說真的,今天刷到這條消息的時候我愣了一下。Airship Syndicate,就是那個做過《暗黑血統:創世紀》和《Wayfinder》的工作室,突然放出了新作的預告。我尋思《Wayfinder》去年不是才翻車嗎,這么快就憋出新東西了?
新作叫《DUST: Origins》,是一款等視角動作游戲——跟《暗黑血統:創世紀》一個視角類型。工作室打算靠Kickstarter眾籌來推進這個項目,正式開籌日期定在2026年7月28日。還有整整30天,這波預熱算是夠早的。
![]()
他們先發了一個預告片,氣氛相當陰郁,整個畫面調性偏暗黑風。說實話,從預告來看,這游戲的世界觀有點讓人好奇,但具體玩法還看不出來太多。工作室說從現在到7月28日,會陸續放出更多實機演示、美術設定和設計理念的東西,目前大家只能先看看這支概念預告解解饞。
這個時間節點其實挺微妙的。回顧一下Airship Syndicate之前的軌跡:他們的上一款作品《Wayfinder》在2024年上線,但沒站穩腳跟。Wccftech當初給《Wayfinder》打了6.5分。具體評價怎么說呢——當時Wccftech的評測認為這游戲的戰斗系統和地牢探索部分確實挺好玩的,這是加分項。但問題在于作為一個新動作RPG,它沒能在市場上打出辨識度,缺乏那種讓人一眼就能記住的東西。評測里還提到故事線沒能抓住玩家的注意力,整個游戲還需要一些打磨來讓體驗更出彩。
現在《DUST: Origins》要來了,很難不讓人把這倆放在一塊想。《Wayfinder》踩過的坑,會不會在新作里重演?Joe Madureira——Airship Syndicate工作室的負責人,同時也是漫畫界和游戲圈里挺有名的一位畫師,他和整個團隊確實在美術和創意上有積累,但上一作的市場表現說明,光有美術底子還不夠。
換個角度想,這次他們選Kickstarter這個路線,倒也有點意思。走眾籌渠道,意味著工作室可能想更直接地對核心粉絲群說話,而不是一上來就押注發行商渠道。但反過來說,這也意味著開發預算和節奏可能更吃緊,后續要看他們能不能穩住更新和社區溝通的節奏。
咱作為玩家,看著這種預告,心情其實挺復雜。一方面知道這個團隊有《暗黑血統:創世紀》那樣的作品在手,手藝活兒是有的;但另一方面,《Wayfinder》當初上線時我也是抱著期待點進去的,結果玩了之后確實覺得有點平——不是說它爛,而是說不上來少了點什么。評測里說的“extra sparkle”那個東西,確實差點火候。
現在距離7月28日眾籌啟動還有一個月,預告片算是開了個頭。到底《DUST: Origins》能不能把那個“再亮眼一點”的東西給補上,還得看接下來幾波實機內容和設計解說能不能解掉我現在的疑惑。至少目前這支預告氛圍是到位了,但玩法骨架還沒完全露出來,我這邊先保持一個謹慎關注的態度。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.