曾經(jīng)在P1和P2階段風(fēng)生水起的獵人,目前已經(jīng)逐漸退出DPS第一集團(tuán)。WCL數(shù)據(jù)給出的評(píng)分很直觀,加強(qiáng)過(guò)的獸王獵處于中下水平,生存獵在A級(jí)尾部,而射擊獵成為了新“四驅(qū)兄弟”,用三系吃癟來(lái)形容也毫不為過(guò)。
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獵人的輸出為什么跟不上節(jié)奏了?
不少玩家都感嘆,為什么在P1和P2階段表現(xiàn)亮眼的獵人突然就跟不上節(jié)奏了?
除了當(dāng)初的那一次削弱之外,獵人在P4階段主要受到了BOSS戰(zhàn)時(shí)間軸、WCL規(guī)則以及自身成長(zhǎng)能力的三重影響。
P4階段的BOSS戰(zhàn)耗時(shí)普遍較短,而獵人的特長(zhǎng)并不是短軸爆發(fā);
WCL規(guī)則更傾向于單體輸出,獵人這種多目標(biāo)的專精受到了一定的限制;
自身成長(zhǎng)能力相對(duì)較低,這個(gè)問(wèn)題在WLK懷舊服就存在。
獵人還有未來(lái)嗎?
答案是肯定的,至少?gòu)腜5階段的已知信息來(lái)看,射擊獵獲得加強(qiáng)的概率極大。
理由有兩個(gè):
第一個(gè)理由是P5階段套裝的屬性和特效。
獵人P1套裝0破甲、P2套裝0破甲、P3套裝2件破甲、P4套裝1件破甲。
挖掘數(shù)據(jù)顯示P5階段套裝是3件,而這3件全部有破甲屬性,并且太陽(yáng)之井的極品散件也都有破甲。
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獵人哪一系專精最需要破甲?顯然是生存獵。這種全部都帶破甲屬性的套裝顯然不是無(wú)的放矢。
除了破甲之外,P5套裝的特效是穩(wěn)固射擊和瞄準(zhǔn)射擊增加7%傷害,這個(gè)特效也更加傾向于射擊獵。
獸王獵不點(diǎn)瞄準(zhǔn)射擊天賦,生存獵也分為2個(gè)流派,但WCL排名靠前的幾乎不會(huì)點(diǎn)瞄準(zhǔn)射擊,因此最適合這個(gè)套裝特效的只有射擊獵。
P5階段套裝從基礎(chǔ)屬性到特效都傾向于射擊專精,而這個(gè)套裝又是重新設(shè)計(jì)的,答案也就不言而喻了。
第二個(gè)理由就是P5階段的橙弓。
橙弓的基礎(chǔ)屬性有破甲,特效是5%急速。客觀的說(shuō),就論獵人三系專精的機(jī)制,橙弓都更加適合射擊獵。
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時(shí)光服的職業(yè)調(diào)整走向會(huì)傾向于版本橙武,在這個(gè)節(jié)骨眼上調(diào)整射擊獵也是比較合理的推測(cè)。
純DPS職業(yè)的特點(diǎn)不能忽視
何謂純DPS職業(yè)?就是沒有坦克和治療專精的職業(yè),這些職業(yè)安身立命的手段就是輸出。
三系獵人目前的表現(xiàn)顯然不符合純DPS職業(yè)的定位,WLK版本的射擊獵往往被看做版本末期的強(qiáng)力專精,但時(shí)光服不同于WLK懷舊服,在獸王獵和生存獵表現(xiàn)不佳的情況下,提高射擊獵的競(jìng)爭(zhēng)力是非常有必要的。
以上基于P5套裝挖掘數(shù)據(jù)推演,射擊獵實(shí)際調(diào)整以官方P5實(shí)裝公告為準(zhǔn)。
各位獵人老哥,P4階段有沒有感覺到壓力?大家覺得新套裝和橙弓能否讓射擊獵翻身呢?評(píng)論區(qū)聊一聊。
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