在格斗游戲瘋狂“聯(lián)動”的當下,又一款作品流露出對跨界角色的渴望。今年的Evo 2026上,《無敵少俠VS》的游戲總監(jiān)與首席戰(zhàn)斗設計師不僅透露了后續(xù)更新計劃,更直言不諱地表達了對《真人快打》系列角色的欣賞。
我們很幸運,在Evo 2026現(xiàn)場與《無敵少俠VS》的游戲總監(jiān)戴夫·霍爾以及首席戰(zhàn)斗設計師鮑·巴蒂斯塔坐了下來。當我們拋出那個經(jīng)典問題——“是否會像《街霸6》和《鐵拳8》那樣,加入來自完全不同作品的客串角色”——兩人給出了相當積極的回應。然而,他們也為這份熱情加上了一個略顯“挑剔”的前提:這些角色得符合《無敵少俠》的世界觀才行。
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“對我們來說,《無敵少俠》的宇宙是如此美麗而暴烈,新加入的成員也得契合這一點。我可不想把馬力歐或路易吉放進去。那會很酷,別誤會,但我不想把他的頭擰下來。” 霍爾笑著解釋。這番表態(tài)幾乎是把答案指向了特定的方向。于是,我們順勢提起了同樣以血腥著稱的《真人快打》宇宙。對此,兩位開發(fā)者的反應可以說是瞬間“亮了”。
霍爾毫不吝嗇贊美:“NetherRealm工作室,他們是最棒的。那會是夢幻組合。” 巴蒂斯塔則更進一步,直接鎖定了目標:“如果有機會,我不會對蝎子說不。” 不難看出,他們對這件事是認真的。巴蒂斯塔還提供了一個頗具說服力的“內(nèi)部理由”:“有一點值得注意,《無敵少俠》的漫畫原著里本就有海量的客串與跨界,所以這事兒完全在情理之中。如果我們得到機會,答案是肯定的,我會抓住它。”
客串角色近來確實是格斗游戲社區(qū)的頭號熱門話題。就在這個夏天,《鐵拳8》公布了第三賽季的新角色范馬勇次郎,《餓狼傳說:狼之城》則迎來了北斗神拳的健次郎;更不必說《最終幻想VII》的蒂法·洛克哈特將于2027年初殺入《街霸6》的世界。至于《真人快打》自身,更是以引入各路意想不到的跨界角色而聞名,從《異形》里的異形,到《黑袍糾察隊》的祖國人,甚至還有全能俠本尊。
眼下,整個格斗游戲界都在被這股浪潮席卷。《無敵少俠VS》團隊顯然也樂意在時機成熟時加入其中。有鑒于雙方在《真人快打1》中打下的合作基礎,設想Skybound這邊在未來推進這一聯(lián)動,似乎并非天方夜譚。在告別美好的“蝎子夢”之后,開發(fā)者還透露了游戲本身的后續(xù)規(guī)劃,包括加入更多單人內(nèi)容、延續(xù)故事模式,甚至為現(xiàn)有基礎角色逐步添加新機制。霍爾與巴蒂斯塔特別提到,不朽者的“復活”技巧符合其角色設定,他們曾有過在游戲發(fā)售前為原子伊芙也加上類似機制的構(gòu)想。只不過,當時團隊認為她的完成度不夠,再往技能包里塞新東西實在有些勉強。
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