在法國(guó)Konbini頻道的《Video Game Club》節(jié)目中,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》(Clair Obscur: Expedition 33)的技術(shù)總監(jiān)Tom Guillermin談及Rockstar旗下游戲時(shí),給出了一段毫不留情的評(píng)價(jià)。
“不,它們不是我喜歡的游戲。”Guillermin在回答如何看待Rockstar作品時(shí)直言。他表示自己玩《GTA》和《荒野大鏢客》系列時(shí),通常會(huì)進(jìn)入游戲、調(diào)出作弊碼制造混亂、被警察擊斃,然后在30分鐘內(nèi)退出并關(guān)掉游戲。“它們對(duì)我來(lái)說(shuō)太無(wú)聊了。”
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對(duì)于即將于11月19日發(fā)售的《GTA6》,Guillermin坦言自己大概是全球少數(shù)毫不期待這款游戲的人。不過(guò)他承認(rèn),自己確實(shí)對(duì)《GTA6》巨額預(yù)算帶來(lái)的技術(shù)成果感到好奇——“想看看它在技術(shù)層面能做到什么程度”。
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作為一家僅30人左右的小型工作室的技術(shù)負(fù)責(zé)人,Guillermin的立場(chǎng)并不令人意外。他曾在采訪中表示,“只有Rockstar Games有能力滿足那種級(jí)別的制作需求”,而《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》則選擇以較低售價(jià)和更緊湊的體量切入市場(chǎng)。這種對(duì)“AA級(jí)游戲”路線的堅(jiān)持,與他對(duì)《GTA6》的態(tài)度一脈相承——尊重技術(shù),但不認(rèn)同方向。
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