Steam上一款游戲,光是補丁說明就敢給你整出27頁PDF,這種操作我真是頭回見。
說的就是《幻獸帕魯》。就在剛才,我刷到負責發(fā)行和溝通的經理Bucky發(fā)的推特,整個人都笑清醒了。他直接說自己在“用崩潰的心態(tài)給幻獸帕魯1.0寫補丁說明”,還吐槽了一句:“誰會想到,27頁PDF的新增和改動,碼起來能這么要命。”不是,27頁,這得改了多少東西?
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仔細扒一下時間線,這事其實早有預兆。月初的時候,開發(fā)商Pocketpair就確認了,7月10日幻獸帕魯會正式脫離搶先體驗,推出1.0版本。當時說是游戲最大的一次更新,大家都還在猜體量有多大,現在好了,補丁說明的頁數先暴露了。27頁,就算他把排版縮一縮,能砍掉幾頁,背后塞進去的新內容和新系統,不可能少。
回到7月10日這個節(jié)點。目前官方已經透了底:世界樹那邊會有終局場景,搭配新武器和新的帕魯伙伴,像最近剛露臉的帕芙爾特和塞赫麥特,都會實裝。我自己更在意的是那個浮空島區(qū)域,前段時間流出的畫面里,懸浮在空中的地塊和植被,看著就讓人肝疼。別忘了,這可是個鼓勵你滿世界抓帕魯、建基地的游戲,新地圖一大,基建狂魔們又得重新規(guī)劃生產線了。
有意思的是,Pocketpair還特意跟老玩家喊了話。說是之前攢了海量進度的玩家,可以考慮開個新角色重新體驗一遍。但別慌,沒有任何數據會給你清掉,純粹是因為通往世界樹的路上,1.0藏了太多新驚喜,直接用畢業(yè)號碾過去,反而會錯過開發(fā)組埋的樂子。這波操作挺拉好感的,既保住了老存檔的尊嚴,又慫恿你重新去把游戲從頭到尾品一遍。
另一個值得注意的細節(jié)是平臺。1.0會同步上Xbox Series X/S、Xbox One、PS5和PC。之前只在Xbox Game Pass和Steam玩到的玩家,現在PS5黨也算正式入坑了。再結合27頁補丁說明這事兒,只能說Pocketpair這半年是真沒摸魚,哪怕飽受“縫合怪”爭議,更新量上沒含糊過。
而且官方也表態(tài)了,1.0不會是終點,后面還會有長期更新支持。不過他們特意點了一句:不會像《無人深空》那種模式。你細品,這是說不會憋幾年只為了來一次驚天大逆轉,更可能是保持一個穩(wěn)定、常態(tài)的更新節(jié)奏。對于已經把“帕魯”當生活一部分的玩家來說,這種承諾比畫大餅要實在得多。
現在距離上線也就兩周左右的時間。我老哥群里已經有人在盤算,要不要請假開荒了。27頁都敢寫成PDF,就知道到時候實際放進游戲里的改動,足夠讓所有人重新琢磨一遍配方、配種路線和據點布局。不說了,我準備去把舊檔整理一下,該拆的拆該賣的賣,7月10號重新開始的肝,先在腦內跑一遍路線吧。
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