在《命運》玩家圈子里,一個被藏了多年的秘密終于浮出水面:Bungie的開發團隊曾多次試圖做一款《命運》題材的約會模擬器,但每次都被高層一票否決。
這個趣聞來自前Bungie社區成員Liana Ruppert。當看到有粉絲表達對《命運》戀愛游戲的興趣時,她忍不住分享了內幕:"有個好玩的事——團隊其實真的做了一個,但領導層堅決拒絕了,覺得沒人會想要浪漫或搞笑內容。那個原型很有《夢幻老爹》的味道,能參與其中挺開心的。"
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前Bungie高級敘事設計師Robert Brookes隨后補充了更多細節。他透露,這個概念誕生于工作室曾經舉辦的一個內部活動,開發人員有一周時間來做各種有趣的原型。但關鍵在于,一小群開發者并不滿足于此——他們持續嘗試把這個點子擴大成正式項目。Brookes直言:"嚴格來說,那個戀愛模擬器是Bungie'嘉年華'活動的產物,開發人員有一周時間做趣味原型,所以它從一開始就不是完整項目。不過,我們確實年年都在推銷這個方案。"
Brookes還透露了一個有意思的細節:推動這個項目的核心成員里有兩位來自戀愛游戲設計領域,他們甚至制作了包含成本分析和數據指標的完整方案,但Bungie領導層始終不為所動。雖然這個想法聽起來又傻又好玩,但Bungie的顧慮并不難理解。在《命運2》其他部分急需資源的情況下,這樣的副項目很容易被社區成員解讀為浪費時間和人力——看看《馬拉松》的遭遇就知道了,即便那是一款正經大制作的Bungie射擊游戲,部分玩家依然沒有放過它。
遺憾的是,這個戀愛模擬器恐怕很難有重見天日的機會了。Bungie最近已經停止了對《命運2》的支持,據悉工作室將因此進行"重大"裁員。《命運3》也并未進入活躍開發階段,考慮到Bungie近期的表現,短期內恐怕不會有什么結果。規模小一些的《命運》衍生游戲或許可行,但真正落地可能還需要等上好幾年。
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