AMD 為下一代 PlayStation 6 便攜掌機相關傳聞提供了新的技術佐證:來自 AMD 工程師 Vishal Badole 的一份最新 Linux 內核補丁顯示,內核現已增加對 “Zen 6 LP” 低功耗核心的支持,這與此前關于 PS6 便攜掌機將采用 Zen 6c 處理器、并配備 Zen 6 LP 核心的爆料高度吻合 。
此前泄露信息稱,這款掌機內部的 Canis APU 將使用一顆 Zen 6c CPU,包括四個 Zen 6c 核心以及兩個 Zen 6 LP 核心,如今在 Linux 內核代碼中出現的相關支持,令這一配置的可信度進一步提升 。
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根據這份提交至 Linux 內核郵件列表的補丁說明,AMD 擴展了 x86 拓撲中的 cpu_type 分類,在原有的性能核心(Performance)和效率核心(Efficiency)之外,新增了一個 “低功耗核心”(Low Power core)類型 。AMD 在說明中指出,其異構處理器會通過 CPUID Fn0x80000026 EBX 位 31:28(擴展 CPU 拓撲中的核心類型字段)報告核心類型,其中數值 2 被定義為“低功耗核心”,專為在后臺任務或空閑負載下實現極低能耗而設計,這也成為業界將其與 Zen 6 LP 核心掛鉤的重要依據 。
文章指出,這次補丁中關于 “minimal power consumption”(最低功耗)的描述,明確指向 Zen 6 LP 這一全新的核心類別,這意味著 AMD 正在從現有的雙核心類型異構架構邁向更復雜的多類型設計 。此前 AMD 在桌面與移動平臺上的異構方案主要采用 Zen 5 與 Zen 5c 兩種核心,而圍繞未來 Medusa Point APU 的多輪傳聞中,已經出現過 Zen 6 與 Zen 6c 核心的相關信息,如今 Zen 6 LP 作為第三種核心類型,也首次在公開的 Linux 內核支持中被點名,使得 AMD 在 Zen 6 世代的整體路線圖逐漸清晰 。
在 PlayStation 6 便攜掌機的爆料中,Canis APU 是目前唯一明確提到包含 Zen 6 LP 核心的產品代號,一直到這次 Linux 內核補丁發布之前,Zen 6 LP 都只存在于各類非官方消息之中 。 指出,這次內核支持的加入,無疑為此前關于 PS6 掌機內部架構的泄露信息增加了“技術側證據”,讓外界更有理由相信索尼正在為 PS6 世代打造一款真正獨立的便攜式游戲硬件,而非簡單的遠程串流終端 。與此同時,索尼此前在公開場合也多次暗示正在推進 PS6 世代的獨立掌機項目,兩者相互呼應,使得行業對這款設備的預期持續升溫 。
不過,報道也強調,盡管 Linux 內核中出現了 Zen 6 LP 核心類型的支持,仍不能將其視為索尼硬件規劃的正式確認 。在近幾年高度波動的游戲硬件市場環境下,芯片供應、成本結構和產品定位都存在較大的不確定性,即便出現了相應的架構支持,實際商用產品仍有可能在最終定型前發生重大調整 。因此,當前所有關于 PlayStation 6 便攜掌機的說法,仍然停留在“傳聞與跡象”層面,距離完整的官方規格發布和硬件亮相還有一段距離 。
結合此前關于 PS6 主機平臺的泄露,有消息稱新一代 PlayStation 將在多數游戲中實現 4K 120 幀輸出,并在光線追蹤方面相較 PS5 提升 6–12 倍性能,這些爆料與 Canis APU、Zen 6 家族核心的出現共同構成了未來 PS6 生態的技術想象空間 。而隨著 Linux 內核對 Zen 6 LP 的正式支持落地,業界對于 AMD 在 2 nm 與 3 nm 工藝節點上推進 Zen 6 系列、多核心類型異構布局的預期進一步增強,也讓索尼與 AMD 在下一代游戲主機及掌機合作上的可能性持續受到關注 。
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