索尼PlayStation宣布,將在運營超過30年后停止生產(chǎn)實體光盤游戲。從2028年1月起,玩家購買的所有游戲?qū)⑥D(zhuǎn)為純數(shù)字版本。
實體店貨架上可能仍會售賣一些“新游戲”,但很可能只是空盒子,里面塞著一張印有下載代碼的紙條。這個決定對實體游戲收藏者和不信任數(shù)字所有權(quán)的人來說是沉重一擊,所有PS玩家大概也都會感到刺痛。
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拿到一張實體光盤的那種感覺無法替代。幾乎每個人都有自己的心頭好,更不用說那些童年攢錢買盤、或是收到游戲作為禮物的溫暖回憶。TechRadar的幾位PS玩家回顧了他們最珍視的實體游戲版本。
技術(shù)編輯Mark Wilson最難忘的是1998年初代《合金裝備》的包裝盒。游戲里有一關(guān),坎貝爾上校通過無線電告訴玩家:“你應(yīng)該用無線電聯(lián)系梅麗爾。她的頻率不是寫在CD盒背面嗎?”他花了好幾個小時——也可能是好幾天——才意識到,上校說的不是游戲里的虛擬道具,而是現(xiàn)實中那張光盤的塑料盒子。盒底藏著一張極小的截圖,上面印著那道救命的頻率數(shù)字。
“和打心理螳螂、躲在紙箱里潛行的樂趣相比,反而是這個時刻讓我對游戲設(shè)計師脫帽致敬。”Wilson寫道。遺憾的是,從2028年起,這種游戲與現(xiàn)實世界之間的巧妙聯(lián)動再無可能復(fù)現(xiàn)。
資深編輯Matt Evans的回憶來自《最終幻想9》。那年他大約九歲,和一個朋友共用一只手柄玩游戲。隊伍挨了一記比阿特麗克斯的終極大招,屏幕驟然變黑——然后跳出“請插入第二張光盤”的提示。“我倆都嚇壞了,好像都忘了這是個多碟游戲。”Evans說。他在PlayStation上玩了大概25年,對于拆開實體包裝、翻看說明書和實體地圖的那種儀式感,對于低價買二手盤、真正擁有游戲而不只是租用許可這件事即將終結(jié),他感到真切的不舍。
另一位編輯則對某個PS4游戲封面上的“奶油封面”記憶猶新——書架上一排PS5和PS4游戲盒里,唯獨那一張封面上有個人像要溺死在某種乳白色液體里。這些古怪的、私人的、附在塑料盒子上的記憶碎片,正是純數(shù)字版本永遠(yuǎn)無法承載的東西。
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