里,每一個(gè)假象都有N多個(gè)可能,浦飯可以跑前B接超殺,桑原可以蹲BB前A接次元刀接跑超殺。如果你的對手了解你,那么他會(huì)根據(jù)你放出的假信號(hào)來猜測你下一步的動(dòng)作,從而做出反應(yīng),如果你的對手不了解你,那么他可能看不出來你放出的假信號(hào)的意思,而進(jìn)行魯莽的不按常理的出牌,那么這個(gè)時(shí)候,對手反而往往會(huì)反守為攻,這樣的話你的境地就危險(xiǎn)了。
所以心理戰(zhàn)的最關(guān)鍵的前提就是,你得知道你對手的斤兩。你釋放出假動(dòng)作的信號(hào)時(shí),你得能夠估計(jì)到對手會(huì)做什么反應(yīng),否則假信號(hào)也往往可能會(huì)害了自己。
![]()
說到底,所謂的心理戰(zhàn)無非是兩個(gè)字——騙和猜。你騙對方的同時(shí),你要猜他怎么應(yīng)對你,他猜你的同時(shí),也要考慮是否采用什么行動(dòng)來騙到你。這是一種博弈,誰更鎮(zhèn)定,誰更冷靜,誰就會(huì)贏得先機(jī)。否則你以為現(xiàn)實(shí)中的那些騙子們,是靠什么手段成功的?就是因?yàn)樗麄冊隍_的同時(shí)能夠猜到對手有什么反應(yīng),一個(gè)很好的假動(dòng)作信號(hào)再加上心理暗示,可以取得的結(jié)果是喜人的。
我們在社會(huì)生活中,幾乎每一天都要面對騙和猜,猜對方的行為是想要什么,然后裝作某種形態(tài)來迎合所面臨的情況,達(dá)到自己想要的目的。和格斗游戲一樣,格斗游戲的目的是殺死對手,人生的目的是讓自己得以保全。
![]()
幽游白書比其他格斗游戲好的原因在于,這是一款可以四人混戰(zhàn)的游戲,四個(gè)人,彼此間都是敵人,很可能你和我在糾纏打斗的時(shí)候,他會(huì)過來插一手,也可能我剛抓到機(jī)會(huì)要狠揍他一頓的時(shí)候,你過來打我,把他給救了。可是這個(gè)時(shí)候,他不會(huì)感謝你,我也不會(huì)怨恨你,因?yàn)檫@是一場格斗的游戲,較量的除了技術(shù)之外,還有對機(jī)會(huì)的把握,所以一旦發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),不好好利用就是一次很大的損失。
![]()
自保的同時(shí)能夠消耗對手,這才是取勝的關(guān)鍵。和現(xiàn)在小朋友們喜歡的LOL、DOTA等不同,格斗游戲里沒有回血這一說(樹是例外),所以,能不能讓自己站到最后,還是要看自己抓住了多少機(jī)會(huì)。
![]()
人生中,每面對一個(gè)不同的人,在了解透徹之前,你們之間都是在騙和猜,釋放各種假動(dòng)作的信號(hào)來觀察對手的反應(yīng),猜對手釋放的信號(hào)的目的是什么?就這樣小心翼翼的,人與人之間的關(guān)系開始糾纏,就和博弈一樣,沒人愿意先交底,也沒人愿意把真正的自己露在外面。因?yàn)檎嬲淖约阂坏┍┞冻鰜恚敲淳蛯]有退路,所以騙,猜,直到今天,仍然繼續(xù)著。
![]()
雖然如今已經(jīng)開始走上奔四的路,可是一旦靜下來,玩一會(huì)幽游白書,還是會(huì)讓腦子立刻清醒,不再迷亂的。其實(shí)所有的游戲里,都可以看到人生的道理,你玩游戲的同時(shí),也是在玩著一段人生,只是你必須要認(rèn)真努力的感悟和發(fā)現(xiàn),才能明白游戲和人生之間的關(guān)聯(lián),才能不會(huì)是被別人說的那樣,玩物喪志。
![]()
作為現(xiàn)在的一些90后和00后,也許沒機(jī)會(huì)接觸MD的幽游白書這樣一款優(yōu)秀的游戲,但是米飯?jiān)谶@里要說的是,如果你們有幸玩過,一定不要單純的只想著玩,只想輸贏,而是可以通過游戲的過程,回想一下自己所經(jīng)歷的人生,看一看你的人生是否也是由騙和猜組成的,這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),只有和父母的時(shí)候,才是沒有騙和猜的。
其實(shí)回憶一下,咱們這代人,游戲玩了30多年,也都玩過不少游戲。從最早的Atari2600開始,玩到現(xiàn)在,承載了太多太多的回憶。所有的游戲機(jī)中,我最青睞MD和SFC,雖然FC帶給我們的啟蒙是最多的,但是16位機(jī)中的RPG游戲,以其可圈可點(diǎn)的制作,讓人愛不能忘。
玩RPG,就算是有攻略在手,仍然對游戲里的所有未知充滿了好奇。比較經(jīng)典的《時(shí)空之輪》、《天地創(chuàng)造》、《重裝機(jī)兵return》、《最終幻想》系列等,都是那時(shí)的最愛。
![]()
![]()
RPG游戲和其他動(dòng)作過關(guān)類游戲不同,RPG給人的是一個(gè)完整的世界觀,龐大的世界架構(gòu)和多元化的角色設(shè)計(jì),帶給人一個(gè)充滿未知與驚喜的世界。其實(shí)人生和RPG一樣,也是處處充滿了未知,雖然你有可能猜測和預(yù)判未來將可能發(fā)生的事情,但終歸未來對于現(xiàn)在來說,還是充滿了變數(shù)和未知的。
![]()
玩RPG的時(shí)候,有一個(gè)最為常見的玩法就是翻箱子,這個(gè)情況在《DQ》系列、《FF》系列以及《吞食天地》系列中尤為突出,任何角落都可能存在驚喜。所以曾經(jīng)有人做過一張對比圖,把男人和女人玩游戲以及逛商場加以比較。在整個(gè)地圖中,如果是玩游戲,男人通常要走遍所有的岔路尋找隱藏的寶貝,而女人則是直奔目的地,對一旁的東西視而不見。而在逛商場的時(shí)候,女人則恨不得把所有的角落重走一遍,而男人則是直奔目的,買完出門。這張圖形象的把男人和女人在面對不同世界時(shí)的態(tài)度很好的寫意出來。
![]()
與其說這表示了男女不同的態(tài)度,倒不如說這是一種強(qiáng)迫癥的體現(xiàn)。當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)的商場里不可能女性朋友就像圖里畫的這樣,但是在玩游戲的時(shí)候,男人確實(shí)如圖所示。這個(gè)時(shí)候就要把話題拉回到游戲和人生的關(guān)系了。其實(shí)人類在生活中,也是需要這樣細(xì)心的,因?yàn)楹芏鄼C(jī)會(huì)就隱藏在各個(gè)角落,不去發(fā)掘,不去尋找,機(jī)會(huì)是不會(huì)撞到你身上的。就如同畢業(yè)后的大學(xué)生們,不去四處投簡歷找工作,那么除非你是官二代或者富二代,早早有人安排好了一切,如果你是想靠自己打拼一番,成為官富二代的爹媽,那么至少要在人生中細(xì)心一些。
![]()
RPG里還有個(gè)設(shè)定叫升級(jí),當(dāng)然,對于《新乞丐王子》這種沒有升級(jí)設(shè)定的游戲類型,我們另當(dāng)別論。在很多RPG中,隨著游戲的進(jìn)展,玩家的角色會(huì)升級(jí)的,升級(jí)的條件就是積累經(jīng)驗(yàn)值。人生也是如此,只不過人生里面,你想升級(jí),積累到的是經(jīng)歷而不是經(jīng)驗(yàn)值。所以在我國有一句話叫“吃一塹長一智”,其實(shí)就是形容人成長的一種方式。只有經(jīng)歷過,跌倒過,才能記住和真正理解跌倒的痛,領(lǐng)悟?qū)硪沟臅r(shí)候如何避免,和紙上談兵相比,實(shí)際也就顯得遠(yuǎn)比理論重要。這也是為什么那么多玩家手里有攻略,卻仍往往不按攻略出牌,非要自己去探索去實(shí)驗(yàn)的原因。
![]()
關(guān)心每一處細(xì)節(jié),最后總能有收獲。玩游戲的時(shí)候就是要試不同的方法,才能感受到不同的樂趣。
RPG還有一個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),在RPG里,衣食住行,都是要收費(fèi)的。這里的衣食住行指裝備、藥品、宿屋、交通工具。不過RPG里獲得通貨的方式比較簡單,靠戰(zhàn)利品就可以滿足一切消費(fèi)需求,大不了就是辛苦著多去遇怪,戰(zhàn)斗,打錢。當(dāng)然也有幸運(yùn)的朋友翻箱子的是可以翻到意外,這就跟現(xiàn)實(shí)生活中得到的外財(cái)一樣。
![]()
但是RPG告訴我們,想要有一定的經(jīng)濟(jì)積累,靠外財(cái)是不可能的,必須腳踏實(shí)地的戰(zhàn)斗,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這也是為什么人們在生活中需要工作,需要賺錢一樣。未必工作就是要給別人打工,自己創(chuàng)業(yè),做企業(yè),甚至是做項(xiàng)目,也都是工作。馬云的阿里巴巴也是他的工作,或者說是事業(yè)。在現(xiàn)實(shí)生活中,沒有人靠外財(cái)就能順風(fēng)順?biāo)模螒蚶锬阋膊豢赡懿淮蚬郑豢糠渥泳湍軠愖銚Q裝備的錢。
![]()
道理淺顯易見,但是卻要玩過才能感覺得到。
總體歸納來說,游戲與人生在RPG中的體現(xiàn)就是不要因?yàn)槁闊┒艞墝?xì)節(jié)的探索,抓住任何機(jī)會(huì),再就是對每一天的經(jīng)歷都盡量有所收獲,無論是生理上的還是心理上的,最后就是做人要踏實(shí),靠意外生活的事情是不靠譜的。
其實(shí),人生就是一部最最完美刺激的游戲,我們每個(gè)人都是玩家。
好了,這篇就跟諸位絮叨這么多,就此收筆。接下來是互動(dòng)競猜時(shí)間。五張圖,對應(yīng)五首歌。你要是厲害,可以把歌手名字也說出來。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.