說真的,當一款游戲開始聊“我們想跟誰聯動”的時候,通常都是粉絲在自嗨。但這次不一樣——開口的是開發者本人,而且是在Evo 2026現場。
《Invincible VS》的游戲總監Dave Hall和主戰斗設計師Bau Bautista,在被問到會不會像《街霸6》《鐵拳8》那樣引入其他IP的客串角色時,完全沒打太極。
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他們甚至直接點名了一個系列:《真人快打》。
我當時的反應就是:你們認真的?一個偏動畫渲染風格的格斗游戲,要跟那個以終結技和出血量著稱的系列搞到一起?這畫面想想都有點過于刺激。
但仔細一想,這事還真不全是畫風問題。開發團隊在采訪里的態度很明確——他們對跨類型合作持開放態度,不是“我們研究研究”那種官方套話,而是真在考慮讓完全不同的IP角色走進《Invincible VS》的世界。
Hall的說法是“張開雙臂歡迎”,巴蒂斯塔補了一句“只要覺得合適”。這語氣,不像是隨口一說。
當然,現在沒簽約、沒官宣、沒任何實錘。只是兩個開發者在一個格斗游戲大展上,對著鏡頭說出了自己的想法。但恰恰因為不是在發通稿,這種“聊聊可能性”反而讓人覺得有點意思。
我唯一好奇的是:如果真談成了,那些《真人快打》里動不動就拆骨頭的角色,進了《Invincible VS》會被“和諧”成什么樣?總不能這邊一個終結技下去,對面只是頭頂冒個“KO”吧。
這事現在只能當個瓜吃,但至少說明開發組腦子是活的。后續到底能不能成,就看兩邊怎么談了。
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