快科技7月2日消息,Valve為Steam Machine主機僅配備單條16GB DDR5內(nèi)存的決定,正在付出可見的性能代價。
Valve曾解釋稱,當前的DDR5價格讓其無法以可接受成本采購兩條8GB模塊,因此選擇了單條16GB,并稱性能損失微乎其微,但Gamers Nexus的測試給出了截然不同的結論。
測試過程中還出現(xiàn)了一個插曲:測試團隊嘗試安裝兩條8GB內(nèi)存讓Steam Machine以雙通道模式運行,但系統(tǒng)無法開機,最終只能加裝一條相同的16GB模塊完成對比。
為確保公平,GPU和CPU專項測試均控制了內(nèi)存容量變量,只對比單通道與雙通道的帶寬差異。
結果顯示,在7-Zip壓縮測試這項CPU密集型基準中,雙通道配置得分比單通道高出19%,Valve工程師此前也承認,此類任務受影響更大。
游戲方面同樣不容樂觀,《博德之門3》在1080p分辨率下,單通道配置的平均幀率比雙通道低約15%。《天外世界2》的表現(xiàn)幾乎如出一轍,性能降低了14.7%。
即便是GPU負載更重、內(nèi)存帶寬優(yōu)勢本應更小的場景,《博德之門3》雙通道配置仍能帶來8.7%的幀率提升。
《黑神話:悟空》和《星空》受影響程度相對較小,但Gamers Nexus的總結措辭毫不客氣:Valve"嚴重限制"了CPU。
Valve向Gamers Nexus表示,如果內(nèi)存價格回歸合理水平,未來會改用兩條8GB模塊,并且會在玩家下單前明確告知配置變更。
問題是這個承諾何時才能兌現(xiàn),美光CEO曾表示,存儲短缺最早要到2030年才可能緩解,在此期間,Steam Machine的買家只能接受單通道帶來的性能折損,或者自行加裝一條16GB內(nèi)存來彌補這一設計妥協(xié)。
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