“持證賞金獵人”、“義體改造”、“赫利昂公司”——今天刷到《ExeKiller》的官方公告,這幾個詞讓我整個人愣了兩秒。Paradark Studio工作室剛剛宣布,他們和505工作室正式簽約,由后者全權負責發行這款西部未來風FPS新作。對一款還在打磨的獨立作品來說,找到靠譜的發行伙伴,等于踩下第一腳油門。
從公告里看,游戲世界設在一片被沙塵暴籠罩的廢土。你不是那種孤身走暗巷的牛仔英雄,而是扮演丹澤爾·菲尼克斯,一個手持官方執照的職業獵人。你背靠赫利昂公司,一家聽起來就不容小覷的巨頭。這種“企業編制”的賞金身份,讓職業突然多了點社畜的滋味——不過,至少裝備和任務來源有保障,不用每單都從零撿垃圾。
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核心任務是追捕散落各處的逃犯,但光憑槍法可扛不住。廢土上,殘酷的沙塵暴和極端天氣才是真正的壓軸難題。你需要時刻緊盯物品欄,算好彈藥、藥劑和改造部件的余量。裝備管理在這里不是添頭,是保命剛需。我能想象,一場沙暴下來,背包里缺個零件,角色就得在蹣跚中硬扛。
但最抓我的是義體改造系統。游戲里,你通過升級身體部件來強化能力,這不是單純的屬性疊積。原文提到,用改造體發現隱藏物品,從而串聯起分散的敘事線索。這等于把探索和劇情拆碎了
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