今天手癢癢想開兩把機甲,剛匹配進去,我還在出生點調靈敏度,隊友已經嗷嗷往前沖了。我照常開著那臺灰不溜秋的量產機,準備找掩體偷偷點幾炮,結果拐角一轉身,一道反光差點閃瞎我——對面站著一臺通體金色的大家伙,塊頭比常規機型厚一圈,炮口還帶著熔巖似的光,整個人直接一個后撤步。
我愣了兩秒才反應過來,這是《War Robots: Frontiers》新搞出來的那臺Relic Bulgasari。之前光看預告圖就覺得唬人,真在實戰里撞見,壓迫感翻倍。它那個純金涂裝不是那種俗氣的大金鏈子金,而是帶點暗紋的做舊質感,配上幾條猩紅光帶,往那一杵,就跟從某個被遺忘的機神遺跡里撬出來的遺物似的。最關鍵的是,它的武器預瞄線一照到我身上,我第一反應不是開火換血,是調頭就跑。
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稍微平復心情后,我躲在掩體后面觀察了一下。這臺機器被官方標成“史詩戰爭機器人”,看著就不是好惹的。開發者MY.GAMES這幫人顯然很懂怎么拿捏人的心態,你想想,在免費游玩的機甲射擊游戲里,突然放一臺金光閃閃還能開炸的狠角色進來,你明知道自己手里那點機體大概率打不過,但眼睛還是會不自覺地盯著它看。它的移動和開火節奏都透著一種“我貴我有理”的從容,不是靠速度亂撞,而是架著炮臺一步步推過來,把陣地一點點吃掉。
我其實有點困惑,這臺Relic Bulgasari到底在新版本里是什么定位?看著像控場型的,但打起來火力又兇,有點游走坦克的意思。因為打的是路人局,隊友也沒人標集火,大家各自亂竄,對面的金閃閃就這么大搖大擺地把中路控死了。我試著繞后打了兩輪輸出,掉血速度讓我徹底放棄了對線念頭。這種壓迫感,讓我這種“峽谷一級保護廢物”直接產生了生理性回避。
不過話說回來,這游戲的機甲設計確實一直在搞新花樣。目前《War Robots: Frontiers》已經能在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S還有PC(通過MY.GAMES Launcher和Steam)上玩到,本體免費,隨時能開一把。今天撞上這臺Relic Bulgasari雖然把我嚇得不輕,但也勾起了好奇心,估計回頭又得去機庫里翻翻,看看怎么整一臺能稍微抗住兩炮的機體。當然,下次再在拐角看見金閃閃,我肯定第一時間切后撤方向,面子這種事,在爆炸前一文不值。
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