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大家好,我是游戲曉弟。
經常玩射手的朋友都知道,射手的終極神裝無疑就是仁者破曉,一般來說看射手英雄是否真的有了一定作戰能力,主要就是看有沒有在關鍵節點做出仁者破曉這件裝備。既然這件裝備如此重要,那么是否可以提前一點來做,甚至極端一點,第一件裝備就出呢?這顯然是個值得探討的問題。
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優勢所在
破曉自身的屬性其實還挺全面的,基礎屬性有物理攻擊75點、攻擊速度30%以及15%的暴擊,幾乎可以適配絕大部分射手所需,而且比較關鍵的是,這些屬性都可以很好地和后續要出裝備聯動起來,比如暴擊裝備無盡戰刃,更高的暴擊就可以更好地利用其被動150%的暴擊效果,打出更多的暴擊傷害;再比如攻速裝備影刃,有了物理攻擊的加成就不至于太過刮痧,彌補影刃自身物理屬性上的缺陷。
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當然,可能有玩家會覺得,仁者破曉的價格可是不低,需要憋很久才能做得出來。但實際上,對比大家現在常出的閃電匕首、末世等裝備,仁者破曉也就多了400多金幣,總價2500金幣,其實差別不太大。而且,當前游戲版本的射手環境依舊是沒有太大好轉,前期大多數都是比較抗壓的狀態,做不了什么事情,所以即便是多憋一會兒才能做出來,也沒有特別大的關系。
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劣勢之處
如果第一件就做仁者破曉,最關鍵的一點就是被動屬性的浪費,大家都知道仁者破曉最有價值的就是被動屬性,就是穿透屬性,但是前期大家都沒有裝備支撐的情況下,其實物抗并不算高,因此這個屬性就會變得非常浪費,難以發揮其真正的作用。
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此外,雖說射手前期主要是抗壓居多,但是4分鐘時間的遠古生物團戰往往還是要參加的,但這個時間點往往還做不出來第一件裝備,那戰斗力多少是有點缺乏的,可能會造成前期難以拿到優勢,此外不得不承認的是,閃電匕首這類裝備對于發育速度還是有很大幫助的,可以讓射手更快度過抗壓期,因此綜合考慮下,其實仁者破曉這件裝備實際上提到第二件來做,應該是完全可行的。
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此外,新賽季的無象神器想必大家都體驗過了,其實這件裝備的屬性也是非常全面,比仁者破曉還要全面,物理攻擊、攻速、吸血以及暴擊全都有,價格還便宜了一些,被動由大招觸發的攻速也是很好用的,至于飛劍傷害嘛相對一般,對于艾琳等部分射手英雄來說,第一件出其實效果不錯,大家可以試試!
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